APBP半減キャンペーン始まった.

この期間にシエテを取りたい…

 

次回に引き続き計算式について書いてく.

前回の式は複雑ってことは書いたから簡単にしたの書いてく.

 

基礎ダメージ(D) =
攻撃者の攻撃力

× { 1 + 方陣攻刃スキル × ( 1 + マグナ加護 ) }
× { 1 + 方陣背水スキル × ( 1 + マグナ加護 ) }


× { 1 + アンノウンATKスキル × ( 1 + 神崎蘭子加護 ) + 

   その他コラボイベント武器スキル }

 

× { 1 + 通常攻刃スキル × ( 1 + ゼウス系加護 ) + バハ武器攻UPスキル }
× { 1 + 通常背水スキル × ( 1 + ゼウス系加護 ) }

 

上式は後半のバフの部分消したやつ.

これだけでだいぶ見通し良くなる.

上の式で系統分けると

 

・マグナ(方陣)系の功刃と背水

・アンノウンの攻撃スキル

・ゼウス系(通常)の功刃と背水

 

の3つになる.

そして前の記事でも書いたように攻撃力は「マグナ(方陣)系」,「アンノウン系」,「ゼウス(通常系」の掛け算で決まる.

理論上は3つの系統をバランスよく配置することが最も攻撃力が高くなる.

 

具体的に式と照らし合わせて書いていく.

ここでは簡単に式を比較するために加護を考えないで書く.

 

基礎ダメージ(D) =
攻撃者の攻撃力

× { 1 + 方陣攻刃スキル }
× { 1 + 方陣背水スキル }


× { 1 + アンノウンATKスキル + その他コラボイベント武器スキル }

 

× { 1 + 通常攻刃スキル  + バハ武器攻UPスキル}
× { 1 + 通常背水スキル}

 

こんな感じ.だいぶ見やすい.

 

ここで計算の例.

条件は,

攻撃者の攻撃力=1000

マグナ(方陣)系のスキル=100%

アンノウン系のスキル=100%

ゼウス(通常)系のスキル=100%

として,3本編成する場合を考える.

 

○例1

マグナ(方陣)系功刃3本いれた場合.

式の

{ 1 + 方陣攻刃スキル }

ってとこだけに数字が入る.(300%=300/100=3)

だから,

基礎ダメージ(D) =
1000

× { 1 + 3 }←マグナ(方陣)功刃スキル
× { 1 + 0 }←マグナ(方陣)背水スキル


× { 1 + 0 + 0 }←アンノウン方陣スキル

 

× { 1 + 0  + 0}←通常功刃スキル
× { 1 + 0}←通常背水スキル

 

だから最終的に

基礎ダメージ=4000

 

○例2

マグナ(方陣)系功刃2本

アンノウン系ATK1本

の計3本で編成した場合.

式の

{ 1 + 方陣攻刃スキル },

{ 1 + アンノウンATKスキル + その他コラボイベント武器スキル }

が変わってくる.

だから,

 

基礎ダメージ(D) =
1000

× { 1 + 2 }←マグナ(方陣)功刃スキル
× { 1 + 0 }←マグナ(方陣)背水スキル


× { 1 + 1 + 0 }←アンノウンATKスキル

 

× { 1 + 0  + 0}←通常功刃スキル
× { 1 + 0}←通常背水スキル

 

だから最終的に

基礎ダメージ=6000

 

○例3

マグナ(方陣)系功刃1本

アンノウン系ATK1本

通常系功刃

の計3本で編成した場合.

式の

{ 1 + 方陣攻刃スキル },

{ 1 + アンノウンATKスキル + その他コラボイベント武器スキル }

{ 1 + 通常攻刃スキル × + バハ武器攻UPスキル}

が変わってくる.

だから,

 

基礎ダメージ(D) =
1000

× { 1 + 1 }←マグナ(方陣)功刃スキル
× { 1 + 0 }←マグナ(方陣)背水スキル


× { 1 + 1 + 0 }←アンノウンATKスキル

 

× { 1 + 1  + 0}←通常功刃スキル
× { 1 + 0}←通常背水スキル

 

だから最終的に

基礎ダメージ=8000

 

 

例終了.

こんな感じでダメージに差が出てくる.

だから同じ功刃を3つ並べるなら違うの3つ並べたほうが攻撃力上がる.

 

次は加護含めたの書くかな