前回、圧縮結果があまりよろしくなかったので、MPEG4でエンコードしてみました。

はじめは aviutl というツールでやってみたところ、
全編通して約70MB!でおおっニコニコ、となったんですが、なぜか再生できなかったw

細かい調査がめんどいので、やむを得ず VideoStudio で MPEG4にすることに。
でも、VideoStudio でMPEG4にすると、なぜか125MBになっちゃうのよね~しょぼん

しょうがないので、ハーフタイム(約半分)で切ったところ、
大体60M~70Mとなり、アップロードできそうな感じに。

画質は、まあ、なんとかキャラの動きが見えるかなあ、という感じ。





まあこれでもゲームの反省会をするには十分だと思うのでこれでチーム内で共有することに。

できれば、キャプチャしながらMPEG4にできるといいんだけども、そういう方法ないですかね。
ご存知の方いたら、教えてください。

あと、自動で100MB単位に区切って、自動でアップロード、は贅沢かw

DM626 HDMI Video Capture Card を購入してみました。

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$papipのブログ-DM626 HDMI Video Capture Card

これを自分のパソコンに装備し、これ↓をつかって、

テック 1入力2出力 対応 HDMI分配器 THDSP12 THDSP12/テック

¥5,229
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PS3からの出力をTVとDM626 HDMI Video Capture Cardに分岐させました。

ためしに、FIFA10 の オンライン対戦をキャプチャ。

PS3 の設定
映像 1080i
音声 Dorby

キャプチャソフトの設定
(Corel VideoStudio 12)
キャプチャ形式 MPEG NTSC, 720 * 480
ビデオのプロパティ
ソースを入力 S-Video
TV規格 NTSC_M
オーディオソース PCIオーディオ

MPEGで録画して余分なところをカットしてからWMV(320*240)に変換しました。

サイズが、

MPEG 669MB
WMV 40MB * 2

なので、MPEGでは投稿できない...
MPEG4も試したけど300MB超えたのであきらめました。
細かい編集は面倒だしw





あと、なんだか音が取れてないですね。
どうやら、PS3側の音声をPCMに限定してあげると、取れる様です。


ここから動画の内容の話。

レアル側(白)のpapipが自分です。負け試合ですw
相手のIDも見えてるっぽいけど判別できないから、アップして問題ないですよねw

こうして見直してみるとサイドバックが常にパス・アンド・ゴーしてるのが失点の原因ぽいですな。
操作下手なんで、常にL1押しっぱなしてきなおおざっぱプレイだからなぁ。
次はそのあたり、ちょっと努力してみよう。

というわけで、自分のプレイを見直せるって、結構すてきかも。