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「海賊2」クォン・サンウ、ベテラン俳優の完璧な変身… ダークアクション好評
 
 
2022.02.07 14:34  xportsnews
 
 
俳優クォン・サンウが荒れたダークアクションで格別な存在感を誇示した。

 
クォン・サンウは映画「海賊:鬼旗」(監督キム・ジョンフン)で宝物を狙う逆的復興水役を引き受けて演技変身に成功した。復興手は、手段と方法を選ばず、目標としたことを猛烈な勢いで成し遂げようとする人物だ。今回の作品を通じて生涯初の悪役を披露した彼は貫録の演技力と強烈なカリスマを加え、復興手の面貌を興味深く解き、呼応を導いた。

 
奇妙で個性豊かなキャラクターたちの中で、結びついた他の復興手の濃厚な存在感は、劇の興味とテンションを引き上げた。特有の細かい感情表現で一瞬軽快な雰囲気を覆し、空気を変える演技を見せたクォン・サンウ。自他公認の自己管理終盤王らしく、今回の「海賊:鬼旗」でも流暢で荒れたボディノリでアクション演技の真髄を繰り広げることも。彼が完成した農益は「ダークアクション」は作品の強烈さを倍加させた。
 
 
クォン・サンウはデビュー初めのメロ感性演技で韓流の頂点を導いた。続いて青春スターにとどまらず毎作品新しい試みで柔軟な演技力を見せてコミック演技でも一画を描いた。映画「探偵」シリーズを筆頭に「ヒットマン」、ドラマ「推理の女王」シリーズ、「飛んで開川龍」などで人間美を備えた生活密着型キャラクターを演じて感動と笑いをプレゼントした。
 
 
ロマンスに続きコミックと感性演技、多様なジャンル物まで卓越に消化してジャンルとキャラクターの限界なしにいつも新しい顔に変身したクォン・サンウ。今回の「復興手」を通じてもう一度俳優として拡張性を広げたクォン・サンウの次の歩みに期待が集まる。

 
一方、「海賊:鬼旗」は痕跡もなく消えた王室宝物の主人になるために海に集まった海賊たちのスペクタクルな冒険を描いた映画で、去る5日100万観客を突破して大きな愛を受けている。
写真 - ロッテエンターテイメント

↓You Tubeからお借りしました〜!

 

 

挑戦する俳優、クォン・サンウisムォンドゥル‘野獣(野手)’他

 

 

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2022.02.05 mydaily

 

俳優クォン・サンウが5日午後、ソウル汝矣島CGVで行われた映画「海賊:トッケビの旗」の舞台挨拶に参加した。

'海賊2'は痕跡もなく消えた王室宝物の主人になるために海に集まった海賊たちのスペクタクルな冒険を描いた映画で俳優カン・ハヌル、ハン・ヒョジュ、イ・グァンス、チェ・スビン、クォン・サンウ、EXOオ・セフン、キム・ソンオなどが熱演する。

 

 

良かったですね^^

 

「海賊:鬼旗」100万観客突破「今年の封切り作中初」

 

2022.02.05 21:40:32 スポーツ韓国

 

 

映画「海賊:鬼旗」(以下「海賊2」)が今年公開した映画初めて100万観客を突破した。

 

5日、永進委統合計算網集計によると、「海賊2」は公開11日目のこの日午後2時50分100万観客を突破した。

 

 

'海賊2'は痕跡もなく消えた王室宝物の主人になるために海に集まった海賊たちのスペクタクルな冒険を描いた映画だ。先月26日公開後、10日連続ボックスオフィス1位を続けている。

 

新年劇場街に新たな活力を吹き込んでいる「海賊2」は、絶えない観客たちの口コミで熱気に支えられ、凄まじい興行勢いを続けていくと期待を集める。

 

 

一方、この日「海賊2」主役のハン・ヒョジュ、イ・グァンス、パク・ジファン、クォン・サンウは100万突破の自畜写真を公開した。

 

 

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>最近、自分を刺激するのは何ですか?
まあ… 。子犬です。犬を飼わないのに、私が最近孤独を感じてみてください。子犬や可愛い友達を育てたいという考えも持って、葛藤もたくさんします。育てたいと思ってもいつもジャムをどう生涯責任があるか。どうやって幸せにしてくれるかと葛藤しています。

孤独なアクションスターには犬が似合います。
<ジョンウィック>のようです。(笑)

