ウィザードリィⅢを中古で見つけたので、予定してた真女神転生ⅡはウィザードリィⅢをクリアしてからか同時進行になります。ドラクエ7を数年ぶりにやりたくなったので同時進行させるとどれも中途半端になりそうなので、しばらくはウィザードリィⅢをメインで進めるつもりです。

ウィザードリィⅢは前に途中までやったことがあるのであまり苦労はしないと思います。確か3Fまではやってたはず。

現在のメインメンバーはFFFPMMです。2Fまではあまりいいアイテムを落としてくれないはずなので、シーフはしばらく控えに回します。作成時のボーナスポイントは救出隊も入れて12人作って5~6ポイントが4人、7~9ポイントが7人、15~19ポイントが1人でした。(チャンスは3回以内、1・2回目はキャンセル可だが3回目までひっぱった場合はたとえ5ポイントでも強制決定)

1F南東部以外を埋めて終了、メインメンバー全員レベル5。

・新たに入手した重要アイテム
錆びた鍵
ちみどろのバッジ
ウィザードリィⅤ、地獄フロアを探索。

地獄フロア探索前にメインメンバーのファイターの一人をロードに転職させました。レベル上げで戦ってたのはフェニックス(経験値約20000×6)です。金のヤカンとも一回戦いましたが、経験値は多いですが(約80000×6)フロアを移動しないと再戦できないので効率が悪いです。自分の理想はFLSPTBですが、ここまでくるとM→Bにするメリットは将来的に魔法使用回数が全部9回になるくらいしかないです。
最強装備が全員にわたったらシーフもいらないか。そうなったらT→Bが一番得だろうけどそこまでやらんだろうw

ロードがマディ覚えた辺りで地獄フロアの最強クラスの敵3種類と戦ってみました。特に即死ブレス使ってくるヤツがめちゃくちゃ怖い。

レベル上げが楽しくなってきたので調子にのってフェニックス相手に、一番上がりやすいシーフがレベル45くらいまで上げてしまいました。

このくらいのレベルになると(フェニックスが準最強クラスの装備を落としてたのもありますが)最強クラスの敵もそんなに強くないです。最強の敵ララ・ムームーもあまり苦戦することなく倒せました。

・敵が落とした主なアイテム
ミルダールの小手
魔封じの盾
守りの鎧
宝石のアーメット
カシナートの剣
ムラマサ(ララ・ムームーが落とした?)
オーディーンソード(ララ・ムームーが落とした?)こんじきの鎧(ララ・ムームーが落とした?)
●難易度:★★★★(4)
迷宮内での手動セーブは基本的に禁止でプレイしました。戦闘よりもラストの謎解きが最大の壁。手動セーブ解禁しても難易度はそれほど下がらないと思われます。手動セーブはいらないからラストの難易度を少し下げてほしかったかも。

●システム:★★★★(4)シリーズお馴染みのキャラメイク時のボーナスポイント、ある程度の計画性が必要な転職が楽しい。手動セーブはあまりやったことのない人の救済措置的な役割。

●お買い得度(105円で購入):★★★★★(5)
序盤から終盤まで気が抜けない難易度、さらに3Dダンジョンタイプですが手動セーブができるので慣れてない人でも十分楽しめます。
クリアするだけなら行く必要のないフロアやレアアイテムもあるので、アイテムを集めるのが好きな人はクリア後も長く楽しめます。