ってな感じで装備とりあえず整ったのでステ晒しいきますノ



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防具+3でとめるチキンなラックですノ


まずステ振りから


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技能は射撃82暗殺21回避26暗黒16です


エピデ無い時点でお察し…



ショートカットはこんな感じで


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基本はディレイカットベルト+闇弓+誘惑ネックで遠距離デバフ撒き~


なんか突っ込みたく乱戦なったらクリUPナイトフッドベルト+虹弓+ナイトフッドネックで近接火力~


てなのりなんでショートカットに弓2個とネック、ベルトが入ってます


装備はこんなんノ


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武器…闇弓+7(茨、衝撃の魂)&虹弓+7(強運の魂×2)

盾…セントリーガード氷+3(氷の魂)
頭…ヴィヤグラマスク炎+6(見破る魂)

上半身…ブレストプレート

下半身…シャドウショイス炎+3(精神力の魂)

腕…ストロングブレーサー炎+3(獣の魂)&緋色アスティアングローブ氷+4(英雄の魂)

足…フェリクスブーツ光+3

マント…大鷲のマント

アクセサリー…誘惑のネックレス、ナイトフッドアミュレット、クリティカルリング×2、誘惑の指輪

         凍結の指輪、ゴールドベルト(せっかちの魂×3)、ナイトフッドバンド(暗殺者の魂×3)

         リードイヤリング×2

POT…30青ポ×100、90青ポ×30、快復ポ×20、矢×4000、万能薬×30


っとまぁこんな感じで普段スナイパーやっちょりますノ


装備完成とかいいつつ未鍛錬品とかあるのは突っ込まないでね(´・ω・`)


装備に関してはその時の気分状況判断でデバフ装備、クリ装備切り替えてやってます


欲をいうと腕、足にヴィヤグラ装備して不屈の魂とか韋駄天の魂とかとか+8武器とかとか……


きりが無いのでここらでノ




とりあえず使ってる感想をノ


狩りでは回避バフありゃまとめてうまうま(・∀・)クリ怖い~♪


対人だとバフがないとデバフ撒きが主な仕事~♪


エンバフ、ウオクラあれば火力ちょっちでますヨ~♪


パラペ敏にはまず当たらない、敏捷あいては運(ラック) 頼み~♪


フェイタル怖い、気絶怖い、アサ怖い、火傷しないしても課金POT連打怖い~♪


まぁ楽しくやってますハイ




主な立ち回り~(ランダム演習について)


ジャガ、ロア系の射程から離れつつひたすらアロスト連射~


ハイドを挟むの忘れずに♪


青ポは常時連打連打~


アロストうつのは相手後衛あたりが密集してるトコ~


相手前衛のダッシュにあわせてチャージショット!w


キンドルは前衛乱戦地帯へぶっぱなせ~もしくは自分と味方後衛の足元へ~


魚の詠唱にはシャットキャスティング~


前衛からまれはじめたらハイドバクステ乱発じゃ~


隙をみつけてシャド~スナッチ♪決めたら放置で距離とろうw


といあえず味方の援護を信じようw



お わ り 。





おまけ


スナイパー廃人?御用達装備一覧(個人的意見ですヨw)


氷弓+7↑(茨の魂×2)、虹弓8↑、闇弓+7↑

ブルズアイ、ハーミットチュニック、ファルコンセット、ヴィヤグラセット、誘惑セット

疾風ネック、ライトニングベルト、アタックピアス、その他ガチャ品


お金に余裕のある方は集めてみたらどうでしょう( ̄▽+ ̄*)


ハロー、ハロー、ハローウィン!

ハロウィンイベントでオレンジゴーストがいたるところに湧き出てますが、カボチャの魂、せっせと集めてますか?

期間限定の魂なので最低でも1つ200kはするので金策になりますよー。

まあ、自分はまったく集めておりません。狩りとかめんどくさいよ!ラーフラです!!



さって、前々回から色々と妄想を含めた職の考察をしたりしなかったりするわけですが、

今回はちょっと趣向を変えて「実際にどうなのよ」と言うところに焦点を置こうと思います。

もちろん狩りでの強さではなく、未開PKや演習でのお話です。ご了承を!