 

↑ハハハ〜^^

 

 

 

帰ってきたアクションスター

 

猛烈な打撃感と猛烈な動作に処絶した裸体血闘を加えればクォン・サンウだけのアクションが完成する。しかし、これは終わりではありません。クォン・サンウはより実感し、より爽快なアクションを披露するために苦軍奮闘中だ。

 

 

2022.01.28  ARENA

 

 

久しぶりに悪役を務めました。<海賊:鬼旗>に出演することになったきっかけは?
演出されたキム・ジョンフン監督を信じて出演しました。楽でいい方です。前作<探偵:ザ・ビギニング>を一緒にして、次期作も一緒にしようと思います。信頼の厚い監督が提案してくださってすぐに承諾しました。そして40代半ばを超えて、私の活動領域を拡大したいという欲望もできました。結が違う映画です。いわゆる言うセン映画もやってみたいです。映画関係者の方々や観客に<海賊:鬼旗>を通じて私の他の決意を見せることが目標でした。今作が私のキャラクターの変身に役立つという期待感に始まるようになりました。

 

<海賊:鬼旗>で引き受けた復興水はどんな人物ですか?たくさん悪いですか?
愉快なアドベンチャー映画です。キャラクターが全部面白いです。コメディが目立つ渦中に復興数だけ真中ですよ。財物欲よりも権力欲が前立るほど権力に対する執着が大きい人物です。宝物を持つために自分のすべてを投げてウムチ(カンハヌル)とハラン(ハン・ヒョジュ)を追跡します。

 

関係者にアピールするという言葉が切迫しているという意味で聞こえます。
私はいつも切迫しています。今も崖の端に立っているという気持ちで作品に取り組んでいます。

すべての作品ごと?
毎回そうです。関係者と人脈を築くという意味ではありません。「私もいます!置いてみて!」と映画界に叫びたいです。今回ちゃんと見せてあげる気です。結果が良い時もありますが、できない時もあります。それでも私の存在感を現わしたいです。

県学的な映画もあって、悲しい愛映画もあって様々な映画があるけれどもアクション映画が最高だと思います。
私もそうです。

 

戦い口径ほど面白いことはないんですよ。だからアクション映画が好きですが、韓国映画界にはアクションに特化した俳優が多くはありません。しかし、クォン・サンウだけは着実にアクション映画に身を包んできました。
アクションの紐は置かないよう常に努力してきました。今でも続編を準備中のアクション映画がありますよ。そして私は以前右足首靭帯手術をしました。右足の状態が悪いです。これほど怪我をしたらアクション演技ができなかったり、できても自制しなければなりません。だから実際にストレスをたくさん受けます。若かった時はジャンプ力も良く、身体的な能力になるから。心配がありませんでした。ところが、けがをしているので、果たして私が何歳までアクションができるのか心配です。私はアクションで最も重要なのはスピードだと思います。カメラのフレームを調節してダイナミックな姿を見せるのではなく、ジェスチャーのスピード感が生きてこそ観客のニーズを満たすアクションが完成すると見ます。ところで、私がいつまで速く動くことができるのか…。。年をとるのを考えると怖いです。私は何歳までアクションをすることができますか。そんな考えをしてみると、私のアクション演技の時間が砂時計の砂抜けのように消えるような気がします。だから制作にも欲を出しています。以前は、シナリオだけを作っておかれていたら、今は足早く動きながら私ができるアクションを準備しようと思います。

 

<600万ドルのマッチョ>のリメジャーズもシェルまでアクション演技をしていませんか。もちろんスローモーションでしたが。
(笑)私が指向するアクションではありません。

アクションは打撃感も重要ですが、サスペンスを作り出すことも重要です。西部映画を見ると銃撃シーンは何度も出てこないが、銃を抜く前までの緊張感が醍醐じゃないです。
もちろんサスペンスも重要ですが、アクションは基本的にジェスチャーが重要です。誰もできないジェスチャーを見せること。きっと必須の要素だと思います。

<神の一数:耳手編>のアクションは打撃感が際立っていました。絶権島が連想されました。
貴獣のアクションがそうですね。絶権度ではありませんが、和がタイトで、スピードアップして撮りました。

 

