19章までクリアしました。
ドーピングのタイミングいつにしようか。14章くらいでパオラの速さを上げたきり使ってないや。

・18章(難易度:B)
1ターン目に守備の高いキャラ二人で上のナイト隊を塞ぐ(やっつけ負けを防ぐため武器は外しておく)。残りのキャラは左から来るパラディン4体に対応する。1体か2体は範囲内に入って削っておくといい。

2ターン目、パラディンを倒してマルスを村へ向かわせ命のオーブゲット。上のナイト隊を弓とかで経験値稼ぎするのもあり。ただしばらくすると来る上の増援は塞がっていても溢れてしまうようで、経験値稼ぎしているキャラの隣から出てくる事がある。

上と左が片付いたらマイユニット(パラディン)で右のジェネラルとDナイトを誘き寄せる。マイユニットにはアーマーキラーで3~4体ほど倒しておく。Dナイトの動き次第で若干運ゲーになるが、うまく位置取りをすれば突破できるはず。

後はシューターの範囲に気をつければクリア。


・19章(難易度:SS)
ここまでで間違いなく最難関。最初のセーブまでに最低でも
①:村の防衛
②:右上のパラディン6体の処理
③:村を訪問した後のビラク隊の処理
④:③の数ターン後に右上・左下・右下から同時に来るDナイト4体(計12体)の処理
⑤:制圧地点付近の砦から来るパラディンと魔道士の増援の処理
をしなければならない。また、シューターは弾切れさせてから進軍する。

スタート前に盗賊の速さをチェック、2体とも27の場合はリブローや傷薬の消費が確実なのでリセット(Dナイト(速さ上限23)のマイユニットで塞ぐため追撃防止)。

1ターン目、飛行ユニット4人(Dナイト3人、星のオーブ・レディソード持ちのFナイト1人)で村近くの斧持ちのウォーリア1体を誘き寄せる。ダメージを与えすぎるとリザーブが鬱陶しいので15ダメージくらいに抑えられるなら最高。

2ターン目以降、マイユニットや間接攻撃をうまく使って、4ターン目にマイユニット(命のオーブ持ち)で村の入口を塞ぐ。

盗賊を倒すか村を訪問するとビラク隊とDナイトの増援のフラグが立つのでまだ訪問しない。パラディンを処理するため、ナイトキラー装備で星のオーブ持ちのFナイトで2体迎撃で倒しておく。残りをDナイト2人とFナイト1人で処理しきるのは少し大変なので左側にいる本隊に2体ほど誘導する。

パラディンを処理して全員村があるエリアに来たら盗賊を倒して訪問する(ロシェ加入)。訪問した後の敵ターンにビラク隊、数ターン後にDナイトが来るので1
・マイユニットで右上4体を相手にする(キラーランスで必殺狙い)
・右下を堅いキャラ1人、十分耐えられるキャラ4人で出現位置を囲む

21の次のターン)
・右下のDナイトを処理してマリク(エクスカリバー)で左下から来るDナイト1体を迎撃
・マイユニットは残ったDナイトの相手をしながら、ビラク隊を何体か誘導しておく(ザガロ隊を動かさないように)

3
・左下のDナイトを処理してビラク隊に備える。1~2体ナイトキラーで迎撃したいところ。ビラク隊を相手にしながらロシェでビラクと会話(ビラク加入)

ここまでやってようやく一つ目のセーブが使えるが、ザガロ隊を反応させてしまう。うまく処理してビラクでザガロと会話(ザガロ加入)。

制圧地点付近の敵を少しずつ誘導してザガロでウルフと会話(ウルフ加入)。ここで二つ目のセーブ使用

特定のエリア内に入ると増援がくるので、制圧地点の少し上にあるジェネラルの攻撃範囲外にマイユニットを待機させる(星のオーブ・命のオーブ・アイオテの盾持ち、聖水使用、武器は装備しない)。

増援に囲まれても逃げ道があるので、ダメージをくらいながらスタート地点右上辺りに大量の敵を引き付けることで一気に相手にする必要はなくなる。
新紋章の謎ルナティック、最初からやり直してしっかり星の欠片を全回収して17章までクリア。ただ今度は5章でハマーンを忘れました。気付いたのは13章あたり、5章のマップ内セーブのデータは今も残っていますがマイユニットの成長が前よりもよかったのでハマーン無しで進めてみることに。

・13章外伝(難易度:C)
前回条件を満たせてなかったようで来れなかったマップ。
索敵マップなので敵の奇襲が厄介だが、敵がどこにいるかわかってしまえば簡単。アイオテの盾ゲット。

・15章(難易度:A)
エストが閉じこめられているところの扉を、増援の盗賊が開けてしまうのでどうにかして盗賊を止めなければならない。
マイユニット(Dナイト)がスタート地点右の敵を少し倒しながら盗賊を止めることに。残りのメンバーは増援の砦を塞ぐのと村訪問のためにアーチに気を付けつつ急いで進軍。

マイユニットがエストのところに向かうときウォームをくらってHP一桁、危なかった。傷薬とリブローでもちこたえる。

残りがボスだけになってからはマイユニットに変身したチェイニーで資金稼ぎ。21000Gくらい貯まったところでこれ以上やってたら痛い目見そうなので切り上げ。

・16章(難易度:B)
まずは大地のオーブ持ちの盗賊をパオラ(パラディン、力MAX)で追いかけ、マイユニットに壁にしたり削ったりしながらアストリアを仲間に。この時リザーブを何回か使っても構わない……はず。

