パーチ東の海流
ちょっとしたミニゲーム。
操作方法に慣れたら難しくないです。
 ノーザンダガー
 ブリザードメイル
 ひょうがの盾
氷づくしのアイテムが手に入ります。


伝説の船乗りのククルスとペットのドアン。
ククルス・ドアンはどこかで聞いたことがw


黒い船に侵入したら、少しの間、
師匠の変更出来なくなります。
なので、EXPを集めるキャラは
レイかガーランド、ペコロスあたり。
以下を覚えていれば楽かも。


スーパーコンボ
 レイがババデルから
ワイズシフト
 モモがリーから
バルハラー
 ガーランドがディースから


共同体は黒い船攻略後に利用できます。
ここらへんまで進めると、
一通りの品物は揃ってきているので、
探検(遠場)につぎ込むと良いです。


黒い船
リュウ、ガーランド、モモで攻略。
モモがいないと攻略できない。
ガーランドはスキル回収の為にLv上げ。
もちろん、EXPはガーランドがそうどり。


移動プレート作業用プログラムは
P2 LFFRBBL →IDカード
P3 FRRBL →クレーンの動力スイッチ

P4 RFFLDUBBE →スキルインク


クレーンは結構ストレスが貯まります。
一連の動作が遅いし、目標から逸れた時が…。
コンテナの中身は手前から
アセンシオン
ひかりのうでわ
知力の実
大きなコンテナに囲まれているのが
守りの小手


航行中、トラブルが発生したら、
リュウ、ニーナ、ペコロスで攻略。
次のボスが雷が弱点なのでニーナを起用。
ペコロスはLvを一気に上げる為。
ボス戦前に惑わずの指輪か、
ひかりのうでわと守りの小手で
状態異常の対策をしておく。


スキルの整理
リュウ:
ニーナ:チャクラ、魔法ため、バルハラー、盗む
ペコロス:そうどり

★アンモナイト スキル:みだれうち 
 盗:つきのしずく EXP:4500 お金:500
★アンモナイト スキル:みだれうち 
 盗:つきのしずく EXP:4500 お金:500

 



ニーナを3番目にしたワイズシフト。
エミタイからスキル回収してから
Lv上げしていないですが、
どれくらいダメージを与えられるか知りたかった。


戦闘前に謎のミニゲーム?がありますが、
失敗しても特に気にしなくて良いです。
成功しても、防衛システムだかが起動し、
アンモナイカの行動をランダムでキャンセルする程度。


アンモナイカの行動は
ポワン以外は特に脅威となる攻撃はありません。
ただ、1匹になるとグレイゴルを使用するので注意。


リュウは、フュージョンとマジカルで
ニーナドラゴンになってバルハラー。


ニーナはチャクラ×2をした後、
魔法ためを絡めてバルハラー。


ペコロスはそうどりした後は適当。


アンモナイカは弱い割にEXPが高く、
2匹いるので、Lv上げにうってつけ。
リッチマードをばらまきます。
1匹につき、65535が上限なので、
無駄遣いしないように。


 

ニーナつえぇーーー!!
チャクラを使用して賢さは310。
賢さを上げれば
まだまだ強くなりそうです。


ペコロスも一気に強くなりました。

 

コンビナート
物陰に隠れている機械兵に話し、
上から3番目の「ヴググウオウビデア」を
選択するとモモの武器、
ホーミングボムを貰えます。
レアアイテムで、
選択肢を間違うと手に入らない?


賢樹
トランスのジーンを回収。
ウォリアセカンドや
カイザードラゴンになる為に必要なジーン。


探検でゴーストバスターゲット!

