今回は発売されたばかりのフルメタルウォールのデッキ紹介です。

 
デッキ名:フルメタルツンデツンデ〜動け、カチカチ山〜
 
 
コンセプト
フルメタルウォールGXを使い、倒された後はツンデツンデGX達で120ビートダウンをする。ウルトラウォール×4とフルメタルウォールGXを合わせて常時70軽減、フライパンをつけて100軽減という驚きの硬さで耐久する大抵の技は半減されるといっても過言ではありません。僕はこれをフルメタルウルトラウォールコンボと呼んでいます。
 
 
最初はネストボールでツンデツンデを展開しつつ、ポケモン入れ替え等でバトル場へルカリオ&メルメタルGXを出します。また、ポケモンいれかえは後半に自分のポケモンが縛られる危険性を軽減してくれます。
ダブル無色エネルギーでフルメタルウォールGXを打つより、鋼エネを2回貼ってから打った方がその後のテンポがいいです。というのも、フルメタルウォールから1ターンでヘビーインパクトに繋げることで最小攻撃回数で相手を倒せるからです。ダブル無色エネルギーから入る場合は鋼鉄のコブシでエネルギーは加速しない方が後半強くなります(場合によりけり)。フルメタルウォール後は、ヘビーインパクトを宣言する以外はツンデツンデに1枚づつつけていきます。
フルメタルウォールGXを早めに使うので、ハラがドローソースとしてよく働きます。
さて、本番はルカリオ&メルメタルGXがやられてからです。ルザミーネ◇を絡めつつビーストリングで場を作っていきます。この時3エネ1体、2エネ2体、1エネ1体という感じで作ることができると、この後アセロラで回すことができます。ちなみにツンデツンデは基本2回動けるので、アセロラで戻しても手張りで他のツンデツンデが動けるようになります。
耐久しながら120でビートダウンしていき、最後はビーストエネ+こだわりハチマキでギガトンスタンプ180ダメージでテテフGXかデデンネGXを倒して締めます。殴るので時間内には終わります。
 
改善案としては、ポケモン入れ替え1枚をグズマにして、フルメタルウォールGXの追加効果でエネルギーを剥がしに行けるチャンスを増やしてみるのもいいかもしれません。あとは、鋼エネルギー1枚をダブル無色エネルギーにしても良さそうです(ツンデツンデに張っても問題ないので)。入れるスタジアムに困っているので、ラナキラマウンテン以外に良いスタジアムが出たらそれに変えたいですね。
 
 
今回はこの辺りで締めたいと思います。
それではー