そう感じないか?ラーフラ君」

「僕の名を?」

「知らない者はないさ。失礼だが君は自分の立場(ランダムでの動きとか)をもう少しは知ったほうがいいと思うよ」

「そうかな・・・あの、君は・・・?」

「僕はジャガ。敏パラペジャガ。君と同じくしくまれた子供、敏110チルドレンさ」

「敏110チルドレン?君が?あの・・・敏パラペ君?」

「ジャガでいいよ、ラーフラ君」

「僕も、あの、ラ、ラーフラでいいよ」




はい、映画見てない人はさっぱりですね、ラーフラです。

王国通りになぜか拠点設定されていて、未開で死亡→王国通り復帰、を3回ほどループしてげんなりしていたところどこからともなくムーブアシストが。

癒される~と思っていたらムーブアシストトトトトトトおーい何回掛かるのこれ!

って振り返ったら某連合の人。あなたでしたか!

白チャでお礼言って王国に戻り狩り再開して1時間くらい経ってからWISが来ていた事が発覚。

WISとシステムログの色が似ててスルーしてた…。

設定直しとかないとだめね。




今、パンドラ内では空前のアセティックブーム!

あっちにモンク、こっちにエクソ。

果たしてメインキャラに登りつめるアセが何人いるのか!





DeathKnight連絡用掲示板-2ショット

自分が作ってるのはモンク。

ほぼクレ装備の流用。

敏捷は100止め。(エンチャバフ込み)

最近、回避の数値がいくつになればどこまでの命中をかわすのかが知りたいです。

敏捷208のアサで未開にいたら敏ジャガさんに出会ったんですけど、

HIT!HIT!MISS!HIT!HIT!HIT!HIT!

みたいに通常攻撃延々当てられて涙目でした(非クリティカル)

しかもジャガはコンセントレーションで命中+100できるんで、相手の敏捷高くても最悪1発ずつは攻撃できるんですよねー。

噂されてる91スキルでは是非敏捷対策のスキル(相手の敏捷に応じて威力が上昇する打撃)とか出て欲しいですね。

そして、結局攻撃はスカスカと言うオチ。

まあ、それはそれとして、どなたかボルテックリング余ってませんか…。

敏捷足りてないんで持ってる人いたら売って欲しいな!









おまけ
DeathKnight連絡用掲示板-戦争

八雲さん、あなたコンジュでしょ、貢献度おかしいよ!


正規登録してたのにうっかりうたた寝。

終戦30分前にIN。

そんなときに限って王国勝利…。

10k使って名誉228とかbakaaho!

どうやらDKはちょこちょこ別働頼まれてたらしいです。

塔のコア殴りしている時に思いましたが、ジャガの人はアニメイトでディレイカットありじゃないでしょうかね。

手数増えて早く落とせるしクレさんは回復でPTの貢献度増やせるし。

夢中になってるとサルタ切らしちゃうのが難点ですがw




3月7日に知性型人間アサシン「Intellect Man Assassin(以下IMA)」が完全閉鎖となって一ヶ月。失敗した理由は、すでに各メディアをはじめPJCニュースでも、マニューバ氏とKenty氏が言及しているが、かつて狩り豚として勤めたマイリーンとして、IMAがなぜダメだったのかを考えてみたい。



タイトルはいつものごとくパロディーです、ラーフラです。






DeathKnight連絡用掲示板-消失狩り豚

以前作っていた知性アサシン。

吸血の魂によるブラッドドレインだけを火力とし、相手の体力を吸いきって暗殺してやるーと思っていたわけですが、現実は非常なもので敢え無く頓挫。

同じ過ちを繰り返す人が居ないようダメだった三つの点についてまとめておこうと思います。




<理由1>

吸血の魂(および天魔のアミュレット)のブラッドドレインの発動率を過信しすぎた。



 まとめ狩りで吸血の魂を使ったことのある人は分かると思いますが、モンスターをまとめて攻撃したときに同時にいくつも吸血しまくります。

1回の攻撃で10回くらい吸収したりしちゃったり。

これを見て「対人でも使えるんじゃ?」と思うのが知性アサシンの思考。

でもよくよく見れば、これってまとめて攻撃したモンスター8~10匹に対しての発動率。

しかも発動しないこともしょっちゅうあることに目をつぶってしまってます。

8~10匹相手に1度の攻撃で平均して3~5回吸収すると仮定して、1匹に対して1度の攻撃でどれくらい発動するのか?

考えるまでも無いですね。

元々4%か6%程度しか無い発動率はおまけ要素(出ればラッキー程度)として考えましょうと、そう言うこと。



<理由2>

ステータスの無駄が多すぎた。



 対費用効果、コストパフォーマンスのことですね。

支出した費用に対してどれくらい効果が得られるのか。

 筋力アサシンの場合、振るのは筋力です。

筋力100の格闘武器+7で、大体バックスタブ1000ダメージくらいでます。ヴェラッシングチャンスによる追撃も含めると1300くらい。

 対して知性アサシン。

知性100の格闘武器+7で、大体バックスタブが300ダメージくらいでます。ヴェラッシングチャンスによる追撃も含めると390くらい。

頼みのブラッドドレインは…「発動しないこともあり」「発動すれば衰弱込みで300ダメージくらいでます」

どちらが効率良いのかは火を見るより明らか。

OH MY GOD!!



