<今回もチラ裏の報告です。わからない人は無視してください>
今週、無事にブロンズプロライセンステストをクリア しました。
タワーの裏だったとはいえ、SSS2/3 での5戦中4回決勝進出は大変でした。
対戦された方の中には手加減してくれた人もいたかもしれません。
この場を借りて御礼申し上げます m(_ _ )m
#ちなみにテストのおかげで今回のタワーは80階止まりでした (;^_^A
タイトル通り、クイズマジックアカデミーDS ~二つの時空石~を予約しました!
#グッズにあまり興味がないので通常版なのはご勘弁 (;^_^A
せっかくなので新しい紹介記事のリンクを貼っておきます。
http://www.famitsu.com/game/coming/1230411_1407.html
いろいろ追加機能が出そうなので楽しみです。
上の記事で紹介されている、ホウキレー スが DSダウンロードプレイ で
出来るのは良い意味で驚きです。
重箱の隅をつつくような話ですが、開発中の画面を見る限り、
正解判定の○×表示が左に寄っている
のは細かいけど重要な改良点だと思います。
(前作では○×表示で解答の1文字目が隠れていました。)
ただ、欲を言うと
今の位置だと 1/3くらい(漢字の偏の部分くらい)隠れているので
あと3ドットくらい左にずらすなり小さくするなりしてほしい
とも思います。
#開発中の画面の細かいところなので、製品版の挙動は異なる可能性があります
コナミが、「オンガクパラダイス」という
イントロクイズゲームのロケテストを行っています。
12/13まで、秋葉原と渋谷の各1店舗で行っています。
というわけで、さっそく渋谷に行ってきました。
台は2台あり、私が行ったときには2台とも空いていました。
<一言感想>
飲み会の帰りなどにグループでやると盛り上がるかもしれません。
(これは一人でやるようなゲームじゃないですね、きっと。)
有名曲を誤答&アニソン速答で晒し者状態orz...
<ゲームの中身・概要>
ステージ構成は以下の通り。
予選:4vs4 のチーム戦:イントロ連打クイズ(6問)
準決勝(予選の勝ち組):芸能音楽早押し(6問)
敗者復活(予選の負け組):たぶん芸能音楽早押し(6問)
決勝(準決勝から2人+敗者復活1人):早押しイントロクイズ(3問先取)
イントロクイズの出題はカラオケ版が出されるようなイメージです。
(私がやった時はボーカルが一切流れませんでした。)
<ロケテスト情報はこちら>
http://www.konami.jp/am/locationtest/ongakuparadise/
渋谷では初回プレイ200円、コンティニュー100円でした。
<以下、不満に思うこと(文句?)の列挙>
(本来こういうのはロケテストノートに書くべきなのでしょうが)
1. 予選のチーム戦は結構盛り上がりそう(分からないときは連打でフォローできるので)
ただ、パーフェクトボーナスの配点が高いような気もする
(パーフェクトだと合計120点入るが、これは単独正解50点×2 より大きい)
2. 予選で時間がたつと選択肢が見えるようになるが、これが1つだけ目立って見えるので
正解と勘違いしてしまった、、、
3. 準決勝の6問は少ないと思う。
4. 準決勝の問題の表示されるスピードが早すぎるように思う。
5. 準決勝で問題と問題の間に変に待たされる時がある。
(敗者復活と同期を取っているのか??)
6. 敗者復活組を待っている時間がちょっと長いかも
7. コストの関係で厳しいと思うが、やっぱりボーカルが流れて欲しい
8. 看板に曲名がいっぱい書いてあるのは逆効果。
知らない曲が何曲かあるとプレイする意欲を失うので、、、
お久しぶりです。
申し訳ないですが、今回も記事はチラ裏です(;^_^A
この前の3連休に、アンサー×アンサー2で
2009秋のセガ大会決勝
が行われていました。
(先週予告した通りです。)
「まあ、適当に登って終わる予定です。」と言っておきながら
100階オーバーしてしまいました、、、
いくら費やしたのか考えたくないです orz...