いつかは来るだろうなぁ~と思いつつ

今日、その日が来てしまうとは…


全国対戦

VS栄斗氏


ついにただのランカーじゃないトップランカーと

対戦してしまいましたw

全一魔種使いvsロマンチストの機甲使い


オレデッキ

ベガ

フォーマルハウト

スピカ

アルタイル

ポルックス


相手(言わずもがな)

バハムート

オルトロス

サキュバス

マンドレイク

ガーゴイル


とにかくサキュバスとオルトロスの組み合わせが

キツイ機甲にとってはスピカが生命線なんです

戦闘に入るとギリギリまでひきつけてスピカ発動…

だがあざ笑うかのように後退し無敵が切れたらまた突進!


そしてうちのリーダーベガ様が一瞬で溶かされる(涙)


戦ってて分かったが陣形が上手いからスゴイ悩む

唯一主人公は『撃』属性だったけどOK打つ前に撃沈…

今考えると完全に冷静差を失っていたと思う

オルトかサキュだけどちらか集中して落とせば良かったんだが

バハムートも無視できずで攻撃目標がスゴイあいまいになってしまった

そうなると挟まれて火力負けしてしまうw


ポジショニングも上手いし

ハンドスキルは流石だと思いましたw


レベルじゃない!やっぱりハンドスキルだ!


今回は惨敗しましたがもし次マッチングする機会があれば

一矢報いるよう頑張りたい!



機甲単を使い続けてついに

超獣が~キタ~~~!

機甲を使って良かった~~!


機甲使ってても今まで魔種、神族、不死、海種しか

あたった事しかなかったんですけど(苦笑)


実際超獣とやってみてこの相性は9:1くらい付くんじゃないかと

思うくらい(苦笑)

罠を当てなくても8:2は付いちゃうでしょ

相手の人には悪いけど『いただきっ!』です

今日は奇跡のマッチングで神族&魔種には一回も当たらず☆


次の対戦

亜人が~キタ~~!

機甲を使って良かった~~!


超獣と同じくこれも機甲からしてみたら最高組み合わせ

とりあえず『いただきっ!』

ゴブリンアーチャーにゲージ減らされようがそんなの関係ない

重戦車の突進


次の対戦

完全ミラーデッキw

機甲対決Lvも同じくらい

これこそ腕の見せ所ですよ!

早めに旋回しつつ挟みこんで攻撃、複数攻撃相手にはスマッシュ

よりもバラける事が重要なんで。

フォーマルくらいのトラップだったらくらっても必要経費だと思って

頭数を減らして制圧差で結果『いただきっ!』



段々機甲の防御力も計算できるようになってきた今日この頃

LOVライフはまだ続く





現在称号レベル8まできました

とりあえずデッキを変えてみようかと…


魔種単から男のロマン機甲単!

玄人デッキと呼ばれる機甲に挑戦しようと思います


デッキ構成は

ベガ

フォーマル

スピカ

アルタイル

ポルックス


まぁカード枚数が少ないんで選択肢の幅は少ないんですけど


ある程度使い続けた感想は

なんか『モッサリしてる』

スピードは遅いんでしょうがないんですけど

トラップ&制圧の魅力が楽しめる素晴らしいデッキだと思います


稼動当初は最弱デッキだと思ってたんですけど

前使ってた魔種単よりは確実に面白い!

本気で勝ちを取りたいなら魔種かもしれませんが…神族か?


とりあえずは機甲デッキで頑張りたいと思います



…レベル上げなきゃ





懲りずにやってますLOV!

ハイ、私はLOV大好きです!


称号子爵ですが、なかなか上に上がれませんね…

次の称号までの道のりは険しいなぁ~


現在のデッキ

まだ魔種ですがナニカ?

バハムート

ベルゼバブ

グリフォン

サキュバス

マンドレイク


いい加減マジでデッキ変えたい…


男のロマン機甲デッキやりたいよ~

でも次の称号まではやっぱり魔種

竜王にお世話になります♪

LvMAXまでもう少しだ!



ICカードがそろそろ切れるんですが

次で何枚目だ?

もう分からなくなってきた


暇だからR、SR数えてみる…


26枚∑(゚Д゚)


頑張った(苦笑)




連れて行ってもらいました

壷漬けカルビ…たまらんぜお!本物ぜお!


29


友達同士の店内対戦を後ろからニヤニヤしながら

見ているMASASHIですw


店内対戦

それは色んなデッキを試せる試験場みたいな物

友達がいる場合これを使わない手はありません!


ガチデッキvsノープランデッキ

ガチデッキvsガチデッキ

試験デッキvsノープランデッキ


もはや店内対戦はカオスです…

自分のデッキに関してはしばらくそのままで

いこうと思ってるんですけど

友人二人の今後のデッキの組み方は内心楽しみです



全国対戦二回しかやらなかったけど

神族デッキとワダツミデッキだったんで美味しく頂きました


神族は置いといて

ワダツミデッキとはホント久しぶりに対戦したかもしれません

自分は前に散々使ってたんで対策は勿論できてるつもりです

アルカナ持ち+詐欺歩きで向こうの移動は制限できるんで

そこで上手く戦闘に持ち込む



詐欺歩き

対移動デッキ用に考えたテクニックです

アルカナ持ちがいるデッキで最初からマンドレイクを入れてる

と見せかける移動手段です

3速パーティーでレバーをチョンチョン入れながらアルカナ持ち

を入れている振りをして相手をおびき寄せる

こっちはもちろん戦闘デッキで組んでるんでそこで上手く

頭数を減らせば移動デッキは機能しなくなるって感じです

戦闘で負けたらもともこもないんですけど( ̄_ ̄ i)


