おはようございます。
プリンセシカルNatsukiです。
唐突ですが…
ゲームしたいです。
前に3DS持ってたんですよ。
でも、それ、妹にあげちゃって。
しかも、今は
LLがあるじゃないですか。
視力があまりよくない私にとって
画面が大きいと、好都合。
でもなー、今さらゲーム買うのも
なんだかなー…とか思いつつ
発売当初から憧れてたソフトや
本体購入も検討しつつ
思いを馳せております。
私は、ガチャガチャ言ってるゲームは
好きじゃありません。
シリアスなストーリーだったり
謎解き系とか、じっくり
時間をかけてやり込むのが好きです。
アドベンチャー、シュミレーション、
RPGあたり。
単純な何かの繰り返しとか
好きじゃなくて
常に新しい展開のあるものが
好みなんです。
たぶんそれは、私のつくる
音楽にも共通していて…。
冒頭から結末までの全体を通して
『ああいうふうに始まって
ここでこう終わったんだな』
みたいなことが
ストーリーとして分かるような
作品にしたいんです。
新しいこと盛り込み過ぎてる…とか
アイデアはいいんだけど
もう少し統一性もたせたら?…とか
指摘されることも少なくないです。
そして、私の場合は
歌詞や台本などのテクストが
大きな割合となります。
だから、これにおいては尚更
賛否両論ですよね。
展開が多くて楽しい!
と言ってもらえるか
展開が多くて着いていけない!
と言われてしまうか…
まぁ、なんにせよ難しいです。
と、真面目に
音楽の話に繋げましたが。
…あ、今日は長いよ。そして
ゲームに興味無い人は眠たくなるかな。
ここで、私の中の歴代最高ゲーム
ご紹介します。
(ストーリーなどは興味あれば
調べてみてね)
①アナザーコード 2つの記憶
②アナザーコード: R記憶の扉
③ウィッシュルーム 天使の記憶
これら全ての開発元は
シングさんというところなんですが
もう数年前に倒産してしまって
今は無いんですよ。
ビジュアルもめちゃくちゃ素敵で
なによりサウンド・BGMが
大好きでした。
雰囲気というか世界観が
本当に美しくて…
まるで1つの小説になってます。
もういっかいやりたいし、
サントラほしい。
④That's QT
これはなんというか
古めかしいから新しく感じる、
なかなか他にはないタイプです。
サウンドうんぬんではなく
シンプルな構成とユーモラスで
キャッチーなビジュアルが
いい味を出してます。
ちなみにこちらの開発・発売ともに
コーエーテクモさんだったと思います。
⑤風のクロノア(シリーズ)
これはもう可愛いんです。
ストーリー性もしっかりしてるのに
アクションや仕掛けが盛り込まれ
これこそ、飽きないゲーム。
キュートなサウンドが最高。
BGMなんて、各楽曲のアレンジver.
なども組み込まれていて
シーンによって上手く
演出されています。
たしか、ナムコさんから。
⑥ICO
⑦ワンダと巨像
ビジュアル・サウンド
全てにおいて言うことなし。
なにこれ?っていうクオリティ。
どちらもソニーさんから。
サウンドについては、常に
環境音がベース。それがまたいい。
戦闘シーンなどで、
重厚なオケサウンドが流れます。
なんてったって作曲は大島ミチルさん。
本当に大好きです。
……と、少し語りました。
ちなみに、もし新しく
本体を買ったらやりたいソフトは
①ラストウィンドウ 真夜中の約束
②ラビリンスの彼方
③レイトン教授(シリーズ)
④スローンとマクヘール(シリーズ)
⑤ゴーストトリック
ここらへんはぜひやりたい。
ストーリーももちろんですが
音楽が気になるんです。
言い忘れましたが……
今までやったゲームのなかで
めちゃめちゃオーソドックスな
どうぶつの森
とか
牧場物語
とかも大好きです(笑)
必ず飽きる時期がくるけど
必ずまたやりたくなる、って感じ。
ああ、今日は自分の好きなことを
話しすぎてしまいました。
つまらなかった人、ごめんね。
オススメとかあれば
教えてください。
長いこと、お付き合いいただき
ありがとうございます。
ではでは