前回の続きです。
前回はデッキを全て引き切ることについて書きました。
今回は、その後のループを説明します。
ループに使うカードはジェラルディー、ボアトリクター、フローレス、セイリュービ、魔具を使います。
まず、フィールドのフローレスを魔具によって破壊させて、ジェラルディーとボアトリクターを不死召喚させます。
この時、ジェラルディーは2コア置いて、レベル2にします。
ジェラルディーはレベル2、3のバトル時効果で、トラッシュのカードをデッキへ戻すことができます。
これを利用してループを発生させます。
フローレス←→ボアトリクター、ジェラルディー。
これによって、コアが続く限りトラッシュのカードを回収することができます。
また、セイリュービをトラッシュから回収ことで、コアを回復することができます。
そして、このループを応用すると、ライフチャージを使った無限コアブーストが可能です。
このデッキは、ダブルハートとインビジブルクロークを使って、シンボルを無限に増やして、ブロックされないスピリットを作って1回のライフダメージで勝利することを目的として作りました。
これによって相手のライフ減少時バーストを防ぐことができます。
しかし、弱点はたくさんあります。
アタックステップで行うループなので、絶甲氷盾などでアタックステップを終了されたり、双光気弾などで魔具を破壊されると止まります。
このデッキは、あくまでネタデッキです。
ループが決まった時はすごく楽しいです。
しかし、あまり使い過ぎると嫌がられるデッキだとは思います(笑)
長文で見にくくてすみません。
ルールのミスやアドバイスがありましたら、どんどん指摘してください。
もっとデッキをよくしていきたいと思っています。
よろしくお願いします。