 


探検(遠場)で狙っているのは、命のうでわ。
ただ、初見のアイテムが出たら探検は
成功として、再度探検に旅立ってもらいます。


機械墓場
匠の竿がある場所はモモがいないと入れません。

 


匠の竿を手に入れたら、一旦外に出て釣りをします。
皇帝の剣、命のよろいを手に入れてからは、
戦闘がかなり楽になります。
リュウをワントップにして、あばれるのスキルで
ほとんどの敵を一掃できます。
HPを半分消費しますが回復しなくても、
命のよろいの効果で次の戦闘前には回復されます。


以下の敵からスキルをラーニング
リーパー あいうち

アサシン 滅殺

リカバータンク タクレマ


コロニー
ここも、モモがいないと攻略する事ができません。
ここに出てくるヘドロンはキリエが有効。


鉄塔
師匠の変更ができるようになります。
リュウ、レイ、ガーランドで攻略。


ブビビマンからたつまきをラーニング
 

ペネトレイターはファントムドレスを
1/64で落とします。
もちろんレアアイテム。


鉄塔をクリアすると、
彼の地と行き来できるようになります。


ガーランドもいい感じにLvが
上がってきているので、
一気にLv28まで上げて、
ディースからスキルの回収をします。
Lv上げは、まだEXPが美味しいカザンガン、
フレイムシールドがまだ手に入っていないので、
ズブロ火山で頑張ります。


手に入りました。



副産物のブロードソードは24本。
もしかしたら、結構運が良い方かも?


次は、鉄塔でファントムドレス狙いながらLv上げ。


こっちは早かった。


ディースからスキルを回収したら、
ガーランドはババデルで
Lv28→30に上げた後、
ハオチーでLv30→34に上げる。


リュウ Lv29
レイ  Lv29
ニーナ Lv27
モモ  Lv25
ペコロス Lv37
ガーランド Lv29

 

レイとモモはスキルやシフトの回収が
ありますが、リュウはこの後一騎打ちがあるので、
リュウのLvを20まで上げることを優先します。
その次はモモ→レイが優先。
(そうどりの移動が発生します)


タイドパレス
当然、リュウ、レイ、モモで挑みます。
雷のゆびわは重要なので、必ず回収。
必殺の剣は取り逃がしやすいので注意。
ここから行けるルートは2パターンあるので、
右下に向かうルートが必殺の剣。


出口付近にあるグロースのジーンは、
各ステータスを上げてくるので、
普段使用しているジーンに組み合わせると良さげ。


釣りをします。
いだてんのたびを手に入れます。


クリフ
★ガイスト 盗:なし EXP:1000 お金:500



一騎打ち。
ガイストの行動は
 通常攻撃
 オーガー斬り
 爆炎
 ハウリング(混乱)
終始竜変身して戦うので、爆炎や
ハウリング対策よりも、
ステータスアップ系の装飾を装備。


Lvを20まで上げたとはいえ、
このままでは決定力に欠けるので、
最初から竜変身します。
弱点属性のアイスのジーンを使用すれば
良いと思いますが、
混乱の対策としてダークも必要。
AP消費の事も考えて、アイスは無視して、
ワンダーとダークであばれる連発。


HP0になって変身が解除されたら、
次は燃費の良いパワージーンのみで
ウォリアに変身。
混乱にかかるけど、
通常攻撃しかしないので、気にしない。


…パワーとアイス、ダークあたりで
ウォリアになって、アイスクロー連発が
一番楽なのかも知れないけど、
ウォリアは強すぎてつまらないので、
ここぞという時だけ使うようにします。


倒した後、
灰の中からビーストスピアを回収します。
一度部屋から出たら、2度と手に入らない
ガーランドの最強武器?です。

 


これでディースに会えるように
なったのですが、
弟子入りできるのはまだ先です。
ズブロ火山での選択肢は、
必ず「今の姿の方がいい」を選ぶ事。
本音を選ぶ時は事前にセーブしないと、
ディースに弟子入りする事が出来なくなるようです。


ジャンク屋を通り抜けられたら釣りをします。


次のボス戦はガーランドが強制参加になります。
あと、2つ先のボスはEXPが高いので、
美味しく頂くため(※)に、
ペコロスのLvを上げます。なので、
リュウ、ガーランド、ペコロスで挑みます。


