NIGHTFALL

TACTICAL ARENA FPS v2.0

 

ブラウザだけで動くタクティカルFPS。インストールもアカウント登録も不要で、スマホやタブレットからアクセスすればすぐに遊べます。 8クラス・7モード・5マップを収録。ソロでAI相手に練習することも、ルームコードで友達と対戦することもできます。 この記事は操作説明と各クラス・武器のデータをまとめたリファレンスです。

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※ スマホ・タブレット推奨 / 横向きプレイ推奨

1. 基本操作

画面左下をドラッグ移動(バーチャルスティック)
画面右側をスワイプ視点操作
FIRE ボタン射撃
RLD ボタンリロード
SWAP ボタン武器スロット切替
Q ボタンQアビリティ発動
E ボタンEアビリティ発動
REVIVE ボタン長押し倒れた味方を蘇生
❚❚ ボタンポーズ / 設定

射撃方式について
FIREボタンを押しっぱなしにすると、オート武器(SMG / ライフル / LMG)は連射されます。 セミオート武器(ピストル / ショットガン / スナイパー / リボルバー / DMR)は1回押すごとに1発です。 弾が0になると自動的にリロードが始まります(予備弾がある場合)。

2. ゲームモード一覧

モード 勝利条件 制限時間
CAPTURE FLAG 敵陣の旗を自陣に3回持ち帰る 1ラウンド 120秒
TEAM BATTLE チーム合計25キル先取 1ラウンド 120秒
DEATHMATCH 個人20キル先取(全員敵) 180秒
RESCUE 敵チームを全滅 / 時間切れ時は生存者数が多い側の勝ち 1ラウンド 150秒
DOMINATION 3拠点を占領して200ポイント先取 300秒
GUN GAME 8段階の武器をすべてクリア
SURVIVAL 全10ウェーブの敵を撃退(Co-op) 1ウェーブ 60秒
モードの補足
RESCUE:倒されると即死ではなく「ダウン」状態になり、味方に蘇生してもらえます。放置されると25秒で死亡します。
DOMINATION:拠点A / B / Cの3つ。占領には3秒かかり、敵と味方が同時に範囲内にいると「交戦中」で占領が止まります。
GUN GAME:キルするたびにピストル → SMG → リボルバー → ライフル → ショットガン → DMR → LMG → スナイパーの順で武器が変わります。
SURVIVAL:ウェーブが進むほど敵のHPと速度が上昇します。

3. クラス一覧(8種)

