勝利条件は敵殲滅
編成について
砂漠では1マスしか動けないナーゲルリングを抜いています
・敵の行動について
敵は増援以外ターン経過で行動開始 それまでは攻撃範囲外にいれば動きません
後は敵飛行ユニットは突進を覚えています
こちらが砂漠で動きづらいため相当面倒です
5T 増援:槍飛行3体 (右上) 普通に動いてきます
10ターン目 初期配置飛行ユニットが動き始めます
・解説みたいなもの
基本的に敵飛行ユニット全員に先制攻撃するのは面倒なので 出来れば初期配置の敵飛行ユニットは釣るべきだと思います
また増援は上手く動けば先制しやすいです
ルートとしては2通り
1、敵飛行ユニットを放置して相手がターン経過で動く場合
かなり短いターンで敵初期配置ユニット全員とやり合うことになることになりますが敵飛行に先制しやすくなります
2、飛行ユニットを無理やり釣って倒す場合
無理やり釣る場合 ギリギリ耐えられるユニットを選んでやりましょう 私はティルフィングがギリギリでしたが適役でした
初期配置のウィッチ4と歩兵2を倒していくことになります
私は後者を選びました
その場合画像の天沼矛をもう1マス上に配置すると分断可能ですが地形効果で多少(物理魔法防御2ずつ)硬くなります
後は様子見しつつ倒していきます 幸いどちらも大して強くありません
・雑談
本文でも書きましたが敵飛行ユニットの突進がウザい 2話でもウザい いきなり動かれて砂漠のせいで上手くユニット配置出来ず誰かが落ちる といった状況にだけは気をつけてください。
後はナーゲルリングは盾として優秀だと思っていたので入れたかったのですが飛行ユニットにカモられる上 歩兵もレイピア持ちがいたりと結構不遇.... 砂漠抜けたら多分使います
(ちなみにストーリー忘れていたのか女ロンギ天上行ったと思ってました)




