久留米工業大学の統括 Eです。
あっというまに年の瀬ですね。
我らProject E.も今年のまとめをすべく、
今年最後のミーティングを行ないました。
各チームの現状を報告して、
実際に作っているゲーム画面を確認しながら、
年明けにすぐに行動できるよう、お互い情報共有をしました。
Beat Senseで使うキャラクターなど、
今後の課題もありましたが、大まかな形が見えてきたかなという感じです。
ですが、もう2014年になります。
年度末までにBeat Sense完成に向けて、
これまで以上に頑張らなくてはなりません!!
うま年にあやかって、パッパカ走っていきます!!
それではまた。

ゲームでのキャラクター動作の確認中
(キャラは確定してませんので、モザイク処理してます)
あっというまに年の瀬ですね。
我らProject E.も今年のまとめをすべく、
今年最後のミーティングを行ないました。
各チームの現状を報告して、
実際に作っているゲーム画面を確認しながら、
年明けにすぐに行動できるよう、お互い情報共有をしました。
Beat Senseで使うキャラクターなど、
今後の課題もありましたが、大まかな形が見えてきたかなという感じです。
ですが、もう2014年になります。
年度末までにBeat Sense完成に向けて、
これまで以上に頑張らなくてはなりません!!
うま年にあやかって、パッパカ走っていきます!!
それではまた。

ゲームでのキャラクター動作の確認中
(キャラは確定してませんので、モザイク処理してます)