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ドラクエ10プレイ雑記

オンラインゲーム「ドラゴンクエスト10」について、攻略とまではいかないが、思ったことをつらつらと書きます。メインキャラクターは僧侶裁縫職人

どうもこんにちは。


前回の日記にLV24と書きましたが、昨日おとといとアホみたいにやったせいで、24⇒34になりました。



ほんとアホですね。



他のネットゲーと比べるのもあれですけど、LV1⇒LV10に上げるのはしんどいわりに24⇒34は比較的楽でした。


楽とか言ってるのが、廃人一歩手前なんでしょうけど。

この分だと今週中に38くらいまで上がってしまいそうだ。装備が追い付かない。さいほうレベルも追いつかない!



さて、俺の僧侶は一味違うぜということで、サブスキルの取得も並行してやってました。

サブスキルってなぁに?ってことですが、わたしが勝手に名付けただけで意味はありません。

要は、他職で覚えられる特技を覚えてしまいましょうってことです。


転職後にも効果があるものとして

「常に○○+△」とかのほかに、僧侶だったらおはらい、旅芸人だったらボケとか、そういうやつです。


支援職として、ちょっとほしいかもと思ったスキルが

ボケ、ツッコミ、魔結界、心頭滅却


その中で心頭滅却はフバーハより効果は高いものの自分自身しか使えないので、あと武闘家のレベル上げがめんどくさかったのでとってません。


特技の説明と使用感

【ボケ】

・効果

周りの敵を笑わせる。笑わせることに成功すると自分のテンションが上がる

・使用感

詠唱から技発動までが超長い。笑わせられる確率も1/10行けばいいくらい。笑ってもそんなに足止めできない。

雑魚相手に味方のHP満タンであれば使ってもいいかも。混戦中やると自殺行為。


【つっこみ】

・効果

状態異常回復

・使用感

知恵の眠る遺跡にいるデスマエストロがさいほうのレシピを落とすが、こもりたくてもプレイヤーを魅了してくるので、それ解除にと覚えたものの打撃攻撃依存なのかな?スキル使用してもMissをします。ここぞの時に回復できないのが痛い。

MP4も消費するので、どんだけ手の甲に魔力をこめてツッコンでるのかと。上記の理由もあいまってMP持ちません。

魅了マヒ回復はできました。混乱睡眠あたりも回復しそうだけど試してない。


【魔結界】

・効果

攻撃魔法の被ダメを軽減する。

・使用感

優秀ですね。猫島のベンガルクーンがメラミとドルクマ?を撃ってきます。軟弱ボディの僧侶だと、メラミ二発で蒸発するくらい強力だったけど3発でギリ耐えるかも!くらいまで軽減されます。



まぁこんな感じです。


スキル取得の為だけに魔法使いと旅芸人をやってみましたが、思いのほか旅芸人が面白かったかな。

ちょっとした縁で塔のボス(エルフの町のクエスト最終目的地)に行ったんですが、ルカニをかけてバイシオンをかけて僧侶のサポートに回ってMP小瓶飲んで・・・って大変だったけど。




あくせく働いてようやく預り所にそれなりの資金がたまりました。

それでも足りないんですけどね。みんなどーやって金稼いでるのさ。無駄なお金なんて消費しとらんぞ私は!

初めて猫島というところに行ってきました。


猫型モンスターばっかりいて、かわいいね。そんな猫を杖でぺしぺし殴ったりしてます。



いままで馬鹿みたいに売れていたみかわしセットが、だんだんと売れなくなってきました。


上位の装備を作っていかないとだめなのかなー。お金かかっちゃうな。



さて、キャラクター紹介です。

名前を決めるときに、シュンさんは33人います。変更しますか?

って聞かれて、かぶらないほうがいいかなと思って・を二つ付けました。


つけたことに開始早々後悔しましたが、まぁここまでよく育ちました。



ドラクエ10プレイ雑記



基本スティック装備です。スキルの振り分けもスティックに14?(自動MP回復)をふったあと、残りは振らずにとっておいています。


というのも、直近でほしいスキルがないのです。


スティック上げてもいいんですけど、回復魔力+30ってどのくらい回復するのか計算してないのと、ベホイミがある+同じレベルのキャラはHP100行くか行かないかくらいなので、渋っています。


盾スキルも、振ろうと思えば振れるけど、戦士などなどもスキル振りができるので、僧侶のポイントを振るのはもったいないかなと。


信仰心にいたっては、呪いの効果がどうなのかわからないので、これも二の足を踏んでる状態。



そうそう

仮にもし上級職ができたとして、転職方式がDQ6仕様だったら、魔法使いか格闘家を育てないとなー。9方式だったらそのまま僧侶やりますけど、レベルは高いに越したことないですよね。



僧侶の武器スキルは若干不遇で、槍スキルとスティックスキルは僧侶しか覚えられません。


私の勘ですけど、上級職ができたとして、パラディンは槍、賢者はスティック装備できるんじゃないかなー。


じゃないとスキルポイント足りないよう!!




