SCEAのプレジデント Jack Tretton氏は、PS3の値下げを求める人は長い目で考える必要があると言います。

PS3 evolution-6592335b067cf5e4.jpg「皆は短いスパンで結果を出してしまう考えがある。まだプラットフォームは3歳にもなっていない。最初は5万6千円で始まり、今は4万円。」

「価格への焦点が挙げられるのは私達も感じている。しかし、それを言うのであれば信念と長期的なスパンでいくと言う確信を持っていなくてはならない。そうすれば、あなたは自分に必要なコンシューマーを得られるはずだ。」

「1日で得る事はできない。でも私達は、10年間のサイクルで得る物を目指しているんだ。それにコンシューマーを選ぶ時は、値下げではない何かも必要でしょ??」


今回のコメントを見る限り、当分値下げはなさそうですね。


http://www.vg247.com/2009/07/08/tretton-ps3-price-fixation-is-short-term-thinking
"KILLZONE 2"の新しいトロフィーリストをKotakuが入手したようです。

PS3 evolution-Imag090710154512.jpgリストには"Suljeva Cliffside" & "Arctower Landing" 2つのNew Mapが確認できます。
更に"Boltgun" & "Flamethrower" 2つのNew Weaponも確認できます

今回のトロフィーリストは本物だと確定していないので、公式に発表されるのを待ちましょう。

http://kotaku.com/5311440/two-new-maps-two-new-weapons-for-killzone-2

※追記※ 公式にて発表されてました。
Mass Effectなどの開発元で知られるBioWareは現在 Dragon Age OriginsをPS3でも開発中 「とても教えこまされる」と主張しているそうです。
副社長 Greg Zeschukは、チームがPS3で開発する事がむしろ刺激的で面白かったと言います。

「我々がした2,3個の事は、とても有益な事であるのが発見できた。いくつかのゲームを手掛けているスレッドがあるけれど、それはPS3上で大きく見えてきている」

「例えば、全部が異なったプロセッサに放り込む事ができる、それは新しい事だよ。私達はXbox 360での経験の中で進歩した、でも追いついてしまった。とても刺激的ではあった事に間違いはない。チームの皆は取り組む為に必死に勉強した。」

「沢山の人がいるからね。もちろん、新しい事を試すのが好きな奴らばかり。他のプラットフォームを待つ事ができない奴らばかりだよ。」

「間違いなくPS3でゲームを出す事に興奮していく事だろう。PS2でしか開発した事がなかったから。でも、SONYに手を差し延べる事はできない。」

「5年間、Microsoftと共に働いた事は当然だった。Xboxに注目するのは簡単になった。そして、PlayStationプラットフォームを気にかける必要もなくなった。しかし今はEAの子会社。我々が遅れた理由が分かるだろ??」

(PS3のプログラミングについて質問されてからのコメント)
「全然悪くない。グラフィックスメモリも不思議と余分に残ってしまう、その時は皆驚いたよ。そこで、オーディオビットを投入したんだ。努力の賜物だよ。とても満足している。」

(PS3/Xbox360のグラフィックが実質同一になる)
「全く同じとは言えないけどほとんど同じ。片方は少し明るい感じかな。内容もほとんど同じ」


デベロッパーからするとPS3は扱いづらいなんて事をよく聞きますが、最近はどうなんでしょうか??
今回のように、積極的にチャレンジしてくれる事はありがたいですね。


http://www.pushsquare.com/4195/bioware-are-really-pumped-about-working-on-the-playstation-3