※ペコロスの今のLvは22。
 次に賢さが上がるのは、27と39です。
 このLvを跨いで一気に上げてしまうと、
 賢さが上がらないので、2つ先のボスまでに
 Lv27までに上げておく必要があります。
 事前にリッチマードを2つ用意しておきます。


スキルの整理
リュウ :盗む
ペコロス :そうどり、はいすいのじん、シャドウウォーク
ガーランド:気合ため、エアレイド


機械浜
ミニゲーム後、ボス戦です。
ミニゲームは、まぁ、何とかなるでしょう。


★アングラ 盗:さかなのお頭 EXP:3000 お金:200


リュウを先頭にしたワントップ。


アングラの行動は
 通常攻撃
 雷撃(3ターン毎に使用)
 ポイズンブレス
 ボーンダート
怖いのは雷撃。
ガーランドは即死するかもなので、
雷のゆびわを装備させておく。
ボーンダートを使ってくるので、
ポイズンブレスと合わせて状態異常対策を
行っておいた方が良いです。
…攻略時は、完全に失念してました。

 

聖が弱点なので、
リュウはダークとリバースを組み合わせて
シャインクロー連発です。
リバースの唯一の使いどころかも知れません。


ガーランドはビーストスピアの攻撃力と
毎ターンHPが削られる特性を考えて、
ビーストスピア以外の装備で気合ため×2
→ビーストスピアに持ち替えてエアレイド。
Lv上げてないけど十分な火力が出ています。


ペコロスはそうどり→はいすいのじん後に
シャドウウォーク連発。

スーパーコンボも覚えているけど、
安定したダメージをとって、シャドウウォーク。

ペコロスのLvを上げておきたいので、
リッチマードを2回使って倒しました。

 


アングラを倒した後はパーツ集め。
他、エラーのジーンと、風のころもを回収します。
エラーは…使うことはないような気がする。
APがたくさんあれば、
偽カイザードラゴンに変身する手もありますが。
風のころもはハサートの効果があるので、
レイやモモがいなくても素早さを上げれます。


最終的には以下の計16パーツ集まり、
 
手元に残るのは

 
です。ちなみにコピーは出来ないので、
変に頑張ろうとしなくてよいです。


パーチ
Lv3のルアーを一式買っておく。
ルビーセプターはパダムの効果なので、
カザンガンを倒す時にあると良いです。


スシは
シオタ68cm以上
サビ草  ×7
スーの水 ×4
シャーリィの実 ×15

にぎり2回で満足してもらい、
村長の側近からシャーマンリングを貰えます。


材料集めで大変なのは、
釣りでシオタの68cmがなかなか釣れない事と、
スーの水汲みのミニゲームが良く分からない事。
ミニゲームはボタン押しても反応がないから、
初回は絶対失敗すると思います。。


外海へ行こうとして、失敗したくらいから、
ディースに弟子入りする事が出来ます。
やっとガーランドのLv上げをする事ができます。
Lv13→28…15も上げるのはちょっと
面倒かもなので、最低でもバルハラーを
習得できる21までは上げておきます。


リュウ Lv25
レイ  Lv29
ニーナ Lv27
モモ  Lv25
ペコロス Lv27
ガーランド Lv21

 


ウインディア
隠れんぼ好きな4人組に話しかけて、
隠れんぼをします。


ラング

 
王家の墓の後ろ。


プラント
モモを仲間にします。


賢樹
ペコロスを仲間にします。


茶屋から北の妖精の泉?
モモとペコロスを引き連れて、
メルリープに弟子入りします。
リュウはLv10→12
モモはLv14→22まで上げてスキルの回収。


スキルの整理をします。


リュウ :パム
レイ :てきとー
モモ :そうどり、めいれい、ミカテクト、盗む


Lv上げは寄り道やバイオプラント(プラントの地下)
攻略と合わせて行います。
3人ともLvを上げても大丈夫なので、
少しの間だけ、そうどりを使わなくても良い。


寄り道とはダウナ鉱山にマーチャントパスと、
バイスを見つけに行くことです。
マーチャントパスは装備すると全ての店で
2割引きで買い物できる優れものです。


マーチャントパス

 

