匠チケット
自防御カフっていう非課金のカフがある
自動防御+5がつく
欲しい・・・
作るのに匠なんたらってのが3種類必要
韋駄天で入賞するともらえるやつだ
韋駄天は1回だけやったことがあって、ドドブランゴの制限の時なんだけど、
たしか26位で匠なんたら貰える権利はあったんだ
だけど交換し忘れた
期限が切れてしまった
だってあの時ってなんか変な家具?しかもらえなくてそんなもんいらねーよとか思ってたので交換しなかった
返して欲しい
↑こんなの欲しい?なんだよこれ
俺って物欲があまり無いみたいで、ほんとに欲しいと思ったものしかいらないタイプ
例えば、ガチャが始まった時に誰でも1回だけ?やれる権利あったじゃん
まったくやる気しなかった
あれって1回やって武器とか手に入っても強化するにはまたガチャやらないと駄目なんだろ?
そうやってガチャにハマらせようとする魂胆が気に入らない
麻薬中毒にさせる手口と同じじゃん
あとMHFの本を防具の画像が見たい理由でいままで3冊買ってて、それにオマケでついてくる太刀とか双剣とか大剣とかあったんだけど、
まったく交換するきがない
これも期限切れてるかな?と思ったので調べたら
太刀と大剣は期限切れだが、双剣は2010/02/24までだから生きてる。フラガラッハとかいうのになるらしい。
欲しい人いたらあげるんだが、こんなのもういらんか
しかしこの本は1,890円したんだな。こんなもんがw
ま、社会人になりゃ(略
金に余裕あるとこういう本とか食材とか値段見て買わなくなるよね
非課金に拘ってる人は金が無いから課金装備買わないってのが間違いだということがわかってくれたかな?
独り身の社会人が金が無いわけないだろ。だいたいアンドロペニスとか増大ポンプとかいくらすると思ってんだ
偽者のアンドロペニスじゃないからな。アンドロメディカル社の本物のアンドロペニスだからな
ポンプは手動でシュコシュコするショボイやつじゃないからな、電動の超本格的なやつだからな。それも2種類。
こういうの買う人間が貧乏なわけないだろ。課金装備を買わないのは金の問題じゃないんだよ
買ったらつまんなくなりそうだから買わないんだっつの
ばーか
棘と眠
正月は棘と眠ばっかやってたな~
剛チケおいしいし、なによりおもろい
昔なら双剣ばかりになるんだろうけど、今は近接なら太刀ばかりになった
ヒプノックは太刀と一緒にガンスでプレイするのが大好きなんで最高に楽しい
邪魔?
ガンサーになりゃわかるよ。嫌われることくれえ余裕だから。
ま、寝ぼけエスピに竜激するから勘弁かな。
火事場もするからいいだろ?気にしないで攻撃してくれよ避けるから
ていうか普通にガンスいい感じじゃない?。顔ハメとか出来るしね
ガンスだけでなくどんな武器でもいい感じだと思う
つまりバランスが取れたということ(近接のみ)
双剣の修正は大成功だと俺は思っている
やっぱこういうクエでステップと切り上げ使いながら斬メインで攻撃してると、
砲撃主体は俺の好みではないんだなーと感じる
ヴォルクショットで砲撃レベル8とか作っておいて言うのもなんだが、
砲撃の威力はむやみに上げないで欲しいと思ってる
たぶんだが、斬撃主体よりも砲撃主体の方がDPSが上の状態になったらツマンナイ武器になると思う
モンスから少し離れて斜め砲撃を撃つだけになってしまいそうじゃん
そういう戦い方が好きな人もいると思うけど、基本的にそれは人気無いんじゃないか?。どうだろう?
とても大味ですぐ飽きると思うんだが。
ほんとにつまんねーんだって。理由は単純作業っぽいしスピード感が無いからかな。どこかにカスってでもあたれば全部同じダメージってのもあまりにもリアル感がなくてイヤ
あと一番好きになれない理由が、弾が出ないことかな。ボウガンみたいに
「バチーン!」って当たる快感が無いじゃん。あれが駄目なんだと思う。
オナラに火をつけたような空気みたいな炎が当たっても痛いそうに見えないよ
ライターの火に一瞬手をつけたって暖かいだけじゃん。あれと同じにみえる
砲撃にはリアル感が無いんだよ
でもやっぱり、せめて'ガン'ランスらしくという言葉があるように、「ガン」の部分をどうにか生かしたい
俺の希望は、
「砲撃後の硬直をステップでキャンセルできるようにして欲しい」
これをやれば砲撃を撃つ機会が増えるので、'ガン'ランスらしくなるし、斬撃も死なない。
スピーディに動けるからカッコイイし最高だと思う
これが適用されるなら、砲撃の威力を1段階下げてもいいかもしれない
威力が下がっても、砲撃はいまより「生きた状態」になるのではないだろうか?