しばらくレベル上げをさぼっていたせいで、フレンドに登録している人がニョキニョキ成長している姿を指をくわえてみてました。



久々に臨時PTみたいなのに参加して、スイゼン湿原でぐんたいがにとハンターフライを倒してました。

効率だけでいうと、一度の戦闘に複数でますが、まひ攻撃がつらいのと広いマップのせいか敵が遠くにいる感覚で、死にはしないけどよく走る状態でした。


元気玉のおかげもあって、そこそこおいしい狩場になりました。


PT構成は

戦士(両手剣)

魔法

魔法

僧侶(わたし)


だったかな。魔法職の一人が装備がそろってないわりに、混戦状態のなか杖で殴りに行くもんだから回復が大変でした。


そこで、


【支援職からみる、プレイヤースキルのいい悪い】

・こうしてくれるとわたし頑張っちゃう!過保護なまでにほいみ使うわ!

・逆に自由すぎるプレイヤーは見殺しにします。戦闘が終わるまで寝てろ。



~前衛職~

ひたすら殴ってくれ。攻撃対象はバラバラにならないように、一匹ずつ集中的に殴ってくれ。

敵と後衛職の間に位置取りしてくれると、後衛職が殴られる心配がない(もしくは時間稼げる)のでうれしい。



~後衛職~

敵にタゲられたら逃げ回るより、素直に食らってくれ。回復してやるから。

殴ってMP回復したいなら敵が1体になって、かつPTのHPに余裕があるときにやってくれ。狩場にもよるが、2発で沈む紙装甲だとわかってくれ。

イオを唱えるとき、敵の群れの中に突っ込みたくなるのはわかるが、ケースバイケースでオネシャス



~共通~

戦闘後マップウロウロするのはいいけど、HP黄色いのがいるのに敵に特攻するな。

魔法職はなるべくシンボルエンカウントにあたらないように。若干の距離を取ってくれ。

それぞれ敵さがしし始めるとみんな散らばるから、誰かひとり決めろ。自分勝手する奴は一人戦闘で死ね。

PTで優先すべきは回復職なので、死んじゃいそうなときは潔く死んでくれ。時間は損するが、デスペナもないし我慢してくれ。殲滅したり逃げたりして体制を整えてやる。

僧侶は攻撃魔法も支援魔法も覚えないので、HPに余裕がある場合特にやることがないです。ステッキで殴っても1か2しか与えられません。さぼってるように見えるのならわたしとPTは組めません。



こんなもんかなぁ


逆に支援職にこうしてくれっていうのあるのかね?









作ってみたけどすげえ見にくい。
何がしたいかというと、NPCで素材をそろえた時にかかる費用をリスト化したかったわけです。
バザーで売る時、黒字になるよう参考になればいいなと。
通常の防具販売価格も書きたかったけど調べるのめんどくさい。

