闇ポイズンルート
・ポイズンイグニはたぶん有効なのランサだけ
・PPコンバートは継続30/再使用120
光ルート
・PPリストレイト2倍程度で微妙すぎる
・テリトリーバーストがごみ
風ルート
・そもそもJA,チャージ強化スキルが豊富かつチャージPPリバイバルのあるFoのほうが効率的
・ミラージュブースト必須のボスでも来ないとごみ
全ルートで取れると思われるウォンドギア
おそらく高属性上位武器必須 遅くてリーチ短くて回避手段の効率が悪い。
法撃に頼ったステータスで削るならテク→ガンスラでPP補給のほうが効率良い。
40まで何も取らないのはまずい
もう闇とってランサこもろうか
サブクラス情報がなかったら絶対育てていないです。
みんなの願うテクター
・テリトリーバースト パッシブ化 1p
・レスタアドバンス 消費PPもさげる
・ウォンドの攻撃速度を上げるスキル実装
・サブクラス実装でFo選んでPPリバイバル使えるようにする
仮にこれだけ強化しても あとが威力上げるスキルばかりで面白みないな~
ウィークバレットとかトラップ系とか爆発系のがもっとほしい。
それに完全補助特化にしちゃうと 支援必須枠になってFoがいらない子に。
やっぱりウォンドギアとどう向き合うかがこの職かな~
オワコンVITAは12人は無理だと思うので、
4人用のクエストやダンジョンを出してくると思ってます。
その4枠、各職が「○○はいらない」にならないことだけ祈ります。
RA必須なんだろけど
そのウィーク自体も打ち消すボス増えるんだろうな~ ラグネみたいな。
結論 個々の強さより 一緒にやってける一定以上の装備集めとプレイができる固定メンバー
野良には野良のよさもある が…