アップデートもあることなので、これから始める人とかキャラを新しく作ってみようかな的な人への解説記事などを。

○エルフ
エルフは初心者や無課金職に人気のクラス。現に日本でも韓国でも一番多いクラスはエルフだ(もちろんbotとかもいるとは思う)。
人気の理由は狩の手軽さや万能性に加えて、無課金でも入手が容易なトリプルアロー(TA)の存在が大きいだろう。
リネージュMには自動狩りシステムというものが存在し、遠距離攻撃であるがゆえに遠くのタゲまで全てを奪って行く狩り方ができてしまう。
なお近接攻撃にも一応できるが本家以上におすすめできない。

逆にデメリットとしては、かなり高額な弓でないと破損する敵にはダメージが半減してしまうことや、器用貧乏になりがちで、通常の火力ではMPが切れればTAが撃てなくなるので前衛的な役割はできず、かと言ってエンチャやスキルブレイク的なものもあまりないため活躍の場が限られてくる。

とはいえTAがあるので繰り返しになるが無課金微課金ならかなり第一候補に入ってくる職業だと思う。

○ナイト
BPを飲んで叩く、簡単に言うとこれだけ。ただ意外に奥深い職業でもある。
他の職業と比べてもあまりエンチャがどうとか考える必要がなく、攻撃力もDEほどではないが安定して出せる。BPで移動と攻撃速度の2段加速ができるなどの利点を持つ。
ちょっと慣れてきたナイトは、槍を持ったりスタン用に両手剣を持ったりする。スタンは両手剣でしか放つことができないからだ。

デメリットとしてはPvPではスタンを撃たなければならないためどうしても前に出て戦わなければならない。とはいえ現状のJP鯖ではそこまで気にしなくても良い要素ではある、と思う。

おそらく前衛をやりたい、となるとナイトかDEかという選択になってくるが、プリも実は現環境においては一考の余地がある。
DEとの違いは、狩で言うとDEの爪武器は破損しない一方、ナイトは破損するので非損傷武器とか色々持ってると一つ一つの装備強化には案外金がかかる。

○DE(ダークエルフ)
かなり攻撃力の高いキャラで、ナイトの1.2-1.5倍程度の火力がある。
その秘密はダブルブレイクなどの専用闇精霊魔法などエンチャントにある。要するに自前の魔法で強化して高火力を叩き出すキャラ。ちなみにリネージュMでは自動でエンチャントをかけることができるので、エンチャントで忙しいと言うような事態は存在しない。
じゃあ防御面に不安があるのか?というと別にそんなことはなかったりする。その理由はアンキャニードッジというエンチャントにより回避力が高まっているからである。
このように、エンチャントで強くなっているキャラなので、弱点としてはMPが切れると狩りも対人も弱くなってしまうところにある。なのでMPRを確保して行くことになり、初心者的には序盤はやや辛い時期がある。ただ、特にダブルブレイクを覚えた後のダークエルフの成長速度は他職の追随を許さない。JPの現環境では弱点になりそうなキャンセレーションを持っているwizもほとんどいないため、前衛ならおすすめ度の高いキャラとなる。

さらに爪をはじめ専用装備が多く、安くて強い装備が手に入りやすいのもメリット。

○君主
クランを作りたいなら一択となるクラスだが、他ではあまり人気がないようにも思う。
しかし、本家の一昔前とは違い今のプリはオーラというパーティにバフがかかる魔法やなんやで結構強くなっている。パーティ全体に近接攻撃5がつくオーラなどは強烈で、ちょっと値段はするが中距離スタンなどもあるため、実は結構良い気がする。

○魔術師
課金が鍵を握るクラス。結構成長のステップが沢山あり、手塩にかければかけるだけ成長を実感しやすいクラスなのは間違いない。
序盤は魔法攻撃より殴りの方が強いので、魔法をバンバン撃ちまくり周囲のサポートをするようなキャラに成長するには時間がかかる。レベル上げ効率もおそらく一番悪い。
そこが変わってくるのはイラプションやサンバーストなどの魔法でちょっと変わり、イミューントゥハームという円換算で数万円するスキルや、魔法が出る武器などを買ったりするとだいぶ変わる。
とはいえ初心者のうちから安易にはお勧めできない。でもJPでは魔術師が圧倒的に少ないと思われるため、血盟では重宝される。

○銃士
2019年12月に新規追加された。
エルフのような遠距離職(ただし射程は若干短くなる場合が多い)でありながら、意外にダメージがある感じで扱いやすい。あとエルフだと損傷敵に弱いが銃士はキャノンでお手軽に貫通できるため狩場の選択肢も広い。
韓国ではそんなに人気がないということで心配されたが、意外に(?)狩り性能が高く、ソロならエルフよりも便利な部分が多いかもしれない。
PvPは魔術師のイミューントゥハームを解除できるスキルなども一応あるなど、PvPに1名以上いると活躍の余地があるかも。
ダブルショットという、エルフのTAにあたるスキルが強く、ダブルショットを使うごとに店売りの触媒アイテムを使うが、まあそんなにコストもかからない。
エルフと比べるとヒールがない、などの特徴はある。だんだん強くなってきたときの伸びしろはなんとなくエルフの方があると思うが(例えば赤武器紫武器とかそういうレベルになってくると違うが初心者は特に考える必要なし)、無課金や微課金ならば銃士もかなりおすすめクラスだろう。

○竜闘士
無課金微課金は考えなくて良い。
……とだけで終わってしまうとあまりなのでメリットを述べると、フォースレイヤーという近距離版のTAのようなスキルで序盤の狩速度は非常に速い。各種パッシブのスキルもあるため、DEより育てやすい。
が、あまり伸び代が期待できないキャラのように思う。例えば今後あるクラスチェンジなどで他職に移ることを前提に、初期は竜闘士で頑張ってある程度慣れてきたら暗黒騎士などに乗り換えるなどの手もあると思う。
あと男女が選べないのもデメリットの一つ。
近接で火力を出したいならDEか竜闘士ということになるだろうか。

以上のクラス説明が初心者向けに参考になれば幸い……

暗黒騎士のスキルにつづき、神聖剣士のスキルもまとめてみました。

また入手方法や効果、値段、消費MPHPなどつけています。

ソースはinvenや個人ブログなどのほか、皆さんからの情報で構成されてます。

 

 

こちらはセイントって付きすぎて目が痛くなってきますね。

暗黒騎士より課金もりもりのスキルが多いのが特徴的です。

セイントイミューンについては、韓国では下方修正されています。

また製作でエルモア証書とあるものは、2000Dくらいだったかな…そのくらいの値段のパッケージに1枚入っているものでして、

これを2枚とか4枚使って0.5%とかそういう確率で製作するものです。極悪ですね。

もうすぐ暗黒騎士がアップデートされるかも?ということで、入手方法や効果、などについてUP前ですがまとめてみました。

 

11/18追記 ダークアンデッドは紫から赤に変更が入っている?ようなので、日本に来る際は赤スキルかもです。

 

 

所感としてはすごくスタンダードなスキルが多く、暗黒騎士は無課金微課金の味方という感じがしますね。

特に魔法攻撃に通常攻撃を変換してくれるおかげで命中が足りないという局面が存在せず、その意味では高難易度狩場に(ACさえあれば)こもりやすいというお手軽職業になっています。火力も問題なさそうですね。

 

ところどころ間違いあるかもしれないですが、訂正とかあれば連絡ください!