【移転しました】GOD EATER:ゴッドイーター Project G.E. 公式ブログ -130ページ目
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メッセージ:090716

はじめまして。ディレクターの吉村広です。

これからどんどん新情報をお伝えしていく予定になっておりますが、
このコーナーでは「ゴッドイーター」の魅力をもう少し掘り下げて
お伝えしていきたいと考えております。

今回はゴッドイーターの宿敵である「アラガミ」についてお話させて頂きます。

“神”の名を冠する、強大で貪欲な人類の天敵「アラガミ」。

「ゴッドイーター」の制作は、彼らに命を吹き込むことから始まりました。
聴覚や嗅覚などの感覚器官、フィールド内を巡回する移動習性、
敵に対する嫌悪感の記憶などの機能を備えた彼らは今、画面の中を
活き活きと動き回っています。

もちろん個性的な攻撃行動や豊富な部位特性などの攻略要素も満載で、
戦うたびに発見のある“喰らい”がいのある強敵となっております。

そんな強大で俊敏なアラガミを、さらに高速で華麗な立ち回りで
翻弄するゴッドイーター達。ハイスピードな展開の中で徐々に感覚が
研ぎ澄まされ、アクションが加速していく快感。

今回公開させて頂いた紹介ムービーを通じて、「ハイスピードハンティング」
の雰囲気を少しでもお伝えすることができれば幸いです。


吉村 広

メッセージ:090710

いざ、共に神代の狩場へ。


「ゴッドイーター」の世界へようこそ。プロデューサーの富澤祐介です。


ついに、本作のことを皆様にお伝えできることをとても嬉しく思います。
この秋、「ゴッドイーター」は、PSP®でマルチプレイを楽しみたいと
感じる全ての皆様に、新しい連係プレイの興奮をお届けします。


ハンティングゲームとしての高揚感はもちろんのこと、爽快かつ
歯ごたえのあるハイスピードなアクションは、腕に覚えのある
ゲームファンの皆様にも是非体験してもらいたい挑戦的な要素です。


そしてもちろん、アクションが苦手な人でも仲間と一緒なら頑張れる、
仲間と一緒だから実現できる戦略的な闘いかた、役割分担・・・
そんな連係・協力の楽しさが、「ゴッドイーター」の魅力といえます。


「やべえ!死んだ死んだ!早く助けて」


「ちょwまww こっちも危ないっつーの・・・ほらよ」


「(ぽわわーん)サンキュー。って、今度後ろ!!あああ~~!!・・・・」


戦闘不能になった仲間を助けたり、連係して強力な攻撃を繰り出したり、
敵も複数で襲ってきたり。仲間たちとワイワイガヤガヤ盛り上がる
マルチプレイの興奮を強く感じられるいくつもの要素が、
「ゴッドイーター」にはあります。


また、一方1人プレイでも仲間のキャラクターたちと共に闘うことが
できるのも本作の魅力のひとつ。彼らとともに歩む壮大な物語の
世界をじっくりと楽しみつつ、いつもの仲間が集まったら、
そこに介入してもらって一緒に物語を進行させてもいいでしょう。

もちろん、熟達したマルチプレイヤーたちが目指すさらなる
高みもご用意していますよ。


本作のすべてを言い表すのは簡単ではありませんが、
このコーナーでも PROJECT G.E. のメンバーから様々な生の声を
お届けしていきます。発売までのしばらくの間ですが、
是非お付き合いください。


富澤 祐介
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