夏休みが
おおよそ終わったようです。
今日も暑いですね。危うくブログ更新し忘れかけた桜雪です。
今日は結構勉強しました。6時間ぐらい。数学の課題多すぎて泣ける。
泣いてないけど。
ところで連絡です。
この前、
「ブログ毎日更新できたらいいなとうんたらかんたら…」
と戯言を放ちましたが、普通に無理っぽいので9月からは、不定期更新に戻ります。
なるべく更新するようにはしますが。
そういう訳で(どういう訳で?)これからもよろしくお願いします。
桜雪
今日も暑いですね。危うくブログ更新し忘れかけた桜雪です。
今日は結構勉強しました。6時間ぐらい。数学の課題多すぎて泣ける。
泣いてないけど。
ところで連絡です。
この前、
「ブログ毎日更新できたらいいなとうんたらかんたら…」
と戯言を放ちましたが、普通に無理っぽいので9月からは、不定期更新に戻ります。
なるべく更新するようにはしますが。
そういう訳で(どういう訳で?)これからもよろしくお願いします。
桜雪
もう1つの
連載系記事についてお知らせします。
おはようございます。学校の夏期講習帰りな桜雪です。
もう1つ連載系記事のタイトルは……
「言の葉の霊」
です。「ことのはのたま」と読みます。言の葉+言霊みたいな。
内容はまだはっきりしません。すいません。
桜雪
おはようございます。学校の夏期講習帰りな桜雪です。
もう1つ連載系記事のタイトルは……
「言の葉の霊」
です。「ことのはのたま」と読みます。言の葉+言霊みたいな。
内容はまだはっきりしません。すいません。
桜雪
東方チャレンジその1
東方チャレンジ第1回です。
今回のテーマは……
東方文化帖より ステージ9-6 蓬莱山輝夜 新難題「金閣寺の一枚天井」望遠禁止クリア
です。
いきなし難易度がやばいですが、ご了承下さい。
普通にクリアするだけじゃつまらないですし。
スペルの概要を軽く説明します。
新難題「金閣寺の一枚天井」(以後金閣寺と表記)は、文化帖の中でも1、2を争う難易度のスペルとして有名です。
金閣寺の真骨頂は、最後の一枚にあります。1色だった弾が4色になり、一瞬たりとも気の抜けない緊張感があります。
その制作秘話は、制作者であるZUNさんが数回のテストプレイでたまたま成功してしまい、その恐ろしい難易度が調整されることなく、完成してしまったというものです。
そんな、超絶スペルを望遠撮影禁止で取得しよう!
ということです。
因みに、桜雪は最後の一枚で殺されました。
それでも、100回ぐらいやって、やっと最後の一枚に辿り着いたので、かなりやりごたえあります。
これをクリア出来る人がいたら、ぜひコメント下さい(笑)
以上、東方チャレンジ第1回でした。
桜雪
今回のテーマは……
東方文化帖より ステージ9-6 蓬莱山輝夜 新難題「金閣寺の一枚天井」望遠禁止クリア
です。
いきなし難易度がやばいですが、ご了承下さい。
普通にクリアするだけじゃつまらないですし。
スペルの概要を軽く説明します。
新難題「金閣寺の一枚天井」(以後金閣寺と表記)は、文化帖の中でも1、2を争う難易度のスペルとして有名です。
金閣寺の真骨頂は、最後の一枚にあります。1色だった弾が4色になり、一瞬たりとも気の抜けない緊張感があります。
その制作秘話は、制作者であるZUNさんが数回のテストプレイでたまたま成功してしまい、その恐ろしい難易度が調整されることなく、完成してしまったというものです。
そんな、超絶スペルを望遠撮影禁止で取得しよう!
ということです。
因みに、桜雪は最後の一枚で殺されました。
それでも、100回ぐらいやって、やっと最後の一枚に辿り着いたので、かなりやりごたえあります。
これをクリア出来る人がいたら、ぜひコメント下さい(笑)
以上、東方チャレンジ第1回でした。
桜雪
ほん怖
いやぁ、久々に見ました。いいですよね。ほん怖。
こんばんは。理科部の部誌の原稿を2時間ぶっ続けで書いて中々に疲れた桜雪です。
最初のやつがいきなり怖かったので、いい出だしでした。
ほん怖と、世にも奇妙な物語は是非とも続いて欲しいです。
桜雪
こんばんは。理科部の部誌の原稿を2時間ぶっ続けで書いて中々に疲れた桜雪です。
最初のやつがいきなり怖かったので、いい出だしでした。
ほん怖と、世にも奇妙な物語は是非とも続いて欲しいです。
桜雪
東方チャレンジ
連載系の記事の1つ、東方チャレンジについて、説明したいと思います。
東方チャレンジとは、簡単に説明すれば、東方で課題(クエストみたいな)を紹介し、それについて色々と記事を書いていくというものです。
桜雪は、
・難易度別攻略
・エクストラ攻略
・蒐集要素(スペル取得など)
・制限プレイ(ボム・移動・低速・ショットなど制限)
の4つが東方の主な要素だと考えています。
ある日、桜雪は東方をしていて、上の4つがどれもうまくいかず手詰まり、とたんにつまらなく感じたことがありました。
そこで、その4つにあてはまらないような、RPGでいうクエストのような、スマブラでいうイベント戦のような、そんな楽しみ方ができないかと考えました。
そこで出来たのが、東方チャレンジです。
毎回1つずつ、桜雪が東方をやっていて面白かった課題を、このブログで紹介していくというものです。
とりあえず近々第1回を更新しますので、よろしくお願いします( *´ω`)
桜雪
東方チャレンジとは、簡単に説明すれば、東方で課題(クエストみたいな)を紹介し、それについて色々と記事を書いていくというものです。
桜雪は、
・難易度別攻略
・エクストラ攻略
・蒐集要素(スペル取得など)
・制限プレイ(ボム・移動・低速・ショットなど制限)
の4つが東方の主な要素だと考えています。
ある日、桜雪は東方をしていて、上の4つがどれもうまくいかず手詰まり、とたんにつまらなく感じたことがありました。
そこで、その4つにあてはまらないような、RPGでいうクエストのような、スマブラでいうイベント戦のような、そんな楽しみ方ができないかと考えました。
そこで出来たのが、東方チャレンジです。
毎回1つずつ、桜雪が東方をやっていて面白かった課題を、このブログで紹介していくというものです。
とりあえず近々第1回を更新しますので、よろしくお願いします( *´ω`)
桜雪