バイス

 
オープニングでクレーンぶつけられたマップの奥。


バイオプラント
寝床もあるので、そのまま攻略できますが、
3つ目のロックを解除したあたりで
一旦外に出て、共同体の様子見と、
メルリープからスキルの回収をします。
おまじない目当てです。


インセクターはフレイムスピアを落とすので、
出会ったら、おまじないをかけて倒します。
※ただのコレクターです。
あと、インセクターからは火炎撃を
ラーニングしておきます。


ここにはパワーのジーンがあります。
かなり強力なウォリアに変身できます。


★おばけなめくじ 盗:連げんきだま EXP:2100 お金:300


レイを先頭にしたワントップ。
フレアソードを装備させておくと、
ワータイガーの驚異的な強さを
見せつけてくれます。


おばけなめくじの行動は
 通常攻撃
 きゅうけつ(HPに対して割合攻撃?)
 ねばねば(素早さ減少)
攻撃力が高いくらいなので、
通常攻撃にさえ気を付けていれば大丈夫です。
ただ、ぬめりがある状態では、
通常攻撃があたらないので、
パム等でぬめりを焼き払います。


レイはEXターン狙いと、ワータイガー中に
ねばねばを受けた時を考えて、
ハサート×2回行った後に、ワータイガー。


モモはミカテクトで守りを固め、
レイに合わせてめいれいを。
あとは、倒す前にそうどり。


リュウはパムでぬめりを消し去ります。
後は回復役に回ると良いです。
動画では、モモを放置して竜変身してますが…。


★キノコルゲ 盗:知力の実 EXP:3900 お金:300


ちょっと危険ですが、
おばけきなめくじと同様の戦い方でOKです。


キノコルゲの行動は
 通常攻撃
 ブレインバースト
 メコム
 だいふんか(ラーニング可)
強力な攻撃を行ってきます。
ブレインバーストやメコムは、
ミカテクトでダメージを軽減できるので、
ミカテクトで守りを固めます。


レイとモモは、まずEXターンを狙いに
ハサートを使います。
その後、レイは落ち着くまで回復役、
モモはミカテクトを連発。


頃合いを見計らって、レイはワータイガーに。
モモはめいれいをした後は回復役に。
そして、どこかのタイミングでそうどり。


リュウは最初からウォリアに変身して
チクチクダメージを与えておくと良いです。


ウインディア城
2回目の訪問
地下の宝箱を忘れずに回収。
地下以外はもう訪れる事はできません。


関所
リーがいます。

 


これで一通りの町やダンジョンに
自由に行き来できるようになります。
ギョドにまた弟子入りする事ができるので、
リュウも結構Lvを上げれます。
とりあえず、育成方法に従ってLv20まで。


ズブロ火山に行けるので、カザンガンで
Lv上げをしたいところですが、
インセクターからフレイムスピアを
手に入れるまでは、バイオプラントで頑張ります。


おまじないを使って倒せば、
さほど苦労しませんでした。
(スケイルアーマーが24個拾いました…)

なので、次はカザンガン。

こっちは更に楽でした。
…次は1/256のフレイムシールドか。
これは…。

Lv上げに専念せず、
こまめに共同体の様子見も行います。


ジャンク屋
ウィンがいます。

 


ウインディアの隠れんぼ4人組を
見つけたので、それぞれ弟子入りできます。


レイは
Lv29→32 バイス
Lv32→35 ウィン
Lv35→38 ラング
モモは
Lv22→25 リー


リュウ Lv17

レイ  Lv28

ニーナ Lv27

モモ  Lv22

ペコロス Lv23

ガーランド Lv13

今回は共同体の発展とLv上げがメインなので、
本編の進展はないです。


共同体の発展に関しては、
以下のサイトを参考にすれば良いです。

レトロゲーム完全攻略サイト 阿修羅幻想館 さん

ただ、建築と開拓はイマイチわからなかったです。


当面は人口の増加条件を満たしつつ、
学者で文化レベルを7まで上げます。
戦闘10回毎に様子を見に行けば、
無駄なく配置が行えます。


増えた人口は、
学者(文化)・狩り、開拓に回していきます。
人口を増やせる食糧を確保できている場合は学者を、
そうでなければ、狩りに配置します。
あまったら開拓。


