ヴァルゴ杯に向けてウマ娘を育てていく。
今までに育てたのは・・・
追い込みイナリワン 先行オグリキャップ 逃げマヤノトップガン
この3頭だが、走らせてみるとオグリキャップが弱い。弱すぎる。
どうやら今回の大井2000mというコースに問題があるらしい。
終盤のコーナーが、3角から始まり、最終コーナーまで距離がある為
先行ウマが持つ最終コーナー発動の加速スキルが微妙だと言う話らしい。
先行で使えそうな加速スキルは、曲線のソムリエや鍔迫り合いになるが
この辺はスキル発動の機嫌に左右されるので、安定感はなくなる。
ノンストップガールが強いので、こちらは確実に採用する事になるかな?
以上を踏まえてオグリキャップを作り直した。

脚質を差しに変え、スキルを選び直し。
秋ウマ娘や右回りを狙う余裕がなくなってしまったが、こんな感じに仕上がった。
不満点は、肝心のノンストップガールを取れなかった事。
代わりに入れたイナズマステップがいい感じに発動したりするので、悪くなさそう。
少し走らせてみたが、先行で作ったオグリに先着する事が多かった。
こちらを第一候補に更新として良さそう。
次は、マヤノトップガンを作り直そう。

で、こんな感じで試作。中距離Sになってれば最高だったね。
地固めがないと先頭争いに参加出来ないので
まずは先頭争いの出来る形に育てたいって事でこんな形。
なかなかこんな風にはならないので、中距離Sになりつつ
右回りか秋ウマが取れたら完成って感じにしたい。
今回はこんな感じ。
オグリキャップの育成に四苦八苦した。なかなか思うようにはいかないね。
グランドライブの育成はいい感じ。
クライマックスより時間がかからず、修正でスキルがかなり取れるようになった。
マヤノトップガンは、グランドライブで育成すればいいね。
メモ
打開策288
盛り返し217
意気込み十分217
土煙174
急浮上+冴える思考で434
多分、急上昇が239 冴える思考が195
今までに育てたのは・・・
追い込みイナリワン 先行オグリキャップ 逃げマヤノトップガン
この3頭だが、走らせてみるとオグリキャップが弱い。弱すぎる。
どうやら今回の大井2000mというコースに問題があるらしい。
終盤のコーナーが、3角から始まり、最終コーナーまで距離がある為
先行ウマが持つ最終コーナー発動の加速スキルが微妙だと言う話らしい。
先行で使えそうな加速スキルは、曲線のソムリエや鍔迫り合いになるが
この辺はスキル発動の機嫌に左右されるので、安定感はなくなる。
ノンストップガールが強いので、こちらは確実に採用する事になるかな?
以上を踏まえてオグリキャップを作り直した。

脚質を差しに変え、スキルを選び直し。
秋ウマ娘や右回りを狙う余裕がなくなってしまったが、こんな感じに仕上がった。
不満点は、肝心のノンストップガールを取れなかった事。
代わりに入れたイナズマステップがいい感じに発動したりするので、悪くなさそう。
少し走らせてみたが、先行で作ったオグリに先着する事が多かった。
こちらを第一候補に更新として良さそう。
次は、マヤノトップガンを作り直そう。

で、こんな感じで試作。中距離Sになってれば最高だったね。
地固めがないと先頭争いに参加出来ないので
まずは先頭争いの出来る形に育てたいって事でこんな形。
なかなかこんな風にはならないので、中距離Sになりつつ
右回りか秋ウマが取れたら完成って感じにしたい。
今回はこんな感じ。
オグリキャップの育成に四苦八苦した。なかなか思うようにはいかないね。
グランドライブの育成はいい感じ。
クライマックスより時間がかからず、修正でスキルがかなり取れるようになった。
マヤノトップガンは、グランドライブで育成すればいいね。
メモ
打開策288
盛り返し217
意気込み十分217
土煙174
急浮上+冴える思考で434
多分、急上昇が239 冴える思考が195
ヴァルゴ杯に向けてウマ娘を育てていく。
今回はオグリキャップを育てる。
オグリはダートBって事で、継承で上げる必要がある。
長距離もBなので、こちらも合わせて上げてしまおう。
残りは中距離因子を多めに持った親を選んで、中距離Sを狙いたい。
で、作ってみたのがこの子。

前回のチャンピオンズミーティングで使った先行馬を習って
ヴィクトリーショットと紅焔ギアを採用。
その他、コーナースキルを重視して取ってみた。
これを走らせてみると、非常に弱い。
直線に向くころには置いていかれて勝負にならない。
以上を踏まえて、もう一頭作成。

こちらは直線スキルを重視してみた。
この下に鍔迫り合いも付いているので、かなりスキル豊富。
帝王賞で走らせて比較すると、何度やってもこちらが勝つので
この子が現状の第一候補と見ていいかな?
前回のイナリワンと合わせて先行馬と追い込み馬が出来た。
あとは差しか逃げで作りたいところ。自分的には逃げがほしい。
ってなわけで、逃げでマヤノトップガンを採用。作成してみた。

なかなか良い感じに出来た。
不満点は、地固めがないところくらいかな?
これでメンバーが3頭になったので、あとは気楽に育成をしていきたい。
今回はこんな感じ。
本日、グランドライブの修正があったので、こちらを遊びながら更新を狙っていこう。
今回はオグリキャップを育てる。
オグリはダートBって事で、継承で上げる必要がある。
長距離もBなので、こちらも合わせて上げてしまおう。
残りは中距離因子を多めに持った親を選んで、中距離Sを狙いたい。
で、作ってみたのがこの子。

前回のチャンピオンズミーティングで使った先行馬を習って
ヴィクトリーショットと紅焔ギアを採用。
その他、コーナースキルを重視して取ってみた。
これを走らせてみると、非常に弱い。
直線に向くころには置いていかれて勝負にならない。
以上を踏まえて、もう一頭作成。

こちらは直線スキルを重視してみた。
この下に鍔迫り合いも付いているので、かなりスキル豊富。
帝王賞で走らせて比較すると、何度やってもこちらが勝つので
この子が現状の第一候補と見ていいかな?
前回のイナリワンと合わせて先行馬と追い込み馬が出来た。
あとは差しか逃げで作りたいところ。自分的には逃げがほしい。
ってなわけで、逃げでマヤノトップガンを採用。作成してみた。

なかなか良い感じに出来た。
不満点は、地固めがないところくらいかな?
これでメンバーが3頭になったので、あとは気楽に育成をしていきたい。
今回はこんな感じ。
本日、グランドライブの修正があったので、こちらを遊びながら更新を狙っていこう。