まず始めに、今ってDKでガチンコで強いキャラを持っている方があまりにも少ないのが問題ではないのか、と感じています。

あ、勘違いなきように。

なにもDKメンバーが弱いと言っているわけではないです。

マスタのジェネラルとか、バカラさんのジャガーノートとか、アカズさんのディスターバンスとか、etcetc…、

高水準な方は確かにおられますし、実際DK外でみてもかなり強いと思います。

しかーし、ガッチガチの廃人として見た場合、どこか足りない。何かが足りない。

でもまあ、時間が無限にあるわけでもなしなのでそうそうキャラ作ってられません。

そうなると、DKに入ってきた新人さん達はDK内のメンバー(高水準だけど何かが足りないキャラ)を見て参考にしちゃうわけです。


(例01)

・DKにクレリックが居る → なんかマイリーンだ → 装備が超適当(種族装備とかしてる) → でもPT入るとそこそこ役に立つ → クレって適当に作っても強いんだね!


(例02)

・DKにウォーロックが居る → なんかマイリーンだ → 手にサンタ手袋してる → バックステップ無い → でもPT入るとそこそこkillを取る → なーんだ+7杖持ってればあとは適当でいいんだね!


違うんです…。

頑張ればもっといけるんです。適した職ならもっともっと役に立ちます!

ただ、ただ、悲しきかな、お尻リーンが好きと言うただそれだけで残念な子になってるんです!!(あと貧乏が全部悪い!)



と言うわけで、妙な前振りを書いてみたわけですが、DK内ではぶっちゃけWIKIや演習で活躍してる人を見て自分で疑問を解決してる人がほとんどじゃないかなぁと思っちゃったりw

まあ、それでも探すの面倒って言う方もいらっしゃると思うので、今回は実際に活躍できるステータスでの動画や、固定演習などで頑張れてる人達の考察などを紹介していこうと思います。

いっぱいあるので興味有る職だけどうぞ。

ゆっくりしていってね!




◆ジャガーノート(敏捷極)

動画:http://zoome.jp/zuvuya/diary/33

我らがラディスカル先生!

種族は人間、パッシブは多分適応能力でしょう。

敏捷100以上↑で敵の攻撃をかわしながら、ダメージ倍率の良いフェイタルクラッシュやスプリットにより敵を撲☆殺してしまう型。

油を惜しみなく使うのでまじめに素人にはお勧めしませんが、未開やベドのMOBに絡まれても平気なのは心強いですね。

ロア系のデバフで対処されるとあっけないですが逆に言えば対処できないと無双状態が始まります。



◆ジャガーノート(筋力極)

http://blog-imgs-18-origin.fc2.com/n/i/t/nittin/20091016200552329.txt

http://blog-imgs-18-origin.fc2.com/n/i/t/nittin/20091016200552329.txt

ブログ:http://nittin.blog6.fc2.com/page-2.html

他のブログの考察を引っ張ってきました。(記事は2009/10/15のものを参照されたし)

固定演習がちがちの濃厚な考察です。



◆ジェネラル(体力極)

動画:http://zoome.jp/tendermeat/diary/2

http://blog-imgs-18-origin.fc2.com/n/i/t/nittin/20091016201228c76.txt

ブログ:http://nittin.blog6.fc2.com/page-2.html

動画はTenderNetのマスター、ユンフさん。

種族はエンキドゥ・パッシブはおそらく頑丈な肌。

考察はジャガーノート(筋力極)と同じ場所から。(記事は2009/10/15のものを参照されたし)

固定演習がちがちの濃厚な考察です。



◆パラディン(筋力>体力>残り器用の筋力型)

動画:http://zoome.jp/law0823/diary/2
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ブログ:http://law0823.blog7.fc2.com/blog-entry-242.html#more