開拓と建築は平行しては行えないので、
以下の流れで配置します。


開拓
建築
建築(3部屋)
開拓
建築
建築(5部屋)
開拓
建築
建築
建築(8部屋)
…ささっと済ませたので怪しいですが、
こんな流れだったと思います。


開拓が済んだら、開拓の妖精は
そのまま建築に回すと良いです。
どこに配置するかわからなくなったら、
開拓や建設に配置した妖精に話しかければ
「これ以上の開拓、建築は無理」と教えてくれます。


文化Lvが7になったらあと少し。
今度は仕事を増やしていきます。
この頃には部屋が複数建っていると思うので、
開拓や建設の妖精をかき集めて、
学者(仕事)につかせます。
学者のレベルが高ければ、
戦闘1回で仕事が1つ増やせるので、
9回戦えばコピー屋を含め、
全ての仕事ができるようになります。

(大体120回くらいの戦闘で、
 ここまで発展できた)

この後の配置は、
まずはコピー屋でフェアリージュエルを
コピーするのが優先。
コピーが成功したら、
コピー屋はそのまま残しておき、
2~3人でリッチマードや時の砂の
コピーを細々としておきます。
他の配置もあるので、2~3名で良いです。

次、ギフトに1名配置して、
確実にスピリットリングを狙いにいきます。
ギフトに配置するのは、
ステータスが低い妖精でOKです。
最初から立っている部屋に配置するのが、
間違って話しかける事故がなくて安全です。

ここから501回以上戦います
ラスボス前には欲しいところです。


次に店の品数を増やしていきます。
最終的に残しておきたい店は
何でも(早さ)のみなので、
他は欲しいアイテムを買ったら潰してOKです。


欲しいアイテムが多いのは武器(性能)です。
全員が装備できる腕装備で、
状態異常の耐性が+2の守りの小手、
ニーナの最強の武器ウロボロスを売っています。
武器(早さ)のアイスハルバートは、
対カザンガンで役立ちます。
道具(性能)はまどわずのゆびわで
混乱を回避できるので、結構重宝する?かも。


欲しいアイテムを買ったら、潰していきましょう。
ちなみに、潰したら品数は当然リセットされますが、
人員配置で誰もいない状態にするのはセーフです。
品数揃ったけど、お金がないーという時に利用。


次に優先したいのは音楽家です。
個人的なこだわりがあって、音楽家は
2階の中央に配置したいので、
部屋ができるまではお預け。
両サイドには、
何でも(早さ)と道具(何でも)を配置。
そんなに頻繁に利用する施設ではないので、
画面切り替えが多い2階に配置します。


ある程度発展させて、落ち着いてきてから、
探検とコピーに明け暮れます。


探索は妖精のステータスは関係なく配置します。
(不幸な事故があっても、すぐに代替えが…)
探検場所は遠場一択で、レアアイテム狙い。
コピーは知識Lv5の妖精のみ配置した方が良いです。
何をコピーするかは人それぞれですが、
自分はリッチマードと時の砂をメインでコピーします。


本編に戻ります。
ニーナのLvを上げれるので、
Lv上げと合わせて共同体を発展させていきます。


オウガー街道
アイテムをスルーしていたで、時の砂と
サビ草をリュウのアクションで9つ入手。
サビ草は1回で3つしか手に入らないので、
オウガー街道をあと2回入りなおします。
あと、スキルをラーニングします。
ずつつき :のうけずり