貴数がジェームズ・ボンに近いなら、<ヒットマン>のジュンは聖竜のアクションに似ていました。
そうですね。今回アメリカに行ってきて飛行機で見たシリーズを1編から4編まで再征服しました。本シリーズのアクションは私の好きなスタイルで、時間が経っても良いアクション映画だと思います。私が作りたいアクション映画もそんな部類です。そして、私は幼い頃、聖竜映画を見て漠然と俳優になりたいという考えをしました。なぜ我が国には成竜映画のようなアクション映画がないのでしょうか。<ヒットマン>制作当時、監督様とそんな話をたくさん分けました。だから私たちもアクションシーンで和を合わせる時、成竜映画の感じを少しずつ与えることにしました。ジャンル的にはコメディだからアクションの途中で楽しみを入れたかったです。だから、聖竜映画が好きな方なら<ヒットマン>で1980年代香港映画の匂いを嗅ぐことができるのです。息を呑むことなく緊迫して追いやるアクション映画をやってみたいし、笑いと解学が込められたアクションもしたいです。

香港映画を見て育った世代が作ったアクションでは、成竜の体臭が感じられます。
リュ・スンワン監督の<ベテラン>にも、聖竜映画をオマジュしたシーンがあります。それを見ながら、この監督も聖竜世代であることを感じました。

 

聖竜と共に<チャイニーズゾディアック>という作品も撮影されましたね。
ああ、それはとても良かったです。栄光の経験でした。

最近の作品の中で印象的なアクション映画を挙げたら?
<エクストラクション>でライフルを活用したアクションがとても素敵です。ライフルでこんなに素敵なアクションができるという点が新しく驚きました。新鮮なアクションシーンを見ると、夢は大きくなります。そんな作品に出会えるというのもよし。

韓国は銃器許容国ではないので、映画で銃を扱うのは現実感がなくて。代わりに刃物を使ったアクションが発達しました。
私は剣術アクションは志向していません。<海賊:トッケビの旗>では剣術アクションがたくさん出てきますが、指を傷つけて肉屋が落ちたりもしました。

 

本物の剣を使用しましたか?
鋭くて重みのある剣でした。指の骨が見えるほどだったのでびっくりしましたが、もう全部出てどこにけがをしたのかもしれませんね。

私の人生のアクション映画は?片方だけを挙げてみましょう。
一番先に思い出すのはアルパチーノの<スカフェ>ですよ。小学生のときに一人で劇場に行って見たアクション映画ですよ。

流血がさりげなくコカインが飛び散る<スカフェ>を小学生がどう見ますか?
それを見た逸話になるように笑います。おじさんが兄と私に劇場に行ってみろとシム・ヒョンレさんの<脚説がプンバ打霊>映画チケット2枚を与えました。その日、兄は学校に行きました。それで劇場に行きました。大戦に中央劇場だった。ちょっと行きましたが、映画が変わったんです。昔は突然映画が降りて他の作品に変わる事がよくありました。ところが、家から劇場までしばらく歩いて行ってたのです。だから、ただ戻りにくすぎて、<スカフェ>は私が見えないようでしたが、立場になったんですよ。ただ入ります。だから小学生のときに初めて見たアクション映画になりました。映画がとても強烈です。数年前にまた見ました。ところが幼い時の思い出を除いても映画がとても面白いのです。モーテルルームでのその緊張感や枕の下からピッタリガン取り出すシーンは今見てもすごいですよ。アクションは派手ではありませんが、サスペンスがすごい映画です。

 

人生作が成竜映画だと思いました。
他に体でぶつかるアクション映画の中で人生作を挙げればやはり成竜映画です。<快賛車><プロジェクトA><ヨンヒョンホジェ><ポリスストーリー>… 多すぎます。1980年代にそんな映画を撮ったというのはすごいのです。クレイジーです。聖竜映画のスタントは今見ても本当にカッコいいですよ。

スタントしてみるつもりはありませんでしたか?
当然あった。俳優の前に、真っ最中の運動が好きで、上手だからスタントマンを夢見たりしました。

デビューしてから?
その時は『俳優がいい。

 

