世界樹の迷宮Ⅲ、第三階層突破しました。

まずはサブクラスの修得(【】内がサブクラス)
ウォリアー【シノビ】
ファランクス【モンク】
プリンセス【ファーマー】
ゾディアック【プリンセス】
ゾディアック【モンク】

第三階層は、フロアの仕掛けの中ではダメージ床がかなり厄介でした。定期的に回復しなければならないのでMPの消耗が激しく、マッピングがスローペースになってしまいました。

10Fの中ボスはかなり苦戦しました。2体同時に相手することになるのでもしかしたらこの階層のボスより辛いかもです。全員レベル32で撃破。

ボスはくらうダメージはかなり大きいですが、防御アップを絶やさず毎ターン回復して隙を見て攻撃していけばそれほど強くなかったです(MPが減ってきたらアイテムで回復)。全員レベル35で撃破。
世界樹の迷宮Ⅲ、第二階層突破しました。ボス撃破時全員レベル24でした。

第二階層のボスは回避率を上げてくるので弱点をついた攻撃もよく躱されるうえに、睡眠攻撃をくらうと簡単に崩されてしまいます。
回復はアイテムと、プリンセスがHP満タン時のスキル頼りなのでプリンセスのHPが減ったらすぐに回復させながら戦いました。

ネクタルが尽きて3人死亡でしたがなんとか倒せました。
●難易度:★★★☆(3.5)
ある程度魔法を覚えていないと互角程度の敵でも、囲まれるとあっという間にやられてしまいます。ボスは基本的に倒し方がわかれば難しくないです(バラリス以外)。
ストーリー部分は天空の街に行くのが最難関、その他はしっかり情報を整理すれば詰まることはないと思います。

●システム:★★★☆(3.5)
空腹時には食糧をとる、夜遅くで眠くなったら宿屋で睡眠をとるというある意味リアルです。
アイテムに重さという概念があり、持てる重さの上限をこえると思うように動けなくなるため、装備や手持ちのアイテムを常にやりくりすることになります。特に序盤ではちょっとでも重いアイテムを持ったら動けないとかよくあります。

●その他
なかなか手応えのあるゲームでした。ラスダンは「むてき」の魔法でごり押ししました。
「持てる上限>アイテム全体の重さ」になるように装備や所持アイテムを調整するのが楽しかったです。
特に苦労したのは、僧侶だったせいかなかなか持てる上限が上がらなかったり、攻撃力が伸びなかったり、終盤の敵に攻撃をよく外していたことです。