値段が書いてない防具は、どれかの素材がNPCではたぶん買えないやつがあるため。作りたかったらバザーで買うべし。

素材NPC素材購入費用
はじめてのさいほう皮のぼうしけものの皮*1
120G
皮のよろいけものの皮*1麻の糸*1
180G
皮のズボンけものの皮*1麻の糸*1
180G
皮のてぶくろけものの皮*1
120G
皮のくつけものの皮*1
120G
麻のぼうし麻の糸*2
120G
麻の服麻の糸*3
180G
麻の短パン麻の糸*3
180G
麻の手袋麻の糸*2
120G
麻のくつ麻の糸*2
120G
芸人の服の作り方前座芸人のバンダナ麻の糸*2
120G
前座芸人の服けものの皮*1
120G
前座芸人のズボンけものの皮*1
120G
前座芸人のうでわ麻の糸*2
120G
前座芸人のながぐつ麻の糸*2
120G
若手芸人のバンダナ麻の糸*2コットン草*1
240G
若手芸人の服麻の糸*3レッドベリー*2
420G
若手芸人のズボン麻の糸*3コットン草*2
420G
若手芸人のてぶくろ麻の糸*2コットン草*1
240G
若手芸人のながぐつ麻の糸*2レッドベリー*1
240G
ぬすっとの服のレシピぬすっとずきん麻の糸*2シルク草*1
360G
ぬすっとの服麻の糸*3コットン草*1
300G
ぬすっとタイツ麻の糸*3シルク草*1
420G
ぬすっとのうでわ麻の糸*2コットン草*1
240G
ぬすっとのくつ麻の糸*2コットン草*1
240G
いやしの服のレシピいやしのぼうし麻の糸*2花のみつ*1
300G
いやしの服麻の糸*3きよめの水*1
250G
いやしのズボン麻の糸*3きよめの水*1
250G
いやしのブーツ麻の糸*1ホワイトウッド*1
370G
きぬのローブの作り方きぬのぼうしシルク草*1コットン草*1
360G
きぬのローブ上シルク草*2しおかぜ草*1
710G
きぬのローブ下シルク草*2しおかぜ草*1
710G
きぬのサンダルシルク草*1麻の糸*1
300G
れんしゅうぎのレシピしゅうれん用バンドコットン草*2麻の糸*2
360G
しゅうれんぎ上コットン草*3きよめの水*1
430G
しゅうれんぎ下コットン草*3シルク草*1
600G
しゅうれん用リストコットン草*2ふしぎな海草*1
400G
しゅうれん用ブーツコットン草*2けものの皮*1
360G
サフランローブの作り方サフランハットコットン草*2花のみつ*2
600G
サフランローブ上コットン草*3サバンナの水*1
500G
サフランローブ下コットン草*3サバンナの水*1
500G
サフラングローブコットン草*2けものの皮*1
360G
サフランブーツコットン草*2けものの皮*1
360G
くすしのローブの作り方くすしのぼうしコットン草*2エルトナスイセン*1
くすしのローブ上コットン草*3エルトナスイセン*1
くすしのローブ下コットン草*3エルトナスイセン*1
くすしのくつコットン草*2緑のコケ*1
380G
はやてのベスト作成術はやてのバンダナコットン草*3しおかぜ草*1
590G
はやてのベストコットン草*4サンドフルーツ*1
はやてのキュロットコットン草*4しおかぜ草*1
710G
はやてのグローブコットン草*3けものの皮*1
480G
はやてのブーツコットン草*3サバンナウッド*1
640G
みかわしの服のレシピみかわしのぼうしコットン草*3プクランサフラン*1
みかわしの服上コットン草*4みかわしそう*1
740G
みかわしの服下コットン草*4花のみつ*1
660G
みかわしのくつコットン草*3さとりそう*1
630G
手品師の服の作り方手品師のヘアバンドコットン草*3小さなホネ*2
手品師の服コットン草*4けものの皮*1
600G
手品師のタイツコットン草*4エルトナスイセン*1
手品師のグローブコットン草*3ふさふさの毛皮*1
540G
手品師のブーツコットン草*3さとりそう*1
630G


結構適当なので間違ってるところがあるかもしれない。
表が役立つとは到底思えないが、何かの指標になってくれれば。

金策に走ってみたものの実のところそこまで稼げていないような。

元本をもとに裁縫でもの作りをしてましたが、自分の装備分(身かわしセット)とは別に倉庫に7000Gの貯金ができました。

色々裁縫で作ってみたんですが、低レベルのときは体上下がよく売れたけど、21装備だと足がよく売れました。

身かわしセットに限ったことだけど、素材費用とバザー売値で一番効率がいいのが足でした。


裁縫で同じ装備を作り続けると、「いっぱつしあげ」が出来るようになります。

★3はできないけど成功しますよってことなんだけど、これって★なしもできてしまうのですかね?

かりに★なしができるのなら、きっと赤字になるのでいっぱつしあげはあまりしないのでわからんです。

誰か概要求む


自分をルイーダに登録する際
「こきつかってください」とか「つれてって」とか書いてる人は基本的に連れていきません。

20文字の制限のなか、自分は、スキルタイプと装備セットを書いてます。

少なくとも一覧の時にどんなキャラなのか分かりやすいし、めにとまりやすいよね。

でもみんな真似しちゃダメだぞ!個性がなくなってしまうわっ!

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