<神の一数:耳手編>の凄さと打撃感が混んだアクションをまた見ることができるでしょうか?
ぜひやります。

フィルモグラフィーを見るとアクション映画が多いです。ノワールと戦争物でもアクションがありました。自分の代表アクションシーンは何だと思いますか?わたしは<馬蹄の残酷寺>の屋上が思い出されます。
私もそのシーンを考えました。撮影当時、イ・ジョンジンさんもそうで、みんな数日ずつアクションシーンを撮りましたが、私は<渋滞残酷史>を早く終えて<天国の階段>を撮影に行かなければならない状況でした。当時、私の髪が短くて<天国の階段>序盤には髪にヘアピースを付けて出演しました。それで準備するのに時間がかかりました。とにかく<渋滞残酷史>屋上シーン撮影時にカメラをサーナー対使用しました。最近はあまりものではありませんが、当時は1シーンを複数台のカメラで撮影するのが大変でした。

フィルムを使って複数台のカメラを使いやすくなかったですね。
そうですね。屋上の神を2日間撮りました。真夏でした。カットをたくさん分けて撮りました。だから映画を見れば最後に蹴る時の力が抜けたのがみな表れているじゃないですか。足をもう少し強くしなければなりませんが、エネルギーの流れで理解すれば疲れたのです。そしてすぐに撮影しなければならないから。アクションシーンを撮る時、保護隊を一つもしませんでした。そんなこと着用する時間もありませんでした。飛び蹴りをした20回はやったが、コンクリートの床に落ちたときにいくら落法を上手くしても傷つくでしょう。だから撮影終えてから一日間横に横になれませんでした。床にぶつかった方が全部穴が聞こえました。本当に一生懸命体を投げました。うまくやりたかったので本当に切実でした。その努力が観客にきちんと伝わったようです。だから、代表アクションシーンをあえて選べば<馬蹄の残酷使>の屋上神です。

 

そのシーンには生の荒い感じがあります。
そうですね。よく作られたアクションシーンではなく、本物の学生が戦う生の感じです。屋上の神で、私が戦いが終わって呼吸するとき、観客が拍手をしたんですよ。その時カタルシスを感じました。大きすぎる感動が押されてきました。当時、武術監督とユハ監督がその場面で悩みをたくさんいただきました。武術監督は追い出さなければならず、ユハ監督は呼吸を与えなければならないと言いました。結局はユハ監督が当たったんです。観客がみな拍手を打ったからです。アクション映画はアクションも重要ですが、観客に感情を感じさせることも重要であることを学びました。

 

 

「さまざまなジャンルを柔軟にする」言葉を聞きたいです。事実それが一番聞きたい言葉です」

 

 

アクションもドラマの上で繰り広げられるべきでしょう?
そうですね。アクションはよく固められたドラマ上に存在しなければなりません。

アクションスターという称号はどうですか?
そう呼んでくれればとても良いですね。一つのジャンルにこだわらない。メロもいいし、コメディも演じながら楽しいですよ。アクションには自分自身の挑戦と節制が含まれています。私にとっては、アクションが最大の目標です。そして観客に必ず見せたいです。50歳になった時、あの年齢であれが可能かという言葉が出てくるアクションを見せることが目標です。

 

年齢が負担されますか?
負担感を感じ、一方では切迫します。演技活動をしてから軍隊に行く俳優たちとは異なり、私は軍隊を除隊してデビューしました。冷静に見ると、有名歌手や俳優は現役に入隊しても軍生活中に大衆に名前が残るでしょう。軍服務期間にも彼らは有名な人ですが、私は俳優を夢見る青年だっただけです。未来に対する報酬も、決まったこともない状態で除隊して俳優を準備したので、いつも時間に対する切迫感を感じました。今は韓国の年齢で四十七です。しばらく気にしないとすぐに時間が経ち、年齢を食べます。だから悩みが多いです。今のように勤勉に動いても一年に多くなければ三作品もできません。特にアクション演技をするという心ならもっとストレスが大きいです。

俳優として成し遂げるものは何もしていませんでしたか?
まだ見えなかったことが残ったと思います。すべて成し遂げれば未練がないでしょう。私の欲望かもしれないし、性格のせいかもしれないけど、まだ見えなかったのがとても多いようです。

クォン・サンウだけのアクションは何でしょうか?
スピードが維持され、力が感じられる動作。裸体で直接ぶつかり落ちる生のようなアクションです。

 

生のアクションを見せるには、体の状態をよく維持しなければなりませんね。
運動は続いています。体が基本です。体力を備えてこそ傷つけません。筋力が落ちると地形地物もうまく利用できません。今も着実に運動しています。