あとこれやるなら弾数も少し増やすべきかもね
どうだろう?
正直俺もためしに自分で操作してみないとわからない
もしかしたら「やっぱ砲撃威力上げてw」ってなるかもしれない
とにかくなにか変化を入れて欲しいね
失敗したらまた調整すりゃいいんだよ。「やっぱ元に戻しました」なんて言い難いだろうが俺はぜんぜん構わないな
カプコンはもっと大胆にいろいろ動いていいよ
ネトゲで仕様変更なんて常識だろ
変更はマイナスではなく、改善しようと努力してる証
なにも動かないより好感持てる
双剣いままで放置してたのなんて怠慢にしか思えなかったよ
今後のMHFについて
今後のMHFについてこうなったら面白いかもという案を書いてみる
俺の案
「武器合成システム」
これは何かというと、武器と武器を組み合わせて、新たな武器を作成させるシステム
簡単に言うと、女神転生の悪魔合体みたいな感じ
ガンスと太刀を合成してロングリーチガンスが誕生。コンゴトモヨロシク。みたいな。
こんなことを考えているうちに、これではイマイチ面白くないと気づいたので、
モンハンらしく、「好きな素材を工房に持ち込むことで、新たな武器が誕生する」というのはどうか?
素材の種類とその数を好きに決めて工房に依頼するんだ
例えばガンスなら、
まず性能面
以下の項目が持ち込んだ素材によってランダムで決まる
・攻撃力
・会心率
・砲撃タイプ(通常、放射、拡散)
・砲撃レベル
・属性1(無し、火、水、氷、龍、毒、麻痺、睡眠、防御)
・属性2(無し、火、水、氷、龍、毒、麻痺、睡眠、防御)←属性1と相反する属性が選ばれた場合は無しとなる
・属性値(500~0)
・切れ味ゲージは、
赤、黄色、緑、青、白、紫で、「無し~何ミリ」かをランダムで決まる(切れ味+1時の表示)
例えば、赤は20ミリ、黄色は23ミリ、緑は25ミリ、青は20ミリ、白は10ミリ、紫は無しだった。みたいな感じ
場合によっては「赤と緑しかねえ!」とか変なゲージもできたりする
・リーチ
ガンスと笛は特殊リーチができないとか聞いたが、この際、やってもらいたい。
次に、グラフィック面
これは武器の各部分が持ち込んだ素材によってランダムに組み合わさって一つのグラフィックが決まるシステム
ガンスなら、
剣部分、本体前部、本体後部、グリップ部、盾、中折れ式かどうか。で分ける
これがランダムで組み合わさる。
それぞれの部分には色もランダムで決まる
各部分は今ある武器のグラフィックを分解したものがあって、それが組み合わさる感じ
例えばトライファイアの剣部分とテオブラの本体前部で、グリップ部はアイアインハンマーの持つ所で。。。
って感じで強引に組み合わさる
今ある武器だけでなく、オリジナル部品があったほうがおもしろいね。
しかしながらオリジナルパーツは課金系でございますお客様。って事にどうせなるだろうがな!
ここの項目は細かく分解できればできるほど良いと思う
たとえばアクセントという項目があって、エスピの棘が全体に付くとかネブラ模様がつくとかね
とうぜん一体感が無いのが当たり前になるだろうし、キモいガンスが出来上がったりする。
そこが面白い
本当に「俺だけのガンス」が出来上がるわけで、愛着がわくでしょう?
こんなのが出来上がったりするわけだ↓
ヴォルクショットって名前は、ヴォルクとショットを組み合わせただけ
こういう感じで名前も決められると思う
説明文は無理かな。ここは適当な文章で固定でいいだろう
あとは効果音(リロードの音とか)もランダムで決まることも忘れちゃいけないな
素材はあくまで傾向を決めるだけであって、答えではない。
どこまでいってもランダム要素が消えないほうが面白い(ランダムの幅を狭めることはできるが)
工房オヤジの体調とか気分で不安定みたいな設定でw
例えば、クシャ素材が多めなら氷属性になりやすい、パリア素材多めならゲージがおかしくなりやすいとかね。
あとはガンスなら、爆炎袋多めなら砲撃レベルが高くなりやすいとかさ
「この素材でこの数なら最強の性能で見た目もかっこいいのが必ず出来上がる」とかだとおもしろくないからな
とくに見た目は絶対ランダム、性能は決まっていてもまあ許す。でもグラはランダムでないと許さない
けっきょくみんなが同じ武器を持つことになって意味が無いしね
どうでしょう?かなり面白いと思うんだが
難しいかな?特にグラフィック面が
繋ぎがむずいだろうね
でも防具ではすでにやってるわけで、不可能ではないと思う
どうですか?カプコンさん
まあこの程度の案はすでに出ているとは思うけど


