それと同時にリオレウス討伐のクエが出ました。リオレイア同様動きが変わっているんだろうなと考えつつクエストを受けてみました。
MHP2Gまでのリオレウスというと。
・プレイヤーへすばやく振り向き→突進
・プレイヤーへゆっくり振り向き→炎のブレス
・上空へ飛んで急降下→プレイヤーへ尻尾攻撃&毒効果
・上空へ飛んでそのままの状態で炎のブレス
・プレイヤーへすばやく振り向き→突進
・プレイヤーへゆっくり振り向き→炎のブレス
・上空へ飛んで急降下→プレイヤーへ尻尾攻撃&毒効果
・上空へ飛んでそのままの状態で炎のブレス
こんな感じだったと思います。
MH3のリオレウスはこれに加えて低空飛行での突進。レイアと同じく両足でプレイヤーを捕獲する動作が加わっていました。
低空で飛び回る時間が多くて時間がかなりかかります。飛び回るのでいちいち納刀して動き回るレウスについていくのが大変。
あと、これまでの作品に出てきたファンゴと同じ動作・・・ようはプレイヤーに向かって突進してくるリノプロスがとってもわずらわしいです。
レウスと格闘している最中に突進してきてマグマ付近に寄せられ体力がジワジワと低下、そこへレウスの尻尾攻撃で毒とスタン。この動けない状況にさらにレウスが突進してきてあっという間に戦闘不能になってしまいました。
序盤でなぜか間違って秘薬を飲んでしまい半分の体力のまま、何とかレウスを捕獲しました。尻尾と爪、頭部も気が付いたら破壊していて報酬はなかなかのもの。
あとはディアブロスと凍土の新モンスターを倒したら★5は無事クリアとなりそうです。
オンはHR18となり、星3が受けられるようになりました。村クエで大分素材も集まったので(特にハチミツ!)ここからはオンも頻繁にやっていこうと思っています。