今俳優クォン・サンウに必要なものは何ですか?
<海賊:鬼旗>の興行ですね。作品の興行はすべての俳優に命の線です。また、元気にさせてくれる最大の原動力です。今回の映画を多くの方が見ていただきたいと思います。

最高の韓国アクション映画は何だと思いますか?ちなみに、私は<テロリスト>です。
名作です。チェ・ミンス先輩はアクションを本当に上手にしてください。体を本当によく使ってください。私にはパク・ジョンフン先輩の<ゲームの法則>が最高です。最後のシーンまで本当に大好きです。

 

俳優クォン・サンウの歩みはどこに進みますか?
多様にしたいです。撮影する作品の中からシリーズで準備中のアクション物もありますよ。大衆にクォン・サンウはどんどんするという認識を植えてあげたいです。様々な作品を演じるのが私も楽しいです。また、様々なジャンルを柔軟にするという言葉を聞きたいです。実はそれが一番聞きたい言葉です。柔軟にアクションもしています。

では、悪役もたくさんしますか?
映画<宿命>でチョ・チョルジュンという悪役をしたが、映画がうまくいかなかったので人々は分からないんです。しかし、私はその役割がとても面白かったです。キャラクターが面白くて没入も良くなりますよ。そんな悪役をもう一度やりたいです。愉快さと卑劣さの両方を持つ役割です。

卑劣なクォン・サンウの姿新鮮です。
まだ見せていないので、それは大きな武器かもしれません。

 

最近、自分を刺激するのは何ですか?
まあ… 。子犬です。犬を飼わないのに、私が最近孤独を感じてみてください。子犬や可愛い友達を育てたいという考えも持って、葛藤もたくさんします。育てたいと思ってもいつもジャムをどう生涯責任があるか。どうやって幸せにしてくれるかと葛藤しています。

孤独なアクションスターには犬が似合います。
<ジョンウィック>のようです。(笑)

 

 



 

[ボックスオフィスIS]「海賊:トッケビ旗」2日連続1位「累積16万」

 
2022.01.28 07:41 joongang
 
 
「海賊:鬼の旗」が不思議なオーラを見せる。 
 

 
映画振興委員会映画館入場券統合計算網によると、「海賊:トッケビ旗(キム・ジョンフン監督)」は、開封翌日の27日に5万4858人を集め、累積観客数16万7601人を示した。
 

 
「海賊:トッケビの旗」は痕跡もなく消えた王室宝物の主人になるために海に集まった海賊たちのスペクタクルな冒険を描いた映画だ。カン・ハヌル、ハン・ヒョジュ、イ・グァンス、セフン、チェ・スビン、キム・ソンオ、パク・ジファンなど個性強い俳優たちが多彩な演技を繰り広げる。特に、クォン・サンウが生涯初のヴィラン役を務めると言われて好奇心を高めている。
 
 
2014年の累積観客数866万人を動員した「海賊:海に行った山賊」に続き、8年ぶりに再誕生した「海賊」シリーズだ。巨大なスケールとクオリティの高いVFXなどを元にした海洋アドベンチャー物として「韓国版カリビアン海賊」という数式を受けている。今後の雪連休「海賊:鬼旗」がどこまで観客数を引き上げることができるか多くの関心が集中する。
 

 
2位は'キングメーカー(変成県監督)'が同日3万1081人を集めて累積観客数9万30人を示した。ソル・ギョング、イ・ソンギュン主演の映画で「不韓党:悪い奴らの世の中」で演出力を認められた変成ヒョン監督が演出を引き受けた。
 
 
「キングメーカー」は世界を変えるために挑戦する政治家と存在も名前も隠された選挙戦略家が激しい選挙板に飛び込んで始まるドラマを描く。大統領選挙が近づくほど、政治ドラマとして多くの関心を受けている。公開初週「海賊:鬼旗」と双子が興行を続けるものと見られる。   
 

 
3位は「スパイダーマン:ノーウェイホーム(ジョン・ワッツ監督)」が1万343人を動員し、累積観客数723万1336人を示した。先月15日に公開した後、6週連続で興行独走を続けてきた「スパイダーマン:ノーウェイホーム」は、2人の韓国映画の登板で3位に落ちた。
 

 
ファンデミック以後最高累積観客数を記録した「スパイダーマン:ノーウェイホーム」は2017年公開されたシリーズ1編「スパイダーマン:ホームカミング」の725万観客を見つめている。

