坂口氏がプレゼンするラストストーリーを簡単にのべます。


OPで坂口氏は「ラストストーリーで駄目だったら最後になるかもしれない・・・」とおっしゃっていました。

私は以前アルカイックシールドヒートの坂口氏ぐらいしか知りませんでしたが、様々なゲームを作る上で坂口氏の苦労した事は皆様もご存知であるはずです・・・

それに、ラストストーリーを作るにあたり4年も費やし制作したゲームだと言っていました。


本当にゲームと言うのは気の遠くなるものでその上ゲームユーザーの期待に答えるゲームを作らなければいけないと言う事が理解できます。


さて、ゲームの内容はRPGの新時代に相応しいもので

まずアクションRPGのような感触を味わえる事ができ、なおかつ戦略や地形を活かしたバトル カメラアングル キャラクターの細かいリアクションや衣装のカスタマイズと言ったものを紹介されました。


本当に町の住人の動きや建物まで細かく人が見ないような所まで作りこんだらしいです。


オンラインシステムについては乱闘について実際にプレイが行われました。


その後開発秘話や
岩田社長が登場したりと盛り上がりを見せ最後には主題歌を披露しました。


と このブログではイマイチ、ピンとこないですから実際に公式サイトの方で一度味わってみてはいかがでしょう

息を飲みますよ!
私のオリジナルチャレンジプロジェクトをいくつかブログに掲載していこうと思います


悪魔でも私的プロジェクトなのであしからず・・・


まず一つ目は
ギザミミピチューならぬという企画でございます


しかしそれはなんなのかと言いますとあるキャラの特徴とは違った物を作成すると言うものです


例を挙げますと
ファイアーエムブレムのマリアをクラスを変えたドラゴンナイトマリア

ソーマブリンガーのフォルテをクラスチェンジしたカンプスフォルテした等の育成制作模様を掲載していきたと思います。

ズバリ言ってしまうと所長のオクタン的な感じで作って見ようと思っております。
やっぱり女の子は回復魔法!!!と言う事でホワイトウィザードにしてみました
pgpmjaptjさんのブログ-101227_1521~02.jpg


清純な魔法ヒロインなのに剣で相手を斬り倒すと言う感じでヴァルダントソードを装備させました。


(予断)カリスはしっかり者でツンツンしているようで実は仲間思いで優しい少女です。

それに性格も含めてかわいいです。純粋に