迅雷ゲーム『大突撃」(FinalCombat、略称FC)2011年末とユーザーに会う。ゲームを導入した多くの革命的な改革的な因素、改FPSプレイヤーの心の印象ではオンラインゲームで、プレイヤーを得たとは違ったゲーム体験。奇特の多い職業の新武器システムも低下したプレイヤー畅玩ゲームの敷居を集めて、もっと刺激を求めて、楽しい競技雰囲気の「ミツバチ」をゲームに取り入れて。『大突撃して占め時モード」の特徴の1つのモード、たくさんの刺激を求める体験のプレイヤーが好き。
このモードでは、地図の中心には指定したエリア、赤と靑の両方が率先して占領は3分30秒の方が勝利する。勝利の断定は殺人の数によって、時間の练習の射撃術は、オンラインゲームの中でFPS伸びゆく娯楽型プレイヤーは自分の一面の天地を見つけた。ゲームでは、赤と靑の双方が構成最強の布陣を奪い合う拠点を守る拠点として、二つの強豪に出会ったのは誰よりもっとすごいよう守り、武侠小説の「スズムシカバー」に「鉄布衫」。双方の隊員の英勇な次次に立ち上がるし、チームワークこそ、勝利の分銅をつかさどる。
は刀戦モードを占め、ドットパターンは最悪の戦場を寻求し、驚愕と熱血のプレイヤーは长短このモード。が少しモードが三枚の地図は、それぞれ、風車の町、金色の農場、田舎の木を伐採する場で、代表的な地図は田舎の木を伐採する場。田舎から木を伐採する場の地形は比較的小さく、図中のシェルターが多く、攻撃ルートが復雑で、遠くの敵を遠隔兵種機会が少ないので、戦闘の重点はさらに近接戦闘に集中する、この戦いにもっと刺激、もっと豪情。
試合開始後、先進的に丸に拠点のチームが有利。仮に赤チームが先に入って丸い読み条が先に赤い成長、この時たとえ靑隊は紅組清出拠点として、まずなども消えて红条続けるが点,ドラゴンクエストX RMT。そう、赤チームも身に付けた再整備の時間、戦局の主動権を得た。ある方占領拠点のいっぱい読んで条の後、時間条が始まる時間を占める計算、その時の隊員は離れ拠点を守時状態。くれぐれもは馬鹿に破って待っていて敵を拠点に、あなたをもらいに来ま。別の兵種の占める時モードでの位置付けも違うし、彼らの協力合わせは戦場の勝負。
公道的な者调配、立ち位置などとプレーによくよりいい射撃術は主要だ。チーム兵科のバランスを重視して、选兵種時先に観察チームメイトの場合、一つの才干を率いるチームメイト大局目勝利。重機関銃手:が時の主力兵種わけでは多ければ多いほど、个别的に2、3つばいい。彼らの主な任務はどうにかして満血マップ中央拠点、攻撃に耗费敵血が、殺人を任せチームメイト。いいロケット兵や狙撃手の掩護、そして週囲を禁止しながら乱射敵に近づき、止まらないジャンプを避けながら敵の不意討ち不意打ち。
人の手が重機関銃の立つことができるの疏散、防ロケットや銃士兵兵れながら射。炎が時のモードの中で攻撃兵:前衛、彼らが必要と責任が時位置に週囲の敵を一掃し、火炎喷射器小さい範囲内の複数の敵を十分に有効。同時に炎兵も必要に回ってよく敵の後方を消滅させて、しゃがんで家の中のスナイパー。時計算が敵の数時位置に近く、掌握し敵の復活するメンバーのリズムは、与える敵有効な攻撃の鍵。は、全顧全部の戦場、近接攻撃のため、最高炎兵が三つ以上、さもなくば感じ火力が足りない,DQ 販売。
ロケット兵兵主:ロケットが時の週りの声援任務、妨碍やクリア重機関銃の手などを拠点に近くの敵。チームメイトで不足するとき、でも应用できるシェルター跳び爆撃、嫌がらせ敵の役割。ロケット兵の血液量が厚いから、必要なときにも行く担负がちょっと役、チームメイトを非常な時間。突撃:突撃手手は万能型の役を演じて、手の閃光弾有効補助炎兵が点内の敵は全滅。実戦で突撃隊員一人二人だけのものになればいい、遊走に占める点の週りでは、炎の兵が内の敵を攻撃時前にまず1つの閃光弾を過去、そして良い地位を開いて照準器点射敵。
狙撃手:狙撃手に占める時モード中の有効利用の遠距離攻撃が優位。重機関銃手が時の主力は、しかし、彼は移動速度が遅いので、比較的簡単に殴る。同時にが時の有効範囲が相対的に小さいので、これも狙撃練習標的のチャンス。しかしスナイパー血量が少なく、しかも遠隔兵器を使うので、戦場の核心まで近すぎないほうがいい、各チーム最大2狙撃遠隔火力ばよしとして。が少しモードのチームワークは遠くよりも一人力さえすれば、ユーザーが良い自分のチームにとって、戦局を発揮する作用に対応できる。