リヴェット山
アイテム(800ゼニー)を手に入れる。
その後は、ここを拠点にしてLv上げを行います。
そこそこの頻度で出てくるグミダイン狙いです。
普通に戦ったら強いのですが、
レイを先頭にしたワントップ+ワータイガーなら
一撃で倒せるのでおススメです。
オトシだまを装備していたらお金も貯まります。


ニーナのLvが27になったら、
次はレイのLv上げを行います。
レイはババデルに弟子入りして、
Lv21→29まで上げます。

(そうどりをニーナからレイに譲渡)

コピー屋が出来たら、知識Lv5の妖精を配置し、
フェアリージュエルをコピーしてもらいます。
戦闘を25回くらい行って、セーブします。
コピーや探索の結果は、
共同体に入った時点で決定するので、
事前にセーブし、
期待通りにならなかったらリセット
…という流れです。


フェアリージュエルのコピーに成功したら、
Lv上げを切り上げて先へ進みます。


ちなみに、エミタイからスキルを回収したら、
ニーナの育成は自由に行っていきます。
とは言え、ここからしばらくは、
他のキャラのLv上げ(スキル回収)で忙しいので、
しばらく出番がありません。


リュウ Lv10
レイ Lv24
ニーナ Lv27
モモ Lv14
ペコロス Lv23
ガーランド Lv13


リュウがカッコよくなった青年期。


状態異常のドーピング効果は継続しているので、
次のボス戦までは絶対に寝ないようにします。


鉱山で気を付ける事は、トロッコがあるマップ。
フェザーソードはトロッコを壊してしまうと
2度と手に入らない限定アイテムなので、
必ず手に入れます。
通路を塞いでいる岩をトロッコで壊したらボス戦。


★ドラゴンゾンビ 盗:パワーフード EXP:1000 お金:300


ガーランドを先頭にしたワントップ。
ガーランドはひかりのうでわと
命中が怪しいのでジゲンハット。
リュウはけんこうサンダル×2。
二人とも状態異常には掛かりません。


ドラゴンゾンビの行動は
 ほねおとし(全体攻撃+混乱)
 ロトンブレス(全体毒)
 通常攻撃
状態異常には掛からないので、
ほねおとしと通常攻撃だけ気を付けます。
あと、素早さが変動しているので、
行動順が読めないのがネックです。


リュウはひたすらミカテクト
頃合いを見て、そうどり→戦闘不能。


ガーランドは炎のやり。
弱点属性、ギガンテスの攻撃力とワントップで、
Lvを上げていないのにすごい火力です。
APがなくなりそうなら、
夢のイヤリングを装備してねると良いです。


戦闘終了後、奇跡が起きました。
まったく狙っていなかったのに、
竜のなみだが手に入りました。


ドラゴンゾンビしかドロップしませんが、
共同体で探索やってればいずれ手に入る
アイテムです。


イベントでダークとフュージョンのジーンを入手。
ダークは他の属性と違って、○○クローはなく、
ブレスも確率で即死攻撃といったイマイチな内容。
ただ、ダークの特徴は状態異常の耐性が+3される事。
フュージョンは特殊ドラゴンになれるので、
ちょいちょい使うと思います。

鉱山を出ると、報酬として3000ゼニーを貰えます。
ドーピング効果は消し去っても良いです。


ここからは共同体の発展が可能になります。
最優先でしたいのは、フェアリージュエルのコピー。
でないと、メルリープに弟子入りできないので。


最初の方は狩りと仕事にしか妖精を
割り当てられませんが、人数が増えてきたら
開拓も並行して進めて行きます。
共同体を発展させるには、
戦闘回数をこなす事が不可欠なので、
ひたすら戦い続けます。

とはいえ、現状Lv上げできるキャラがいないので、
本格的な発展は後回しにします。
逃げても発展させる事は出来ますが、
Lv上げと合わせて行った方が効率的。
共同体については次の記事で。


鉱山から東の小屋
お金を持っていると無駄遣いしちゃうので、
先にエミタイに10000ゼニー払って
師匠になってもらいます。
弟子入りする予定のニーナがいないので、
スキルの回収は後回し。


