オセロとの運命的な出会い、そして playboard.gg が生まれるまで
すべては「暇つぶし」から始まった
正直に告白すると、オセロ(Othello)に出会ったきっかけは
**「なんとなく暇だったから」**です。
ある日、ネットでボードゲームを探していた私はこう思いました。
チェスは難しそう
将棋は文化的ハードルが高い
オセロなら…白と黒だけだし、いけるんじゃない?
この軽い気持ちが、のちに自分でゲームサイトを作ることになるとは、この時の私は知る由もありません。
最初にプレイした感想はこうでした。
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ルールは簡単
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見た目はシンプル
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なのに、脳みそはフル回転
「こんなに単純なルールなのに、こんなに奥が深いの?」と衝撃を受けました。
そして気づけば、深夜2時に「オセロ 定石」で検索している自分がいました。
人はこうして静かに沼に落ちていくのです。
問題発生:「遊ぶ場所がない」
オセロにハマった私は、次にこう思いました。
もっと気軽に、サクッと遊べる場所がほしい
登録とかログインとか、できればしたくない
とにかくすぐ遊びたい
世の中には素晴らしいオセロアプリやサイトがたくさんあります。でも、
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広告が多い
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UIがちょっと古い
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スマホとPCで挙動が違う
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友達にURL送ってすぐ対戦、が意外と難しい
「じゃあ…自分で作ればよくない?」
エンジニアあるあるの
**“問題を感じたらサービスを作る病”**が発動しました。
こうして生まれたのが playboard.gg です。
playboard.gg 開発の現実(理想と現実のギャップ)
最初の構想はとても美しかった。
シンプルなオセロ
速い
きれい
バグなし
完璧
現実はこうでした。
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石が裏返らない
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勝敗判定が間違う
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CPUが突然自殺ムーブをする
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盤面が宇宙の彼方へ消える
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なぜか負けたのに「You Win!」と表示される
特に印象的だったバグがあります。
「全マスが一気にひっくり返る」バグ
盤面が一瞬で白黒高速点滅し、
これはオセロか?
それともクラブイベントか?
と自分に問いかけました。
オセロAIは思ったより性格が悪い
CPUを実装して気づいたことがあります。
オセロAIは、とても性格が悪い。
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こちらが調子に乗ると角を奪ってくる
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わざと罠を仕掛けてくる
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終盤になると急に冷酷になる
まるでこう言われている気分でした。
「フフ…人間よ、その一手は愚かだ」
自分で書いたコードなのに、負けると普通に腹が立ちます。
なぜ playboard.gg は「シンプル」にこだわったのか
playboard.gg の最大のコンセプトは:
考えることに集中できる場所
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派手な演出なし
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広告で視界を奪わない
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クリックしてすぐ始まる
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ルール説明いらず
現代のインターネットは情報が多すぎます。
だからこそ、あえて「余白」を残したデザインにしました。
オセロって、本来とても静かなゲームなんですよね。
「カチッ」と置いて
「パタパタ」と裏返る
その瞬間が一番気持ちいい。
そこを邪魔しない場所を作りたかったのです。
作ってみてわかった、オセロの面白さ
開発を通して、オセロの魅力を改めて実感しました。
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序盤:希望に満ちている
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中盤:心理戦
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終盤:後悔の嵐
特に終盤でこう思います。
「あの一手さえ打たなければ…」
人生と同じです。
これからの playboard.gg
今後やりたいことはたくさんあります。
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オンライン対戦
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リプレイ機能
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ランキング
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もっと賢いAI
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そして、バグを減らす(最重要)
playboard.gg はまだ成長途中です。
オセロと同じで、少しずつ盤面をひっくり返していきます。
最後に
オセロに出会ったのは偶然でした。
でも、playboard.gg を作ったのは必然だった気がします。
もしあなたが、
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ちょっと頭を使いたいとき
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コーヒーを飲みながら遊びたいとき
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友達と静かに戦いたいとき
そんな気分になったら、ぜひ playboard.gg を開いてみてください。
そして負けたらこう言いましょう。
「これはAIが強すぎるだけだ。自分は悪くない。」
私も毎回そう言っています。