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仕事に忙殺された3月・・・気がついたら4月に入っていました。
週末ぐらいは仕事を忘れるよう頭を空っぽにしようとサーフィンに出かけるも、また腰を痛めてしまう始末。
 
という何とも冴えない日々をすごしながらもゲームだけはみっちりやっておりました。
 
FF11の話題といえば、数年以来の大幅なアップデートが展開されています。
まあ、FF14が始まるので、後先考えずにいろいろFF11の中でやってみましょうということになるのでしょう。
 
まず一番大きなアップデートは、レベルキャップの開放。
FF11の現在のレベルの上限は75です。これが段階的に99まで引き上げられることになりました。
 
これはかなり大きなインパクトです。なぜかといいますとFF11の世界には現行のレベル上限Lv75のプレイヤーが束になってもかなわないモンスターが結構いるわけですが、これがレベル上限99まであがったとなると、そのモンスターをかんたんに倒せてしまうことになるからです。
 
ドラクエ3にたとえて言うならば、レベル25くらいでバラモスを倒そうとしていたのが、レベル50で挑戦できるようなもの。装備とか薬品、戦略をちゃんと練って戦っていなければならなかったのが、そんなに考えずにやっていけてしまうことになります。
 
これは今から始めるユーザーにはとても優しい設定ではあるわけですが、その反面考慮しないといけないことがあります。それはレベル上げに費やされる時間です。
 
FF11でレベル1から75まで上げるのに必要な経験値は全部で845,349ポイントとの事。
この全ポイントでみる折り返し地点はレベル62。要するにレベル1からレベル61まで上げるのに必要な経験値と同じ経験値がレベル62から75まで必要なわけです。レベルが上がるごとに必要経験値は増加しているので、レベル75から99までに必要な経験値は途方もない量になると考えられます。(レベルが上がることに必要経験値数のカーブは緩やかにはなるでしょうが・・・)
 
そうなると、現在20あるFF11のジョブでも、99まで上げる気力になるのはせいぜい1つか2つになりそうな気がします。そのころにはFF14も正式に始まっているでしょうし・・・
 
それまでにまだ手をつけていないコンテンツなんかにも参加して、FF11を十分楽しみたいと思います。