IAメンバー、らぅさん。

種族は人間、パッシブはまさかの闘争心()。

ステータスは図の通り。

武器は脅威の虹両手剣+8、腕に+6大剣士の魂追加、よって図の攻撃力よりも更に高くなっております。

注目すべきはノーティーマークによるタゲ固定でクレ魚ジェネを封じつつ、

虹特有のクリティカルにより防御を無視したダメージを狙えるところでしょうか。

回転斬り・バッシュ・シールドタックルで足止めを連打できるのも強み。

この動画ではしてないですが、カラミにリラをした状態で二人で突っ込めればかなり場を引っ掻き回せると思います。

※余談ですが、4PT戦の動画のこけっぷりを見てもらえれば、アサシン・ヴァーミリオンさんのこけにくい型がいかに有効かが分かってもらえると思います。



◆スナイパー(器用>筋力>体力の器用特化)

ブログ:http://koukaku.blog85.fc2.com/

TenderNetのいつむさん。

種族は人間・適応能力。

転倒耐性を高めつつ、命中率はMS込みで脅威の273。

演習などの回避高めな人が来る場所では敵にかわされることなくビシビシ当てれます。

装備や細かいステータスはブログの弓考察を参照のこと。



◆アサシン(筋力>体力>敏捷>残り器用のバランス)

動画:http://zoome.jp/pansagaensyuu/diary/17

IAのマスター、ヴァーミリオンさん。

種族は人間・適応能力。

以前、アサシン講習会にでられた事があり、その時に披露したステータスのままであれば、

筋力100 体力50 敏捷40 器用30 あたりではないかと思います。

適応能力+転倒耐性装備てんこもりにして、対サプ対フラッシュ性能を高くし、攻撃を止められにくくしてる模様。

火力はジャマ+8とグルーミーエフェクトによるオーラ、持ち替えの短剣弓による手数で代用。

体力もあるので兎に角死ににくくKill取れる素晴らしい型です。

難点があるとすればクランパッシブのLPMP+12%UP以上が無いと成立し辛いことでしょうか。



◆クレリック(体力=霊感>知性)

動画:http://zoome.jp/pandoraaaaa-/diary/16

クリス★さん

種族はエンキドゥ・パッシブは頑丈な肌のはず。

いわゆる、”クレリックの理想系”を体現してしまった型。

体力多め、MP2000超え、シルバー系で回復力UP、杖による持ちかえで詠唱速度・ディレイ共にパーフェクト。

回復もほぼファーストエイドのみ。

ヒール*1で時間を掛けて大回復するよりもファーストエイド*2で小分けにした方が回復が間に合うのですから、

当然と言えば当然ですね。(サルタティオによる詠唱速度UPが無いのならなおさらファーストエイドの無詠唱が光る)

残念なところがあるとすればスキルショートカット欄の圧倒的不足で使えないスキルがあることでしょうか。

この人は前に敏捷に振った回避クレ(その頃はMPが1200と低かった)でもプレイされています。

個人的には回避クレのほうが使い勝手は良さそうに感じたので、お暇があればそちらも覗いてみてください。



◆クレリック(敏捷>体力=知性)←11/13追記分

動画:http://zoome.jp/kohituji/diary/41

連合のCieloさん。

種族はエルフ・パッシブは自然との調和。

ラックさんに言われてハッとなって追記。

クレと言われるとどうしても上の完璧超人さんが頭に浮かんでしまい、失念しておりました。

攻撃をかわすので物理相手にガン無視たれることができるのが利点。

動画の00:44で一瞬表示されますが、全体回復のヒールスウェルが脅威の消費112。

これは、慈愛パラ記事で出した「+8武器@祝福*3&パッシブ:自然との調和」で実現できる消費カット率です。

最大MPが1100台と低いですが、

 MP2000、消費256、最大7回

 MP1100、消費112.、最大8回

と、消費カットしたほうが使える回数は上です。

ここまで徹底されておきながらヒールの回復量1800いくんですから、ほんと恐ろしい…。

余談ですが、この消費MPカットに魅せられて作ったのがラーフラだったりしますw



◆モンク(敏捷極)

