今日は22勝5敗。
内、18連勝。
といっても多くはBP9000くらいのユン。
油断するとごっそり持っていかれるから、気をつけてはやってたけどね。
最初はバルログに2連敗。
相変わらずのバルログ苦手意識。
ちくちくと遠距離からやられ、見えない飛び込みから投げとか、ヒョーとかでやられる。
遠くにいるからとしても、むやみにスパイアでゲージ貯めるとやられる。
中間距離は遠中Kと屈中Kと遠中Pで落ち着いて牽制。
バルログの遠中Pを遠中Kで遠大P(?)は屈中Kで、ソバット系は遠中Pで。
綺麗に潰すは難しいけど牽制を出して置いて、バルログが飛びそうな時を読んで垂直ジャンプ大Pを早めに出して潰す。
これ強いよね。
飛ぶ間合いはバルログの遠中Pがギリギリ当たらない間合い。
大Pが読み間違えで空振っても着地小タイフーンをいれておく。
反応が少し遅れたバルログがホークの落下中に手を出すと意外とタイフーンで吸う。
相手の遠大Pのモーションを吸う。
小タイフーンの間合いが広がったように見えるくらい、結構吸う。
結構、これがダメージ源になった。
小タイフーンからは詐欺飛びや裏表ボディ。
普段の飛び込みは大P・中K・2中P・ダイブ。
地上技で落としてくるタイプには少し早めの大Pやダイブ。
バルログの蹴りにボディは負けてたけど、大Pだと勝ってるケースが結構あった。
バルログの反応の問題だけかな?
空対空のタイプには2中Pと中K。
ダイブを見せておくと2中Pはかなり効果的。
どのキャラとやってもそうだけど、バルログはそう思う。
必殺技対空を持たないキャラはホークを落とすのに地上で通常技を出すかの選択が必要になるから。
2中Pを空対空用に出して、スカしタイフーンはよく入るし、空対空してきたのには2中Pが当たる。
それでバルログに4連勝。
どーでもいい話し。
スカしタイフーンがダブルタイフーンに化ける。
スカし中にぐるぐるなんだろうけど、綺麗に1回転だとタイミングがあってないんだろうけど、出ない。
ぐるぐるだと見事にダブルタイフーン。
内、18連勝。
といっても多くはBP9000くらいのユン。
油断するとごっそり持っていかれるから、気をつけてはやってたけどね。
最初はバルログに2連敗。
相変わらずのバルログ苦手意識。
ちくちくと遠距離からやられ、見えない飛び込みから投げとか、ヒョーとかでやられる。
遠くにいるからとしても、むやみにスパイアでゲージ貯めるとやられる。
中間距離は遠中Kと屈中Kと遠中Pで落ち着いて牽制。
バルログの遠中Pを遠中Kで遠大P(?)は屈中Kで、ソバット系は遠中Pで。
綺麗に潰すは難しいけど牽制を出して置いて、バルログが飛びそうな時を読んで垂直ジャンプ大Pを早めに出して潰す。
これ強いよね。
飛ぶ間合いはバルログの遠中Pがギリギリ当たらない間合い。
大Pが読み間違えで空振っても着地小タイフーンをいれておく。
反応が少し遅れたバルログがホークの落下中に手を出すと意外とタイフーンで吸う。
相手の遠大Pのモーションを吸う。
小タイフーンの間合いが広がったように見えるくらい、結構吸う。
結構、これがダメージ源になった。
小タイフーンからは詐欺飛びや裏表ボディ。
普段の飛び込みは大P・中K・2中P・ダイブ。
地上技で落としてくるタイプには少し早めの大Pやダイブ。
バルログの蹴りにボディは負けてたけど、大Pだと勝ってるケースが結構あった。
バルログの反応の問題だけかな?
空対空のタイプには2中Pと中K。
ダイブを見せておくと2中Pはかなり効果的。
どのキャラとやってもそうだけど、バルログはそう思う。
必殺技対空を持たないキャラはホークを落とすのに地上で通常技を出すかの選択が必要になるから。
2中Pを空対空用に出して、スカしタイフーンはよく入るし、空対空してきたのには2中Pが当たる。
それでバルログに4連勝。
どーでもいい話し。
スカしタイフーンがダブルタイフーンに化ける。
スカし中にぐるぐるなんだろうけど、綺麗に1回転だとタイミングがあってないんだろうけど、出ない。
ぐるぐるだと見事にダブルタイフーン。