我ながら嫌らしいテクニックだ…





最近の全国対戦のマッチング傾向からの考察


対戦を積み重ねていくと良く当たるデッキとそうでないデッキが

あります

これはLOVだけではなくほかのアーケードカードゲームにも言えることで

絶対に人気カード流行デッキというのが存在します


簡単に言えばそれ対策のデッキを組めば自ずと成績、勝率は上がっていきます

(あたりまえですけど)

LOVは結構デッキ相性がでるゲームだ思います


今一番人気は神族デッキと魔種デッキの二つだといえます


神族デッキ

とにかくカードの種類が豊富でバランスの良さが売りです

癖がなく誰でも使いやすいというのも人気の一つ

特にSR、Rの種類も多くオーディンなんて引いた日には

神族デッキで組みたくなってしまうのが人間です。


しかし欠点があります

自分も使ってて分かったんですけど色んな意味で器用貧乏

なデッキなんじゃないのか?そう思いました

移動スピード、制圧スキル、攻撃面

全てが揃ってるはずなのに何故か引っかかる…

自分が思うに恐らく攻撃面ですね、とにかく攻撃属性がバラバラ

すぎる防御力が高くても決定力は相性が相手と会わない限り解消

されない


ある意味一番立ち回りに気を遣わないといけないデッキだと思いました


対策

移動を封じるために制圧スキル持ちをいれガーゴイルなど闇属性が

二人いれば問題ないです(主人公を魔種にして闇属性の武器でも大丈夫)

アルカナ持ちで戦闘せざる得ない状況を作り向こうから来てもらうのを待つ!

神族の撃属性の攻撃を持ってるやつは多くないんで



魔種デッキ

攻撃重視の危険な種族

反面ディフェンス面は特殊技で補わないといけないんですけど

こちらもカードの種類により組み合わせの幅は広いと思います

自分も今お世話になってるデッキですけどw

移動面はトップクラスではありませんが攻撃、制圧は文句なし

バハムートの存在で人気に拍車も掛かってる


対策

4速移動デッキで撹乱するのが効果的ですけど

魔種にはシールドスキルとアルカナ持ちもいるため

どうしても戦闘する状況が生まれます

この場合はその二体だけに攻撃を絞って絶対に倒しに

行かないといけません

ですが相手もそれをわかって他のカードでブロックしてくる

と思います、そしたらサクリしてでも倒しにいきます

シールド持ち、アルカナ持ちがいなくなる魔種側の行動は

ただ戦闘のみ…あとはサーチなど潰せるならそれで嫌がらせ

をしてやればいいんです!それでいいんです!


弱点を突いての戦闘にもコツはいります

撃属性で攻撃すればいいんですけど…魔種は戦闘のプロです

攻撃力を上げ防御を上げ挙句の果てに弱点を一定時間無敵にします

その場合攻撃しに行くふりをしてスキルを使わせて一旦引けばいいんです!

コレは意外に重要な事です

いつもいってるゲーセンでもコレをやってる人はほとんど見ません!

サキュバスがお互いの戦闘の合図になってるし…

お互いの距離と相手との移動速度を考えれば効果が切れるまで

距離を離せば良い。

まぁ展開が速いんで自分もパニクル時もありますけどね(°д°;)



もう少し冷静に対戦できるように精進します

これから少しずつですが対策メモをつけていきます


最近は称号レベル騎士からデッキを代えてプレイ中です

現在のデッキは

バハムート

ベルゼバブ

グリフォン

サキュバス

マンドレイク


要するに魔種デッキですw

前回のワダツミデッキに限界を感じての変更で

超攻撃型デッキになっちゃいました

友達とグレンデルとベルゼバブのトレードが成立したのが

大きいんですけど

それでも変りにガーゴイルでフォローは全然出来ます

基本的に小細工なしの真っ向勝負デッキなんで

先発メンバーは相手次第で臨機応変に変えていくことが大事


なんですけど一番悩むのが主人公の武器…


魔種用の撃

海種、機甲用の雷

不死用の光


もうマッチングを読んで決めるしかないけど基本は雷ですね

(機甲デッキに一回痛い目にあったんで)


どのデッキもそうですけど状況判断が大事

ましては五枚なんで押し際、引き際が重要です



でも能力的に優秀なカードばかりなんで結果は付いてきますね




地道にやってるLOV

今日の全国対戦の感想

全体的にレベルが高い…プレイヤーレベル15とかあたりまえにいるし

どんだけやってるんですか( ̄_ ̄ i)?


そんな私は相変わらずの12止まり、それは良いんですけど

使い魔の平均レベルも二倍以上ばっかだし


まぁ自分は移動デッキなんでレベル上がらないのはしょうがない

と割り切ってます(苦笑)


今日の全国対戦は結構バラバラなデッキと当たって

二勝二敗

珍しく魔種単、神単には当たらなかったなぁ~

なにかしら他の種族が混じって結構バラけてきたのかもしれません。


機甲2体はある意味新鮮でしたw

負けたし…結構やり辛かったなぁ~(・_・;)


最初は明らかに種族間の相性しか意識していない人が多かったけど

戦闘、制圧、移動という要素も加わって対戦事情も変ってくれれば

良いと思います


不死デッキカモ~~~ン!



☆マイデッキメモ☆


記しておきましょう♪前にも書いたデッキです


ワダツミ

ガネーシャ

アヌビス

セルケト

マンドレイク


移動しながらサーチアイ制圧、アヌビスで距離を稼ぐデッキです

そしてワダツミを使ったチェンジ制圧!

これが自分の練り上げた移動デッキ

自分は戦闘ばかりがLOVではないと思っています(移動デッキはうざがられるけど)

だって周りが同じようなデッキばっかりだと飽きるでしょ?


もっとアクの強い(マニアックな)デッキを考えていきたいを思います




そのためにも店内対戦でデッキを試していければ…