実家で更新する予定はなかったのですが、

ネットに無事つながったので、思わず書き込みしました。


ID, パスワードって意外と覚えているものなんですね~ (^_^;)

<今回もチラ裏の報告です。わからない人は無視してください>


今週、無事にブロンズプロライセンステストをクリアしました。

タワーの裏だったとはいえ、SSS2/3 での5戦中4回決勝進出は大変でした。


対戦された方の中には手加減してくれた人もいたかもしれません。

この場を借りて御礼申し上げます m(_ _ )m


#ちなみにテストのおかげで今回のタワーは80階止まりでした (;^_^A


タイトル通り、クイズマジックアカデミーDS ~二つの時空石~を予約しました!

#グッズにあまり興味がないので通常版なのはご勘弁 (;^_^A


せっかくなので新しい紹介記事のリンクを貼っておきます。

http://www.famitsu.com/game/coming/1230411_1407.html

いろいろ追加機能が出そうなので楽しみです。

上の記事で紹介されている、ホウキレースが DSダウンロードプレイ で

出来るのは良い意味で驚きです。


重箱の隅をつつくような話ですが、開発中の画面を見る限り、

 正解判定の○×表示が左に寄っている

のは細かいけど重要な改良点だと思います。

(前作では○×表示で解答の1文字目が隠れていました。)

ただ、欲を言うと

 今の位置だと 1/3くらい(漢字の偏の部分くらい)隠れているので

 あと3ドットくらい左にずらすなり小さくするなりしてほしい

とも思います。


#開発中の画面の細かいところなので、製品版の挙動は異なる可能性があります

コナミが、「オンガクパラダイス」という

イントロクイズゲームのロケテストを行っています。

12/13まで、秋葉原と渋谷の各1店舗で行っています。


というわけで、さっそく渋谷に行ってきました。

台は2台あり、私が行ったときには2台とも空いていました。

<一言感想>

飲み会の帰りなどにグループでやると盛り上がるかもしれません。

(これは一人でやるようなゲームじゃないですね、きっと。)

有名曲を誤答&アニソン速答で晒し者状態orz...


<ゲームの中身・概要>

ステージ構成は以下の通り。

予選:4vs4 のチーム戦:イントロ連打クイズ(6問)

準決勝(予選の勝ち組):芸能音楽早押し(6問)

敗者復活(予選の負け組):たぶん芸能音楽早押し(6問)

決勝(準決勝から2人+敗者復活1人):早押しイントロクイズ(3問先取)

イントロクイズの出題はカラオケ版が出されるようなイメージです。

(私がやった時はボーカルが一切流れませんでした。)


<ロケテスト情報はこちら>

http://www.konami.jp/am/locationtest/ongakuparadise/

渋谷では初回プレイ200円、コンティニュー100円でした。


<以下、不満に思うこと(文句?)の列挙>

(本来こういうのはロケテストノートに書くべきなのでしょうが)


1. 予選のチーム戦は結構盛り上がりそう(分からないときは連打でフォローできるので)

ただ、パーフェクトボーナスの配点が高いような気もする

(パーフェクトだと合計120点入るが、これは単独正解50点×2 より大きい)

2. 予選で時間がたつと選択肢が見えるようになるが、これが1つだけ目立って見えるので

正解と勘違いしてしまった、、、

3. 準決勝の6問は少ないと思う。

4. 準決勝の問題の表示されるスピードが早すぎるように思う。

5. 準決勝で問題と問題の間に変に待たされる時がある。

(敗者復活と同期を取っているのか??)

6. 敗者復活組を待っている時間がちょっと長いかも

7. コストの関係で厳しいと思うが、やっぱりボーカルが流れて欲しい

8. 看板に曲名がいっぱい書いてあるのは逆効果。

知らない曲が何曲かあるとプレイする意欲を失うので、、、


お久しぶりです。

申し訳ないですが、今回も記事はチラ裏です(;^_^A


この前の3連休に、アンサー×アンサー2で

 2009秋のセガ大会決勝

が行われていました。

(先週予告した通りです。)


「まあ、適当に登って終わる予定です。」と言っておきながら

100階オーバーしてしまいました、、、

いくら費やしたのか考えたくないです orz...