クラスとはオブジェクトの「設計図」です。

 

クラスの{}の中にはフィールドとメソッドを書く。

 

フィールドとは、そのクラスで必要となる情報を保管しておくための変数です。

 

メソッドとは、さまざまな処理を組み込むためのものです。