動画:http://zoome.jp/rechelnecro/diary/11

名前が見えませんが、沈みゆく船、と言うブログの方。

演習内にらぅさんが居たことからバル鯖の方です。

攻撃速度が速いので敏捷型と予想。

闇鈍器による衰弱の入りやすさと吸血の魂によるブラッドドレインでダメージを稼ぐ型のようです。

元々カラップだけでダメージを稼いでいた職なのでカラップ弱体化に伴い工夫が必要になった職ですが、

なるほど、これなら意外とお手軽にダメージUpが期待できそうですね。

吸収は大体70くらい?スナイパーを倒すまでに4回は発動してます。



◆エクソシスト(体力>敏捷)

動画:http://zoome.jp/pppppppp/diary/5

ブログ:http://pppppppper.blog81.fc2.com/

ボックスのP8さん。(記事は2009/09/26のものを参照されたし)

種族は人間、パッシブは多分適応能力でしょう。

体力6000&回避250と言う超生存型。

エクソシストはその性質上、盾の魂込みでほとんどの属性ダメージを1にしてしまえるので、倒すには物理必須。

にも関わらず攻撃がほとんど当たらないので実質難攻不落の要塞と化しています。

実際はタゲ合わせで落ちるらしいですし、ロア系で封じ込められてしまうこともあるらしいですが、延々仕事をこなすにはイイ型だと思います。

P8さんの場合、バッシュによる救出とシールドブレイクによる盾怖しを考慮しているようです。



◆ウォーロック(知性極)

動画:http://zoome.jp/wizcabbage/diary/3

帝国のキャベツさん。

種族はエルフ・パッシブはおそらく自然との調和。

ウォーロックは、火力を求めたらどの人も型は似たり寄ったりになってしまいます。

なので、大事なのはプレイング。

このキャベツさんのITによる逃げ道封鎖&PT分担は良い判断で行なわれていると思います。

馬にサンダーストームもgood。ダッシュが取れないので前線に必ずいる姿勢も見習いたいところです。



◆カラミティ(体力>知性)

動画:http://zoome.jp/sugicyan/diary/5

幼馴染のすぎ二世さん。

種族はラピン・パッシブはおそらく魔法抵抗。

闇魔法によるダメージが300~400出ているので十分killの取れる火力があります。

当時にしてはかなりLPが高いのでおそらく体力に80以上は振っているのではないでしょうか。(霊感はMP的におよそ50?)

ベノムスワップを抜かしダークフレジーに絞った形のようです。

ダメージの与え方はダークフレジー⇔ヘイトリッドペストによる範囲攻撃の無限ループ。

LP僅かの敵には狙い撃ちでブラッドドレインなどを飛ばしとどめ。

スキルポイントが結構余るはずなんですが元素魔法が入っていません。これを見るに、暗黒極振り?




ざっと挙げてみましたがどうでしょうか?

え?ガチキャラ少ないじゃないかって?こまけーことはいいですだよ!(AA略

抜けてる職に関しては良いものがあまり見つからなかったので今後補完していけたら、…いいなぁ。

他の人もどんどん補完しちゃってもいいのよ!


そうそう、もしかしたら明日から暫く姿を眩ますかもしれません。

以前1ヶ月以上INしなかった時期もありますし、今更と言えば今更ですがw

DeathKnight連絡用掲示板-はろうぃんっ

どうも、みゅらーです。

せっかく(とりあえず)のお祭りイベント。楽しげなssを撮ってみたので、お楽しみ頂けたらと思い・・・

勝手に発表します(・∀・)♪+.゚


DeathKnight連絡用掲示板-かぼちゃあたマン  
   かぼちゃあたマンがあらわれた

【たたかう】←ピッ    《 かぼちゃあたマン  1たい 》

【にげる】

【たべる】

【じゅもん】


   かぼちゃあたマンの攻撃
DeathKnight連絡用掲示板-かぼちゃあたマン斬  ブワシッ!!

 はい、おしまい。


おまけ
DeathKnight連絡用掲示板-はろうぃんっ 俯瞰

さて、だれが隠れてたでしょう(・ω`・?ハテナ?


左のかぼちゃあたマンもよく似合ってますね

真ん中のドテカボチャは欽ちゃんの仮装大賞クラスの出来栄えですね(o・ω´・o)bグッド

右の首ナシは上から見たら間抜けなこと、この上ナシ・・・