久留米工業大学の統括 Eです。



あっというまに年の瀬ですね。
我らProject E.も今年のまとめをすべく、
今年最後のミーティングを行ないました。

各チームの現状を報告して、
実際に作っているゲーム画面を確認しながら、
年明けにすぐに行動できるよう、お互い情報共有をしました。

Beat Senseで使うキャラクターなど、
今後の課題もありましたが、大まかな形が見えてきたかなという感じです。

ですが、もう2014年になります。
年度末までにBeat Sense完成に向けて、
これまで以上に頑張らなくてはなりません!!
うま年にあやかって、パッパカ走っていきます!!

それではまた。





ゲームでのキャラクター動作の確認中
(キャラは確定してませんので、モザイク処理してます)