*大剣…今まで通りの一撃離脱のヒッ
ト&ウェイ戦法に加え一撃が重いという特性をいかし、4からの新しい戦術「乗り状態」を多用していきた い。
乗り状態に移行するにはジャンプ攻撃でモンスターの特定部位にヒットさせる必要があり、なおかつその一 撃で怯ませなければならない。
正確にやってのけるには、自分の位 置する地形、モンスターの行動,知識、怯むまでの残り体力、これらを完璧に観察し実行出来ることが重要である。
使い方によっては初心者から上級者まで使える武器である。
*双剣…3tryGまでのASHメイン武器でもある。
片手剣から守りを捨て攻撃することに特化した双剣にとって、モンス ターの次の攻撃,次の行動を予測出来ない事は命取りとなる(どの武器種でも同じだけど)。
わずかなモンスターの隙を見逃さず一撃一撃を弱点に確実に叩き込み、
鬼人化,鬼人強化状態を利用することで全武器種の中でもトップクラスの攻撃力となりうる。
また、手数が多いため属性や状態異常も有利である(上手く使えるな ら)。
4では段差へ鬼人化状態or鬼人強化状態でダッシュすると空中で鬼人乱舞を繰り出す。
この攻撃がジャンプ攻撃と認識されるかは不明だが、もし認識されるならASHは歓喜する。
上級者向けの武器である。
*ランス…今回は突進アクションが強
化される。
追加アクションである突進中のジャンプはジャンプ攻撃と認識されるため、段差がなくとも乗り状態に移行
が可能である(しかし突進なので威力は少々頼りない)。
もう1つの追加アクションである突進後の後ろなぎはらいにより、後方
にもフィニッシュができるように なったことで、位置取りが強化された。
中級者から上級者向けと言った武器か。
*操虫棍…今回からの新しい武器種である。
なかなかテクニカルな武器種なようで、攻撃中激しく前後に揺れている気がした。
猟虫と言った甲虫をマーキングしたモンスターに飛ばし、強化エキスを採取させ呼び戻すことでハンターのステータスを強化する。
なお強化中はアクションが変化するらしい。
抜刀状態では段差がなくとも棒高跳びのようにジャンプする事が可能で、もちろんジャンプ攻撃に繋げ、乗り状態に移行することもできる。
4ではこの操虫棍を駆使し、乗り状態後の隙を作ることが狩猟戦術の新しいカギになるだろう。
しかしそこまで美味し過ぎる武器種はちょっとアレなので、おそらく武器の攻撃力はなかなか低いものと見ています。
おそらく中級者から上級者向けとみた。
自分に合った武器をちゃんと理解して使うのって大事だと思います☆
「格好いいから(笑)!」とか、「ロマンだから(笑)!」、とかで選んじゃうのもアリだと思うけど、マルチプレイでの役割とか考えてくださいね?シングルなら自由でいいんだけどね?まあゲームは楽しむことが本質だけど、マナーとかは守りましょうね!
ト&ウェイ戦法に加え一撃が重いという特性をいかし、4からの新しい戦術「乗り状態」を多用していきた い。
乗り状態に移行するにはジャンプ攻撃でモンスターの特定部位にヒットさせる必要があり、なおかつその一 撃で怯ませなければならない。
正確にやってのけるには、自分の位 置する地形、モンスターの行動,知識、怯むまでの残り体力、これらを完璧に観察し実行出来ることが重要である。
使い方によっては初心者から上級者まで使える武器である。
*双剣…3tryGまでのASHメイン武器でもある。
片手剣から守りを捨て攻撃することに特化した双剣にとって、モンス ターの次の攻撃,次の行動を予測出来ない事は命取りとなる(どの武器種でも同じだけど)。
わずかなモンスターの隙を見逃さず一撃一撃を弱点に確実に叩き込み、
鬼人化,鬼人強化状態を利用することで全武器種の中でもトップクラスの攻撃力となりうる。
また、手数が多いため属性や状態異常も有利である(上手く使えるな ら)。
4では段差へ鬼人化状態or鬼人強化状態でダッシュすると空中で鬼人乱舞を繰り出す。
この攻撃がジャンプ攻撃と認識されるかは不明だが、もし認識されるならASHは歓喜する。
上級者向けの武器である。
*ランス…今回は突進アクションが強
化される。
追加アクションである突進中のジャンプはジャンプ攻撃と認識されるため、段差がなくとも乗り状態に移行
が可能である(しかし突進なので威力は少々頼りない)。
もう1つの追加アクションである突進後の後ろなぎはらいにより、後方
にもフィニッシュができるように なったことで、位置取りが強化された。
中級者から上級者向けと言った武器か。
*操虫棍…今回からの新しい武器種である。
なかなかテクニカルな武器種なようで、攻撃中激しく前後に揺れている気がした。
猟虫と言った甲虫をマーキングしたモンスターに飛ばし、強化エキスを採取させ呼び戻すことでハンターのステータスを強化する。
なお強化中はアクションが変化するらしい。
抜刀状態では段差がなくとも棒高跳びのようにジャンプする事が可能で、もちろんジャンプ攻撃に繋げ、乗り状態に移行することもできる。
4ではこの操虫棍を駆使し、乗り状態後の隙を作ることが狩猟戦術の新しいカギになるだろう。
しかしそこまで美味し過ぎる武器種はちょっとアレなので、おそらく武器の攻撃力はなかなか低いものと見ています。
おそらく中級者から上級者向けとみた。
自分に合った武器をちゃんと理解して使うのって大事だと思います☆
「格好いいから(笑)!」とか、「ロマンだから(笑)!」、とかで選んじゃうのもアリだと思うけど、マルチプレイでの役割とか考えてくださいね?シングルなら自由でいいんだけどね?まあゲームは楽しむことが本質だけど、マナーとかは守りましょうね!