 

わぁ〜@@1位✨ 嬉しいですね^^

 
 
 

海賊」が「スパイダーマン」を捕まえた… 公開初日1位

 
2022.01.27 11:27:04 kukinews
 
 
映画「海賊:鬼旗」(監督キム・ジョンフン)が公開初日、ボックスオフィス1位に上がった。

 
27日、映画振興委員会の統合計算ネットワークによると、「海賊:トッケビの旗」は26日、1日9万2449人の観客を集めて1位になった。

 
「海賊:トッケビの旗」は、痕跡もなく消えた王室宝物を探そうと海に集まった義敵と海賊たちの冒険を描いた映画だ。2014年公開して約866万観客を動員した「海賊:海に行った山賊」(監督イ・ソクフン)の後続作だ。タイトルを受け継いだが、内容と登場人物は続かない。俳優カン・ハヌル、ハン・ヒョジュ、イ・グァンス、クォン・サンウなどが出演した。

 
同日公開した映画「キングメーカー」(監督変成県)は観客数4万7024人を記録して2位に出発した。世に挑む政治家キム・ウンボムと存在も名前も隠された選挙戦略家ソ・チャンデが激しい選挙板に飛び込んで始まるドラマを描いた映画だ。ビョン・ソンヒョン監督と俳優ソル・ギョングが2017年に公開した映画「不韓党:悪い奴らの世界」に続き、再び呼吸を合わせた。俳優ソル・ギョング、イ・ソンギュン、ユ・ジェミョン、チョ・ウジンなどが出演した。

 
雪の連休を迎えて公開した韓国映画の2本で、全体の観客数も増えた。24~25日、6~7万人台を記録した観客数が17万人台に増えた。12日間、ボックスオフィスのトップを守った映画「スパイダーマン:ノーウェイホーム」(監督ジョン・ワッツ)は1万1910人にとどまり、3位に押された。
 
 

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”クォン・サンウの人気投票”というところでサンウさんに清き1票よろしくお願いいたします〜!

1日1回の投票ではなく、10時間おきの投票です^^

 

 

 

↓1月27日現在サンウさん1位ですよ〜^^

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[見どころ?] '海賊:鬼旗'、海洋アドベンチャーの定石… 観覧を超えて快感まで目指す

 
2022.01.25 16:57 dailian 
 

カン・ハヌル、ハン・ヒョジュ、イ・グァンス、クォン・サンウ主演

完成度の高いCGでアドベンチャー活極完成

 

 

「海賊:トッケビの旗」が雪休みの家族全員が見ることができる安心のブロックバスターで劇場街を探す。

 

 

海の上で広がる海賊団の宝探し活劇は、感想を超えて観客までその時空間に共にするような気分を抱く。久しぶりに大きなスクリーンと最適化された音響で楽しめる劇場型映画として足りない。

 

 

「海賊:トッケビの旗」は、2014年に866万観客を動員した「海賊:海に行った山賊」の後続作だが、海賊というタイトルだけ持っていくだけで話は独立して進行される。

 

 

「海賊:鬼旗」の背景は高麗馬、朝鮮建国初期だ。ムチ(カン・ハヌル)は過去の高麗第一剣だったが、現在は部下たちと一緒に医的行事をして官軍に追われる世話だ。海にまで逃げただけで死を控え、奇跡のように海廊(ハン・ヒョジュ)と彼が率いる海賊団に会うことになる。陸上で剣を使って飛び回ったムチと海で一生を送った海廊はリーダー席をめぐって毎回神経戦を繰り広げる。

 

 

そんな中、朝鮮の海域に侵犯した日本軍の船が高麗馬消えた王室の宝物を探していることを知って船頭を回す。しかし、この宝の存在を知っている人がまたある。権力と欲望にとらわれている復興水(クォン・サンウ分)もこの宝物を噂している。諜帥山中で復興水とムチは過去の悪演に絡み合っている間で、ムチとハランの宝探し冒険は毎回困難にぶつかる。

 

 

映画はムチとハランを中心に、義敵団と海賊団のティー格打撃するケミストリー、そして彼らが一つになって宝物を探す過程が重点につながる。コミックからアクション、メロ演技まで柔軟な演技で劇を自由自在に導くカン・ハヌルはやはり期待を下げない活躍をする。ハン・ヒョジュの変身も目立つ。海賊団を率いる旅団長で、リーダーシップと大きなキーを活用した力あふれるアクション演技をプレゼントする。