釣りはさおデラックス入手後に行う。
闇市は用がないのでスルー。


オウガー街道
Lv上げできないので、逃げるしかないです。
アイテム回収はその時に。


★ワータイガー 盗:なし EXP:0 お金:0
ドラゴンゾンビと同じような戦い方でOKです。


リヴェット山
オウガー街道同様、先に進みます。


レイと再会
 


幼年期でやんちゃした思い出の場所
別れ別れになった場所
そこでの再会
王道ですが、やっぱり良い演出だと思います。


ニーナが仲間になったので、スキルの整理をします。


リュウ :てきとー
ニーナ :そうどり、ヤクリ、ミカテクト、盗む、めいれい
ガーランド:全部外す


リヴェット山
通り道なので、金のかんざしは回収する。


鉱山から東の小屋
エミタイの元に行きニーナが弟子入りします。
Lv21→27まで上げてスキルの回収をします。
今のメンバーだとLvを上げづらいので、
とりあえず弟子入りだけして先に進みます。
ただし、次のボス戦でEXPを3000被せるので、
その時に一気にLvが上がらないように調整しておく。


★ミクバ スキル:みだれうち 盗:シルバーメイル EXP:3000 お金:1500


レイを先頭にしたワントップ。
リュウとニーナの3人で挑みます。
ミクバは強敵ですが、スキルのめいれいで
ワータイガーを操れる事を知っていれば、
そこまで苦戦はしません。


ミクバの行動は
 物理攻撃(痛恨の頻度が高い)
 みだれうち(ラーニング可)
 ポイズンブレス(全体毒)
高い攻撃力と守備力に加え、
反撃率も高いので、物理攻撃する時は注意。


レイが戦闘不能状態でのスタートなので、
立て直す為に、序盤の行動は重要です。


1ターン
ニーナ
 そうどり
リュウ
 気つけ薬→レイ


EXターン
レイ
 ハサート→ニーナ
 ここの行動は結構大事。
 急いで回復しがちですが、まだ必要ないです。
 この戦闘に限り、レイはHPが回復すると
 続けてワータイガーに変身します(1回のみ)。
 ワータイガーになると、物理攻撃のみ行うので、
 戦闘不能→復活させないと操作できません。
 ハサートをニーナにかけると、EXターンを取れます。
 なので、EXターンでレイを回復するのは勿体ない。
 あと、ワータイガーに変身後、
 EXターンまで行動されると、
 反撃によって、戦闘不能になる確率が増えるので、
 オトシだまを装備させて、あえて素早さを下げます。
 ※EXターン、ニーナがレイよりも
  早く行動できるなら問題ないと思います。

2ターン
ニーナ
 ミカテクト
レイ
 げんきだま→レイ
  そのままワータイガーに変身
リュウ
 とっこう薬(ここくらいしか使う機会ないかも)
 レイに攻撃される事を見越してげんきだまもあり。


EXターン
ニーナ
 めいれい→ミクバ


以降の行動は
ニーナ
ミカテクトと回復役。
全体的にHPが低いので、毒も早めに治療。
暇ならディル等で補助すれば良いです。


リュウ
レイに攻撃される事を見越してげんきだまを
使っていましたが、なかなか攻撃してくれなかったので、
フュージョンのジーンでレイドラゴンになりました。
シャドウウォークは強いのですが、
レイがいるので霞んで見えます。


レイの加入により、戦力がアップしたので、
Lv上げを兼ねて、共同体の発展に力を注ぎます。
が、効率を上げる為に、まずは釣りをこなします。
※関所でさおデラックスの入手を忘れずに。


釣りの目的は、エンカウント率を上げる
すずのくびわを入手する為です。
釣り攻略に沿っていたら入手できます。


リュウ Lv10

レイ Lv21

ニーナ Lv22

モモ Lv14

ペコロス Lv23

ガーランド Lv13