みなさまお久しぶりです(`・ω・´)ゞ
「Photon Eclipse」マスターの宇治松猫です!
今週は色々あって疲れがドッときて、
眠気に負け、インできない日がありすぎて辛かったです…
初の「PSO2の日」を堪能できなかったよ…
さて!明日の午前中で特別突破訓練:EP4が終了しますね(´・ω・`)
みなさんは思う存分周回できましたか??
ドロップがギャザ素材や、あのフューズなど…
結構いいものが多かったですよね(*´Д`)
EP3に引き続き登場したあの…アンガさんに苦戦した方多かったんじゃないでしょうか!
私もその一人です…(;´・ω・)
メイン武器をいくら強くしても、前半戦終わったら耐性つくから後半キツイヨおおおお!!!
ッテ、なりますよね?
私もアンガ対策のために弓を強くしたり、Brでも使えるソードを強化してOP付して…スキルツリーいじって…などしてます!
対策すればソロとか少人数で行ったり、野良でクラスかぶったぁぁぁ!
ってとき少しは楽になるはず( `ー´)ノ
皆さんも対策してますか??
いつも使ってる武器以外を強化したり、OPを付けたりしてますか??
※以下はあくまで個人的な意見です
アンガ戦で耐性がついた後に未強化武器や天然武器を使って戦ってる人をぽつぽつ見かけます(;´Д`)
他の人が頑張るとおもうし強化しなくてもいいや♪
強化めんどくさーい
OP付複雑そうでめんどくさい!やりたくない!
って考えはアカン!
強化してない分、他の人たちが火力や手数を補わないといけなくなると思います!(・`д・´)
今回は各職の攻撃力パラメーター(打・射・法撃力)の1の差ってどのくらいか?というのを私のお勉強もかねて紹介していきたいと思います。
今回はこのキーンサイクラー-NTの未強化と強化済み、OP無しOP有りのダメージの差を比べていきましょう(^^)/
※今回ダメージを比べるのはPAのライジングエッジです。
以下の条件で比べていきます。
・スキルの効果は含まない(スタンス系)
・ユニットのパラメータは含まない
・クラスはBrHu(素手打撃力929)※ユニット、マグは含まない。
・技量は552
・属性値は光50
・デウスエスカ・ゼフィロスの弱点にPAを当てたときのダメージ
・PAはJAではない
・潜在能力は使わない
今回はPSO2 Damage Calculatorを使って計算します♪
*キーンサイクラー-NT未強化 OPなし
打撃力1027を使ってライジングエッジを使うと…
最大で10187ダメージを出すという計算になりました。
*キーンサイクラー-NT+35 OPなし
打撃力1386でライジングエッジを使うと…
最大で12780ダメージ出すという計算になりました。
*キーンサイクラー-NT+35 OPあり打撃力+70
強化済みキーンサイクラー-NTにOPで打撃力を70盛ると…
最大で13096ダメージ出すという計算になりました。
OP無しとOP有りの差は316!
故に
316 ÷ 70 = 4.5142....
打撃力1の差は大体4.5ダメージという結果となりました!
※あくまでライジングエッジを使ったときの差です
OPありとなしで316…
なんだこの程度かwwwと思う方いると思いますが!
これはあくまでスキルや潜在能力の倍率がない状態での結果です…
これにスキルや潜在能力の倍率が乗ると…
差は恐ろしい事になります(;´Д`)
このPSO2 Damage Calculatorほんとうに使えるので!
みなさまぜひ使ってみてください(∩´∀`)∩
これを見て是非、強化やOP付に専念してくれる人が増えたらうれしいな~と思います(●´ω`●)
自分は意外と頭を使うOP付もPSO2の楽しさと魅力の1つだと思っています♪
これがあるからこそ緊急や素材集めが捗りますね(`・ω・´)
今回はちょっと固めな内容になってしまいましたが以上です!
次回もまたミテネ(∩´∀`)∩
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