概要だけササっと説明します!
まず424ですが
◆良いところ◆
・気絶・睡眠・混乱・石化なんでも入りやすい!
・敵の数が少ない。
◆悪いところ◆
敵がめっちゃ早い・攻撃が痛すぎる
といった具合です。
一番シンプルなものでは王者の剣を継承した新アルベルト(パワーチャージでBP+2されてるから)を使い、
3wave全てを王者の剣の気絶効果で一掃するという方法です。
ただし普通にやってもアルベルトが割り込まれたり、敵の攻撃で死んだ仲間にアルベルトがヒールして王者の剣を撃ってくれないなど、
なかなか浮き沈みが激しい状態です。
ちなみに新アルベルトのスタイル知力補正自体はスズメの涙なため、スタイルLvは42だろうが50だろうがほぼ影響しませんが、
素知力を90まで(上限92)あげたうえで陣形の知力50%に配置し、配布のSS炎の剣に命中聖石・ありったけ知力のあがる装備をつけることをおすすめします(。・w・。 )
最低条件としては上記となり、育成枠4にしてもぜんぜん回るのですが
もっと全滅率を減らし安定感を増やす方法について下記で述べていこうかと思います。
1、周年ウンディーネのwave開始時確定精神デバフ・SS村長の確率wave開始時確率精神デバフに頼る。
2、カラフルレンジャーのすばやさにオルロワ(超音波撃つようにBP調整)・ペトラ継承の佐賀じゃないタリア(ウォーターガンBP8に)
3、遠征あがりでいいのでカラフルレンジャーの腕力に斬キャラを配置。
上記すべてを行うことで一例として
新アルベルト・SSオルロワ超音波持ち・周年ウンディーネ・育成用の斬キャラ・完全自由枠。という構築ができ
敵のめっちゃ早い動きを陣形で凌駕したタリアorオルロワが全体石化か全体混乱で相手の動きを止め、
邪魔されることのなくなったアルベルトの王者の剣で気絶させ、食い漏らしを残り3人で散らすことができ、
またアルベルトで気絶が入る程度の敵なため、タリア・オルロワであれば問題なく開幕に必中で状態異常の付与が可能です。
筆者は全滅を挟むと途端に萎えてしまうため、このようなオーバースペックな構成を取っております。
安定しなくてお困りの方がおりましたら、よければお試しください(。・w・。 )
次に425ですが
ここは攻略法がいくつかあります。
1、ラピスト陣形でサブミキャラを3体混ぜ込む。
2、周年ウンディーネを知力50%陣形に配置してスタンで3waveを封殺する。(これだけだと安定感がいまいち)
3、めっちゃ本気のパーティで4ターンでステージをクリアする。
以上となります。
1のラピストサブミですが、3waveの敵がいくら火力が高いといえども開幕にサブミが3発入ればさすがにもう死ぬことはありません。
2ターン目には2桁のダメージになります。
次に2の場合は424の新アルベルト同様、これだけだと安定感がいまいちです。
対策としてはサブミ枠を入れる・ストライフの火鼠で精神を落とす・パーティ全員にスタン耐性ダウンを付ける・SS村長を入れる。
周年ウンディーネにサブミを入れてしまうと、もうウンディーネ抜いてサブミ3でいいんじゃって感じがするため、
筆者のおすすめとしては
周年ウンディーネ・聖王orブルー・スタン耐性ダウン全員分
これで大体なんとかなります。
万全を尽くしたいのであればカラフル知力に周年ウンディーネ、すばやさにストライフを配置した上でパーティ全員にスタン耐性ダウンを持たせれば、残りのメンバーはなんでもいいです。
あとはどれくらい火力を積んで周回時間を短縮するかの匙加減です。
3は聖王・白薔薇・メイレン・ブルー・エリザベートなどの火力を一掃動員して一気に駆逐するスタイルです。
ただしHP以外が限界に届いているのであれば、もっと効率のいい軽い戦力でクリアできる狩場は他にあります。
以上簡単な説明となりますが参考になれば幸いです(。・w・。 )
PS.425については周年ウンディーネに固執せずとも、配布のSSメサルティム+ストライフorSS村長でも代用可能です(。・w・。 )