各クラスにはQアビリティEアビリティの2つが用意されています。 クールダウン(CD)は発動後、次の発動までの待ち時間です。

ASSAULT — バランス型

初期武器:RIFLE / 攻守のバランスが良く、初心者にも扱いやすい。

Q / DASH 前方に瞬間的にダッシュ移動。CD 8秒 / 効果時間 0.35秒。
   
E / RECON 一定時間、敵の位置が壁越しに赤く透けて見える。CD 12秒 / 効果 3秒。

SCOUT — ステルス / 狙撃

初期武器:SNIPER / 遠距離から一方的に狙えるが打たれ弱い。

Q / GHOST AIから見えなくなる(人間プレイヤーには見える)。CD 14秒 / 効果 2.5秒。
   
E / MARK 狙った敵1体を8秒間マーキング。マークされた敵は味方全員から見える。CD 10秒

TANK — ブルーザー

初期武器:SHOTGUN / 近距離で圧倒的な火力を出しつつ、耐えて前に出る。

Q / IRON SKIN 受けるダメージが50%減。CD 12秒 / 効果 5秒。
   
E / RUSH 移動速度+50%。CD 10秒 / 効果 3秒。強引に拠点へ突っ込む時に。

SUPPORT — ヒーラー

初期武器:PISTOL / 味方の継戦能力を高める縁の下の力持ち。

Q / HEAL 自分と半径4m以内の味方のHPを+40回復。CD 15秒
   
E / AMMO その場に弾薬クレートを設置。味方が拾うと予備弾が+42補充される。CD 20秒 / クレートは10秒で消滅。

ENGINEER — 防衛

初期武器:SMG / 拠点防衛やルート封鎖で真価を発揮する。

Q / TURRET その場に自動砲台を設置。敵を自動で撃つ。CD 25秒 / 設置から15秒で消滅。
   
E / BARRIER 前方1.2m先にシールドウォールを展開。敵弾をブロックする。CD 18秒 / 壁は6秒で消滅。HP120。

MEDIC — 蘇生特化

初期武器:SMG / RESCUEモードで特に強力。ダウンした味方を即座に立て直す。

Q / INSTANT REV 8m以内で最も近いダウン中の味方を即時蘇生。CD 20秒。通常蘇生(2.5秒長押し)を省略できる。
   
E / HEAL FIELD 半径5m以内の味方と自分を+30回復。CD 18秒。HEALより範囲が広い。

DEMO — 爆破

初期武器:SHOTGUN / 設置型の爆発物と閃光で敵の動きを封じる。

Q / C4 その場に遠隔起爆装置を設置。1.5秒後に起動し、60秒間設置される。CD 15秒
   
E / FLASH 前方10m以内の敵をスタン。AIは1.5秒間行動不能、人間は画面が白くなる。CD 12秒

PHANTOM — アサシン

初期武器:REVOLVER / 瞬間移動と煙幕で翻弄するトリッキーなクラス。

Q / BLINK 前方最大7m先へ瞬間移動。壁は貫通しない。CD 10秒
   
E / SMOKE 半径3mの煙幕を展開。中にいる敵は視認できなくなる。CD 14秒 / 煙は6秒持続。

4. 武器データ一覧

ダメージは1発あたりの値です。ショットガンは7ペレット分の合計が近距離で最大になります。 マップ上の武器ピックアップから取得でき、1人につき最大3スロットまで所持できます。

武器 装弾 予備 ダメージ 連射 方式 リロード
PISTOL 16 48 18〜26 0.14秒 セミ 1.4秒
RIFLE 30 90 12〜18 0.09秒 オート 1.8秒
SHOTGUN 6 24 8〜13 ×7 0.75秒 セミ 2.2秒
SNIPER 5 15 55〜75 1.15秒 セミ 2.6秒
SMG 40 120 8〜12 0.06秒 オート 1.5秒
LMG 100 200 14〜20 0.10秒 オート 3.2秒
REVOLVER 6 30 45〜65 0.5秒 セミ 2.4秒
DMR 10 40 30〜40 0.35秒 セミ 2.0秒

武器の使い分けメモ
近距離:SHOTGUN(7ペレットが全弾ヒットで最大91ダメージ)、SMG(高連射)
中距離:RIFLE(扱いやすい)、DMR(2発でキル圏内)、LMG(弾幕で制圧)
遠距離:SNIPER(胴撃ち2発 or ヘッドショット1発)、REVOLVER(高威力セミ)
PISTOLは全クラスの初期装備。弾切れ時の保険として優秀。

5. マップ一覧(5種)

NIGHTFALL

夜の廃墟。中央にテック素材の構造物、四隅に石柱。遮蔽物が適度にあり、全モードで安定して遊べる標準マップ。

ARENA

中央に巨大な金属ブロック。四方に小さな石柱が点在するが遮蔽物は少なめ。正面衝突が多発する。

BUNKER

四隅にメタル製のブロック。中央が開けているため、射線管理と側面からの回り込みが勝敗を分ける。

FOUNDRY HAZARD

溶鉱炉の炎が5箇所で燃え続ける危険マップ。爆発するドラム缶が4本配置されており、誘爆で連鎖爆発を狙える。

TOXIC HAZARD

毒ガス溜まりと電撃トラップが計6箇所。HPがじわじわ削られるため、経路選択が重要になる上級者向けマップ。

6. マップ上のオブジェクト

爆発ドラム缶

撃つと爆発し、半径5m以内の全員に最大130ダメージ。HP60。倒すと約22秒で復活します。爆発は近くの別のドラム缶に誘爆し、連鎖します。

ヘルスパック

拾うとHP+45回復。マップ上に4箇所。拾ったあと約13秒で再出現します。

銃弾箱

予備弾を+42補充。マップ上に4箇所。

武器ピックアップ

RIFLE / SHOTGUN / SNIPER / SMG / LMG / REVOLVER / DMR の各武器がマップ上に配置。所持スロットは最大3つで、SWAPボタンで切替できます。

7. ダウンと蘇生(RESCUE / SURVIVAL)

RESCUEとSURVIVALでは、HPが0になっても即死せず「ダウン」状態になります。

  • ダウン中は25秒のタイマーが進行。0になると死亡。
  • 味方が2.5秒間長押し(REVIVEボタン)で蘇生可能。範囲は1.8m以内。
  • 蘇生されるとHP50で復帰。
  • ダウン中の敵は「とどめ」を刺すことでキル扱いになります。
  • MEDICクラスのQアビリティ「INSTANT REV」なら、8m以内の味方を即時蘇生できます。

8. 覚えておくと役立つこと

リコイルと拡散
射撃中は弾がばらつきます。連射武器は短く区切って撃つと当てやすくなります。
足音で敵を察知
走っていると足音が鳴ります。敵の接近を音で判断できます。
アビリティは溜めずに使う
クールダウンは短めなので、撃ち合いの前に使っておくと有利になります。
ルームコードで合流
マルチプレイは4桁のコードを友達に伝えるだけ。人間が5人未満ならAIが自動補充されます。

ブラウザで動くタクティカルFPS

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