アストリア隊がいたところの敵を一通り倒したくらいのターンで、盗賊が宝箱を開け増援がやってくるので急いで全員宝物庫へ。間に合わない場合はマイユニットで狭い通路塞いだりして時間を稼ぐ。

増援は宝物庫の入り口をマイユニットで塞いで倒しきる。この際、キラーボウ持ちのウォーリアに特に注意。

制圧地点付近はいきなり突撃せず最初はジェネラルとスナイパーを誘き寄せる。倒したら聖水やマジックシールドで魔防を上げて単機特攻(聖水使用で魔防20くらいが望ましい)。

・16章外伝(難易度:C)
トマホーク持ちのウォーリアが厄介。

1ターン目、守備が25前後以上のキャラを上・下、30近いキャラを中に配置(間接攻撃可能の武器を装備)、カタリナの範囲内に入らないようにする。

2ターン目、中のキャラをソードマスターの右へ。魔道士系等の守備が低いキャラは砦を攻撃を受けない位置に移動、増援が来るはずなので砦を塞ぐ。

3ターン目、中のキャラで右側の入り口を塞ぐ。ここから先の敵のターンは間接攻撃でカタリナを倒してしまうことがあるので注意。一通り片付いたらマイユニットで3回カタリナに「話す」、残っている敵を倒す。

・17章(難易度:A)
リザイア持ちの盗賊を追いかけなければそれほど難しくはないはず。追いかける場合味方の配置や強さ次第で運ゲーになる可能性あり。

開始直後数ターンの左・下・右からの敵が最大の難所。実際ここを抜ければ難しいのは残りは左下の扉を開けた時のDナイトの増援くらい。

Dナイトに追撃できるスナイパーが一人しかいなかったためDナイトの対応で精一杯(盗賊を追っているためマイユニットには頼れず)、3ターン目のDナイト増援とトマホーク持ちのウォーリアとスナイパーをうまく倒せず何回かリセット。
新紋章の謎ルナティック14章まで来てましたが、6章の宝箱から星のリブラを回収し忘れていたのでまた最初からやり直しすることにします。

※ルナティックはマイユニット無双ができて初めてまともに進められるものだと思います。

・9章(難易度:C)
開始直後のDナイトをうまく捌いて右回りで進軍。途中、飛行ユニットで盗賊を倒しつつ村を訪問する。あとは残っているDナイトの攻撃範囲内に入らないように魔道士を誘導、エッツェルを仲間にしてPナイトに聖水を使ったりしてボスと取り巻きを倒す。

・10章(難易度:C)
1ターン目にPナイトかDナイトでトロンとウォーム持ちの魔道士を最低1体倒しておく。ウォームに耐えられないキャラがいる場合は範囲外に逃げておく。敵ターンで左右から何体か敵が迫ってくるので次のターンでどちらか片方を殲滅できる位置取りをする。マリクにレスキューするのを忘れずに。

2ターン目は残っている魔道士を倒しつつ迎撃の準備。

迫ってくる敵を倒しきればあとはヌルゲー。

・10章外伝(難易度:無双できるキャラがいればC~B程度)
力・速さが22、守備が22~23程度あるキャラを奥に特攻して残りはスタート地点付近で耐え続ける。

・11章(難易度:B)
飛竜の波状攻撃が厄介。
開始直後に右上の一体、左側の一体を誘き寄せておけばかなり楽になる。飛竜さえ倒せばあとはヌルゲー。
・12章(難易度:A)
2ターン目から増援が沸いてくる。弓や手槍等をうまく使ってできるだけ一遍に相手にする数を減らす。
最後の縦に2つ並んだ砦付近でもう一度増援が出る。
・13章(難易度:A)
スタート地点とラストが厳しい。
1ターン目は右側の氷竜と、奥の山賊か魔道士を倒しておく。できれば左側からくる氷竜を弓等で迎撃。

2ターン目、盗賊は守備が高く且つ宝箱の上にいれば放置でOK。この宝箱を守るキャラ一人で上からの飛竜に備える。ここまでに右下の敵を全部倒しておく。

3ターン目、右上から来る飛竜の攻撃範囲内に入らないようにして左側から来る敵を全滅させる。次のターンには左上からの飛竜が来てるはずなのでそれに備える。河のすぐ向こうにある宝箱は暇なときにシーフの杖で取っておく。

制圧地点付近は1ターン限りの勝負。この1ターンで制圧できないとまず間違いなく犠牲者が出る。ボスは地形効果もあり、結構回避してくるので星の欠片効果を利用してFナイトやDナイトの機動力でドラゴンランスの追撃を狙う。

・14章(難易度:A)
スタート地点すぐ上の氷竜、魔道士、盗賊が最大の難所。左右に一人ずつ向かわせて一遍に来る数を減らす。聖水で魔防を上げたり傷薬で回復しつつ、大体3ターンくらい引き付けておけばかなり余裕ができる。

オーブをもらった後はその部屋に立てこもり、敵を一体ずつ倒していく。