エストポリス伝記Ⅱやろうか真女神転生Ⅱやろうかって言ってましたがN64のゴエモンをやっています。

とりあえず2つ目のダンジョン?をクリアしたところ。
ここまではアクション面の難易度はあまり高くないしボスもパターンが解ればあまり強くないです。個人的に一番の難関はゴエモンインパクトに乗るところです。
最初のインパクトで3ミスするくらい苦手です
SFCの2の全てのインパクトで軽く詰んだことがあるくらい苦手です
ガリウスクリアしました。

●難易度:★★★(3)
自キャラの操作性は悪くないし厄介な敵も対策を練ればそれほど苦労しないです。このゲーム最強の敵と感じたのはエリア4のボスで、こいつに捕まると死亡確定なので、こいつだけで☆一つ分(0.5)上がりました。

●システム:★★★★(4)
アイテムを手に入れることで自キャラが強くなったり先に進めるようになったりとA・RPGとしての基本がしっかりできていて、中盤までは(強化アイテムが揃うまでは)二人の操作キャラの特徴を理解すれば有利に進められたりします。

●お買い得度(105円で購入)、その他:★★★★★(5)
絶妙な難易度、音楽はさすがコナミという出来です。この時期(1986~87あたり)のコナミはツインビー・グーニーズ・グラディウス・ゴエモン・悪魔城ドラキュラなど名作が続いていたせいか、ガリウスは影に隠れてしまったような印象です。個人的にはドラキュラシリーズより面白かったです。
ガリウスプレイ中、現在エリア3を攻略中。

このゲームはスタート地点の城エリア(エリア0)を拠点にして、アイテムを回収しながら各エリアを攻略していきます。各エリアに行くにはグレートキーというアイテムが必要で、最初の一つ以外は(とりあえずエリア1と2は)ボスを倒すことで入手していきます。
しかし、グレートキーで行けるようになるエリアは決まっていて、例えばエリア1で入手したキーはエリア2に行くためのもので、エリア2を飛ばしていきなりエリア3に行ったりはできません。

エリア3途中までの感想としては、エリアの探索は楽しいし厄介な敵もちゃんと対応できればそこまで苦労しないです。ただ、体力回復の手段がかなり限られてるのとアイテムの名前で効果が判断し辛いものが多いというのは若干マイナスです。