APBP半減キャンペーン始まった.
この期間にシエテを取りたい…
次回に引き続き計算式について書いてく.
前回の式は複雑ってことは書いたから簡単にしたの書いてく.
基礎ダメージ(D) =
攻撃者の攻撃力
× { 1 + 方陣攻刃スキル × ( 1 + マグナ加護 ) }
× { 1 + 方陣背水スキル × ( 1 + マグナ加護 ) }
× { 1 + アンノウンATKスキル × ( 1 + 神崎蘭子加護 ) +
その他コラボイベント武器スキル }
× { 1 + 通常攻刃スキル × ( 1 + ゼウス系加護 ) + バハ武器攻UPスキル }
× { 1 + 通常背水スキル × ( 1 + ゼウス系加護 ) }
上式は後半のバフの部分消したやつ.
これだけでだいぶ見通し良くなる.
上の式で系統分けると
・マグナ(方陣)系の功刃と背水
・アンノウンの攻撃スキル
・ゼウス系(通常)の功刃と背水
の3つになる.
そして前の記事でも書いたように攻撃力は「マグナ(方陣)系」,「アンノウン系」,「ゼウス(通常系」の掛け算で決まる.
理論上は3つの系統をバランスよく配置することが最も攻撃力が高くなる.
具体的に式と照らし合わせて書いていく.
ここでは簡単に式を比較するために加護を考えないで書く.
基礎ダメージ(D) =
攻撃者の攻撃力
× { 1 + 方陣攻刃スキル }
× { 1 + 方陣背水スキル }
× { 1 + アンノウンATKスキル + その他コラボイベント武器スキル }
× { 1 + 通常攻刃スキル + バハ武器攻UPスキル}
× { 1 + 通常背水スキル}
こんな感じ.だいぶ見やすい.
ここで計算の例.
条件は,
攻撃者の攻撃力=1000
マグナ(方陣)系のスキル=100%
アンノウン系のスキル=100%
ゼウス(通常)系のスキル=100%
として,3本編成する場合を考える.
○例1
マグナ(方陣)系功刃3本いれた場合.
式の
{ 1 + 方陣攻刃スキル }
ってとこだけに数字が入る.(300%=300/100=3)
だから,
基礎ダメージ(D) =
1000
× { 1 + 3 }←マグナ(方陣)功刃スキル
× { 1 + 0 }←マグナ(方陣)背水スキル
× { 1 + 0 + 0 }←アンノウン方陣スキル
× { 1 + 0 + 0}←通常功刃スキル
× { 1 + 0}←通常背水スキル
だから最終的に
基礎ダメージ=4000
○例2
マグナ(方陣)系功刃2本
アンノウン系ATK1本
の計3本で編成した場合.
式の
{ 1 + 方陣攻刃スキル },
{ 1 + アンノウンATKスキル + その他コラボイベント武器スキル }
が変わってくる.
だから,
基礎ダメージ(D) =
1000
× { 1 + 2 }←マグナ(方陣)功刃スキル
× { 1 + 0 }←マグナ(方陣)背水スキル
× { 1 + 1 + 0 }←アンノウンATKスキル
× { 1 + 0 + 0}←通常功刃スキル
× { 1 + 0}←通常背水スキル
だから最終的に
基礎ダメージ=6000
○例3
マグナ(方陣)系功刃1本
アンノウン系ATK1本
通常系功刃
の計3本で編成した場合.
式の
{ 1 + 方陣攻刃スキル },
{ 1 + アンノウンATKスキル + その他コラボイベント武器スキル }
{ 1 + 通常攻刃スキル × + バハ武器攻UPスキル}
が変わってくる.
だから,
基礎ダメージ(D) =
1000
× { 1 + 1 }←マグナ(方陣)功刃スキル
× { 1 + 0 }←マグナ(方陣)背水スキル
× { 1 + 1 + 0 }←アンノウンATKスキル
× { 1 + 1 + 0}←通常功刃スキル
× { 1 + 0}←通常背水スキル
だから最終的に
基礎ダメージ=8000
例終了.
こんな感じでダメージに差が出てくる.
だから同じ功刃を3つ並べるなら違うの3つ並べたほうが攻撃力上がる.
次は加護含めたの書くかな