 

 

彼らの下で苦軍奮闘する海賊団のケミストリーは映画の大きな笑い声だ。ホシタムタム海賊王を夢見て任期応変に強い幕屋役のイ・グァンスはどんな相手とついても自然でコミカルな演技を見せる。海老の心強い右腕アギ役のパク・ジファンとムチの部下キム・ソンオの演技は海賊船のバランスをとる。「海賊:トッケビの旗」で初のスクリーンにデビューしたEXOのセフンとチェスビンの甘草演技も劇を盛り上げる。

 

 

デビュー以来初めて悪役と史劇に挑戦したクォン・サンウの演技も注目に値する。葛藤と緊張感はクォン・サンウの巧みさと重量感が担当する。色の強いキャラクターを布陣してマルチキャストの長所を存分に活かした。

 

 

海洋アドベンチャーを目指すこの作品の大きな美徳は、まるで観客が映画の中の人物と海の真ん中にあるように感じさせる点だ。海、島、洞窟を行き来する海賊団の冒険は、CGを通じて現実のように近づく。

 

 

海の上で広がる稲妻、津波、波と津波など、実際のように感じられ、一本の乗り物に乗るような体験をする。これは険しいが、エキサイティングな海賊団の冒険を興味深く描きながら再び発展した韓国CG技術を誇る。

 

 

雪の連休、パノラマの海を中心に山、洞窟、島を歩く海賊団の成長冒険談、観覧しない理由がない。26日公開。ランニングタイム126分。

 

 

 

>アクションもクールクールだ。剣術アクションをはじめ、海賊船を利用した高空アクションなどが華やかに繰り広げられ、アドベンチャージャンルの快感を引き上げる。特に復興水を演じたクォン・サンウのアクションがキャラクターの存在感ほど強烈だ。

 

↑サンウさん、好評ですね^^

 

 

よく作られた「海賊:鬼旗」、ビジュアルに反する[シネビュー]

 

2022. 01.26 08:00 tvdaily

 

 

クールクールなビジュアルに楽しさまでとった。雪の連休、家族と一緒に見るのにぴったりの海洋アドベンチャー「海賊:鬼旗」だ。

 

26日公開される映画『海賊:トッケビ旗』(監督キム・ジョンフン・製作アニュー)は、跡形もなく消えた王室宝物の主人になるために海に集まった海賊たちのスペクタクルな冒険を描いた映画だ。

 

映画は高麗馬消えた王室宝物を探し出した義賊団主任ムチ(カン・ハヌル)と海賊団単走ハラン(ハン・ヒョジュ)一行の旅を込めた。生涯遊んで食べられる宝物を探すために意気投合した海賊団と義的団は、タムラの王になるために宝物を手に入れようとする復興水(クォン・サンウ)と試合を繰り広げる話だ。

 

まず、去る2014年866万観客を動員した「海賊:海へ行った山賊」の第2シリーズだが、前編を見なくても映画を楽しむのに大きな群れがない。

 

 

ビジュアルが圧倒的だ。タックツイン海と美しい海の中の景色はコロナ19で旅行に制約が多いこの時期、代理満足に十分なほど圧倒的だ。特に水中シーンはファンタジームードと合わさって驚くまでする。海賊船と宝物が隠されている雷島のビジュアルも目を楽しませる。

 

ただ、キャラクターたちの個性強いビジュアルはやや好不好が分かれるようだ。またCGがティナギンだが、ファンタジーに近い映画のジャンルを考えると大きな異質感がない。

 

アクションもクールクールだ。剣術アクションをはじめ、海賊船を利用した高空アクションなどが華やかに繰り広げられ、アドベンチャージャンルの快感を引き上げる。特に復興水を演じたクォン・サンウのアクションがキャラクターの存在感ほど強烈だ。

 

 

カン・ハヌルからハン・ヒョジュ、クォン・サンウ、イ・グァンス、チェ・スビン、オ・セフン、キム・ソンオ、パク・ジファンなど様々な俳優たちのキャラクタープレイも主要観戦ポイントだ。多くの俳優たちが主要配役で登場するのにも気を散らさず調和的に演技合を成す。

 

