ウィザードリィⅢ、レベル上げメイン。

身動きができないメインメンバーを回収するために、まずは新しく作ったメイジを13まで上げてマラーを覚えさせます。レベル上げにはマーフィー先生の力を借りました。レベル10くらいになったらパーティーの人数を減らして経験値を集中させました。

マラーを覚えたら早速メインメンバーを回収に行きます。死者が一人いますが残りは生存しているのでロストの危険はほぼなし。ただ、この時は「神秘的な石」というどんな状態からでも灰にするアイテムがなかったので、さすがにこれ以上ロストしたらやばいので復活に失敗したらマハマンを使っていたと思います。

メインメンバーに先程マラーを覚えさせたメイジをプリーストに転職させて投入、やっとレベル上げができます。主に5Fで戦ってましたが気分転換にクリティカル覚悟でマジックソードのところに行ったりしてました。

控えメンバーもやっぱりファイターのHPが低くて、メイジとかの後衛がHPが高い状態でした。だいたいファイターとメイジのHPが同じくらい、レベル10~11でHP60~70程度。もしHPだけで隊列決めるとしたらメイジが先頭もあり得たかもしれないくらいです。

とりあえず前衛のHPは、マジックヘルムのブレスに確実に1回耐えられる100くらいは欲しいです。

・敵が落とした主なアイテム
神秘的な石
ささえの盾
炎の杖
蛇のメイス
偉大なる魔法の杖
ウィザードリィⅢ、レベル上げメイン、の予定でした。

まずはメイジの一人をロードに転職させて、時間差である程度レベルを上げてもう一人のメイジをプリーストにしました。この二人のレベルを上げているうちにプリーストがレベル13になったのでメイジに転職、レベル上げを再開しました。

しばらくしてレベルが十分上がったのでKODsを倒しに行き、シールドとソードは普通に倒せましたが、ヘルム戦で不意討ちブレスをくらって一撃で全滅。救出隊で重要アイテムがあるところをまわって無事全員回収。

ヘルムは後回しにして5Fでレベル上げしていたらシーフが罠識別をミスってテレポーターが発動、危なく

*いしのなかにいる*

になるところでした。

判断ミスもあり死者が3人出たのでカント寺院で復活させようとしたら、メイジから転職させたプリーストがロストしてしまいました。

控えから新しくメイジを投入、4Fで戦っているうちに消耗してきたのでマラーで「上3」とだけ入力してワープ。ところがワープ先が、四方が壁に囲まれていてピットの上というとんでもない場所でした。マラーも切れているので脱出はできず、マラー持ちのキャラの救助を待つことになりました。
まぁ、控えメンバーのレベル上げになると考えればまだ気が楽です。
ウィザードリィⅢ、5Fのマッピング完了。

4Fの残っていたところをマッピングしてとりあえず5Fへ。4Fのマッピング中にまたプリーストがドレインされましたが特にピンチはなかったです。

5Fは強い敵も多く、トラップも鬱陶しいですがマップ自体は単純だったため1時間程度でマッピング完了しました。


メイジが二人ともレベル13になったので転職を考えるタイミングになりました。メイジ二人はプリーストとロードに、プリーストはレベル13にした後メイジorビショップにしようかと思ってます。でもビショップへの転職はただクリアするだけならあまりメリットがないからメイジが妥当かな。

それにしてもメイジのHPがファイターと同等なのはおかしい。まぁメイジの方が1~2レベル高いとはいえ、ファイターが生命力13~15くらいと低いせいか70~80程度、メイジが二人とも生命力16以上で70オーバーという状態。