<理由3>

攻撃できる回数と攻撃速度を度外視していた。



 理由1理由2によりすでに使えないと判断できますが更に追い討ちです。

攻撃できる回数と攻撃速度についてもやはりだめでした。

 まず攻撃できる回数。

モンスターは、攻撃されると追っかけてきて足を止めて攻撃してきます。

人は、攻撃されるとさまざまな反応をしめす。

要するに、サプライズアタックからの通常攻撃をしたところで、転倒から回復した相手はいくらでも逃げることが可能と言うこと(サプライズアタックで転倒しなければそれこそそのまま逃げられます)

よって、どうしても攻撃できる回数が減るので衝撃の魂などで足を止める必要があり、結果それが火力の低下にも繋がると言う悪循環をきたします。

 もうひとつ、攻撃速度。

狩りでは常時グラーティアで攻撃速度がUPしていますが、ランダム演習ではいつでも貰えるわけではないです。

敏捷を80に止めているせいもあり攻撃速度がいまいち乗りません。

そして残念なことに消失アサクラは攻撃速度をUPさせる装備をひとつも装備してないわけで…。

…。




 上記理由により、知性アサシンは対人では封印。

狩りアサとしては使い勝手が良いのでそっちで頑張っていこうと思います。

もし体敏にするならhttp://zoome.jp/detoroito/diary/4 のささくれさん型がおすすめ。こっちの方が100倍強いよ!





次回、調査予定のキャラ(地雷多数)


・ディレイカット剣ジャガ(ラックさん製作中)

・斧ドラ(そもそも乗馬中に斧スキル使えるか謎)

・剣馬パラ(乗馬ハッシュで火力と機動性を)

・体知消費MPカット慈愛パラ(霊感未振り)


・インスレイトセンスアサ(ポータルチコ頭もつけて魔法を回避しちゃう型)

・体敏アサ(ささくれさん型も作ってみたい)

・知極スナ(雪さん製作中)

・フェアウィンドスナ(味方にダッシュを配れる)

・知極プレ(ビルトキシンに頑張ってもらう)


・歌クレ(平和の歌())

・シールドタックルクレ(攻撃されたらこかして逃げる、それだけ)

・敏極エンチャ(単独狩り用)

・体敏レメ無しモンク(いわゆるデバフを解除できない型)

・インスレイトセンスモンク(ポータルチコ頭もつけて魔法を回避しちゃう型)


カラミジェスタに関してはゆーりさんがほとんど試してて、しかも実用性のある型にまで完成させているのでパスの方向で。

資産的に、次は使いまわしの出来る体敏レメ無しモンクかなぁ。





おまけ


DeathKnight連絡用掲示板-ワイズマン三連星

メロルンが仲間になりたそうにこちらを見ている。

仲間にしますか?

    はい

    いいえ

ニア シルバーグローブください

ついに城を取ったどー!


 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   。;*
  .;゚  *;。   ヘへ
  ._▲_゚;  へ/ヘへ    
   ('A`)   | / ヘ.| 
  .†ノ雷ヘヘ  \  /








DeathKnight連絡用掲示板-inお城

※クリックで拡大
いぇーぃ、ほんとだよ!




 ラスト30分だけ参加しました、ラーフラです。

どうもIAさんが各城を落としまくってそのおこぼれ?を頂戴した感じらしいですね。

防衛にあたった時は純正DKで14人もいなかったんじゃないかなぁ。

ジェネのいないパラ2構成で、テンプル敷いてひたすら耐える!芝も無し、エンチャも無し、ジェスタもいない!

何度目かのGT強襲であえなく陥落。むき出しのマスターコアを守りに現地へ。

時間的に守れるかキツくて、たいちょーが「GT全壊れ」ってシャウトしたんですけど誰も来ず。

「しかたない、DKだけで守るかー」ってなったときに、颯爽と現れた前進守備さん!

バフまったく渡せなかったですけどコアにたどり着いたクレをきっちり暗殺、頼りになるわ!

そんなこんなで時間いっぱいぎりぎり守れて無事城を確保。

まあ、お城の性能はびっくり仰天驚きのALL20台って言うね…。

箱は控えめの3つ。

お城限定装備は開店しておらず。

こりゃ傭兵(クランに入れて箱を受け取って貰うやり方で)雇おうとしても誰もこないだろうなぁ。







 話変わってクレリック。

うがー、MP無いよー!

ZOOMEに上がっている動画でちょこちょこ自分が映ってるんですけど、意味不明な動作が多くてがっくり。

ブライト焚きすぎだったり謎の移動を始めたりと色々。

特にブライト焚きすぎのせいでMP足りなくなってること分かってるくせに!

でも器用40はいいね、サルタ無くても気絶を一瞬で治せるんで回復力の少なさを若干カバーできてる気がします。(気のせい)

とりあえずMPが足らなすぎるので余ったステPは霊感に振って霊感60にしちゃおうかと思います。

慈愛ネック試してみたら強すぎて欲しくなっちゃったけど、お金無いので当初の通りシルバー腕狙いで我慢我慢。


 あ、そうだ、人間ラーフラの方を霊感極じゃなくて90で止めて器用30くらいの型にしちゃおうかな。

霊感100になって嬉しいのって結局MPとラピス(防御UP)だけって言う事に気づいちゃったのでどうでも良くなったんですよね。

今、体力60霊感89知性70だから体力か知性どっちかを10増やして、改良版器用クレの完成?

無難に体力か…不屈頼りで知性80か・・・どっちがいいだろう。

器用30で役立つかも不明。結局使ってみないと分からないことだらけ。

どっちにしろレベル上げだるいです安西先生。





おまけ



DeathKnight連絡用掲示板-ジーク

いつかのジーク。前半ボロボロだったけど後半超追い上げて770差。おしかったー!