ただ今回の映画を通じて新しい顔と声を取り出したハン・ヒョジュの演技には多少好仏が分かれると予想される。これまで見られなかったハン・ヒョジュの姿が誰かにはぎこちないかもしれないし、誰かには新しいかもしれない。イ・グァンスの演技も残念だ。「ランニングマン」の延長線のように感じられる。

 

雪の連休家族と一緒に見る映画で遜色がない。特に眉肉が突き刺されたり、家族と見た時、民望を醸し出す場面がない。ビジュアルとジャンル的な楽しみでランニングタイムをいっぱいにした。雪の連休、見どころの映画を探すなら、「海賊:鬼旗」がおすすめ。

写真=映画「海賊:トッケビの旗」


 

「海賊」キム・ジョンフン監督「カン・ハヌル - ハン・ヒョジュ - クォン・サンウ、ワンピックキャスティング」

 
2022.01.26 08:00 iMBC
 
 
映画「嬉しいロマンス」、「探偵:ザビギニング」に続き、海洋アクションアドベンチャー「海賊:トッケビの旗」で観客に新しい楽しさと笑いを伝えるキム・ジョンフン監督に会った。
 
 
感覚的なコメディ演出と共に興行性を立証したキム・ジョンフン監督の新作「海賊:トッケビの旗」はカン・ハヌル-ハン・ヒョジュ-イ・グァンス-クォン・サンウ-チェ・スビン-オ・セフン-キム・ソンオ-パク・ジファンの大勢俳優たちが出演してチャールジン呼吸と粘り強いケミを披露した。

 
キム・ジョンフン監督は「すでに演技力が検証された俳優たちだ。すべてのキャラクターがワンピック俳優たちにキャスティングされた。空がいっぱいだった「ハラン」の場合、安定した演技力とともに女性らしさと堅さが同時に必要だったのにハン・ヒョジュがとてもよく似合った。はする姿がとても印象深かった」と主演俳優のカン・ハヌルとハン・ヒョジュを賞賛した。

 
 
今作で2回目の呼吸を合わせるクォン・サンウについても話した。彼は「どんな役割をしても真正性を感じさせる力がクォン・サンウにある。史劇も悪役も今回初めてするのだが、悪役の欲望がクォン・サンウを通じて伝われば新​​鮮な感じを与えることができるようだった。悪役だが欲望がある人物なのにキャラクターの残酷性このクォン・サンウの貫禄と余裕で表現されることを願った」とクォン・サンウのキャスティング理由を明らかにした。
 
 
二度連続してキャスティングするほどクォン・サンウに対するキム・ジョンフン監督の信頼は深かった。彼は「『探偵』映画広報の時、クォン・サンウはご飯を食べず、映画の終わりの時間だと一人で行って舞台挨拶をしてくれ。

 
カン・ハヌル-ハン・ヒョジュ-クォン・サンウなど主演ラインの叙事詩以外にも、この映画には様々なキャラクターたちの叙事詩が登場する。特にイ・グァンスの活躍が目立つが、キム監督は「一言でイ・グァンスのワンマンショーだった。登場したというほど頑張り、本当に驚くべき演技だった」とイ・グァンスとペンギンのシーンを話した。
 
 
おそらく映画を見た観客にイ・グァンスとペンギンのシーンは歴代級の笑いポインドで覚えられるだろうが、キム監督は「ファンタジーとリアリティが無限に伸びていなかった。人とコミュニケーションする動物を悩んで子供たちが好きなペンギンを選んだ」 「と映画の中のチツキーペンギンの登場理由を明らかにした。

 
映画にはアイドルグループEXOのメンバーセフンも出演する。キム・ジョンフン監督は「射手は目つきでも敵を処理するカリスマのある役割だ。目つきが強烈ながらも冷たくて力強い俳優を見つけたが、セフンがそんなルックスと雰囲気を持っていた」とキャスティング理由を明らかにした。
 
 
キム・ジョンフン監督は、「すべての俳優たちが期待以上だった。にすべてを述べた。続いて「俳優たちがお互いを握ってくれる姿がとても良かったし、このような俳優たちと一緒に働いたことが大きな贈り物を受けたようだ」と感謝した気持ちを表わした。

 
痕跡もなく消えた王室宝物の主人になるために海に集まった海賊たちのスペクタクルな冒険を描いた映画『海賊:鬼旗』は今日(1月26日)公開する。
 写真提供ロッテエンターテイメント