アナログへ切替済んでますかー?

自宅のはもう5年くらい前に変わってます。


でもね‥勤務先の事務所はまだ変わってねぇあせる

テレビを点けるとザァーってなか感じ。



『これはアラブの砂嵐だよ』



なんて言葉‥古すぎるな。
もうすぐ37歳だもん。


ワタシは山城サンより川谷卓三サンが好きでした。

‥合掌。



いやぁ‥今日くらいにチューナーが来るって話です。

‥噂だけど。
今日は2勝7敗‥。

サガットとブランカとゴウケンに負けまくった。

2勝はアドンとゴウケン。


ゴウケンとやるのは2回目だったりする‥。

ぶっちゃけよく解ってないのが現状。
家庭用もナイから身を持って体験って感じ。


まぁ‥巷ではキツいと言われる中、何とかなるという話だけで詳しい攻略はナイ。

斜め上と正面に波動を打たれてるだけでキツいと聞いていた印象が強くて手こずった。

負けまくったけどね。

相手の対空は竜巻で上昇すりやつのEXと当て身。

あとEX百鬼ですり抜けられる。


起き攻めはEX百鬼と当て身ならダイブで良いみたいだ。

竜巻みたいなのは裏でスカす?


てか百鬼の隙って余りないのか?
なんか豪鬼より対応しにくい。

百鬼→百鬼投げに妙にやられた。

まぁ‥バックジャンプ大Kで落とせるけど読みだ。
読みまけると連続技でごっそり。


波動の処理は飛べない先入観を捨ててリュウとかと思ってやったらいけるかも。

中間距離までは歩いたり、セビダッシュしたり。

斜め上波動を時々打つ分、歩いて近づける要素はあるんだと。

飛び込みはボディじゃなく大Pかと。


したらばにもあったけど、斜め上波動を飛び越せるコトがあったから、その位置を完全に理解したら、もう少しいけるかもしれない。

EXダイブは一番有効なのはもちろんだけど、このキャラ相手にゲージ貯めにくいなぁ。

日本ファルコムが超全盛期時代のゲーム『ソーサリアン』

かなりの機種に移植されたゲーム。

面クリア式のアクションRGPだけど、やることはパズルのような‥おつかいのような。

もちろんレベル上げが必要ですけど、初めの方の面で敵が一気に出て剣と魔法を出しっぱなしにして放置していけば、みるみる貯まる。

このゲームは毒とかに侵されてなければ動かなければ体力が回復していき、剣や魔法は動いてるコトにはならないからね。


ワタシがやったのはPC98版。

今はなき5インチフロッピー5枚。
内3枚がシナリオディスクとなっており、のちに追加ディスクで新しいシナリオが増える。

1枚あたりのシナリオは5つ。


シナリオというかパズル的要素もよく練られているけど、やっぱり凄いのは音楽。

シナリオにはドラゴンスレーヤーJrの『ロマンシア』の簡略&パロディーが入ってたり‥ロマンシアの主人公ファン王子の扱いが酷いし、店は潰れたり、住人は夜逃げしたりだけどw
音楽はロマンシアのライトアレンジで。


各シナリオに音楽が設定されており、シナリオによってはボスを含めて4つあったりするけど、どれも手抜きのナイ、聞き応えのある曲。


誰もが最初に選ぶシナリオ、『消えた王様の杖‥ダンジョン』の音楽はのっけから素晴らしい名曲で冒険に花を飾る。

実はこの曲は友人の着メロになってたりする。

あとは『ルシフェルの水門‥ブラッディ・リバー』や『呪われたオアシス‥砂の城』など名曲の数々‥。

Windows版でもソーサリアンオリジナルが発売されて、それも買いました。
ありがたいコトにフォルダーに曲が入ってるんだよね~。

武器に魔法をかける楽しみもあるんですが、そっちのけでした(ヲィ


ちなみにシナリオによって使われる『Beautiful Days』は目覚ましに使ってたりします。