プレイヤーVSプレイヤーのことですね。
肉体的ではなく言語的な方でPvPやらかしました。
まあ私のキャラが発狂→ここから出たくない→味方キャラは連れて行こうとするからのPvPですね。
オンラインセッションは意見、価値観が全く違う人が集うので私はこういう意見でこういう行動してるけどそれをどう言いくるめるのかって期待して言った部分が大きかったでしょうか。
でも完全に相手が喧嘩腰になってしまいまして。
こっちは落ち着いてその意見だとこう言うけど?と反論してたのですが相手は完全にキレてましたね。
楽しんでた部分はもちろんあります。こういう話し合いは相手がいないと出来ませんから。
自分の意見を言える、相手の意見を聞ける。とても楽しいことだと思います。
だけどその楽しみつつ悩んでる声を相手側が自分で遊んでいると取ってしまったようです。
そう思わせてしまう落ち度はこっちにもあったのだろうと思います。
ところどころミスはあったと思うし配慮できていないところもありました。
ですがそのせいでそれ以外の部分まで責められるとスッキリしませんよね。
残れば探索者としてロスト、帰るを選択すれば生還だったのですが、私のキャラは発狂、強迫観念でここに残ることを選択していました。
PCに対して言いくるめをしてきたのですがどれも私のキャラの帰る要素にはならず、結局PLの方に紅さんはどうしたいの?と聞いてきました。
PCの生死なのにPLに聞くのはそもそも間違いだと思うのです。
たしかに探索者としてまだ使いたいかどうかというのはあると思います。
でも発狂でこれを選んだ時点で生還することは考えていないのです。
PLとしてはそりゃ何度も使ってるキャラだし好きだから使っているんだし殺したくはありません。
しかしそれを優先してたら探索者として機能しませんよ。
帰りたければ私をおいて行ってと言っているのに連れて帰ろうとするからこういう喧嘩になるんですよ。
それなのに決められないならダイス振れ?他人に決定を委ねるな?
何を言っているのでしょうね。
私は今回1つ足りとも他人任せにはしてませんよ。
PCとしては帰らないと決定していたのですから。
それにPLとしての気持ちを込みで考えさせようとするからどっちつかずのようになるんです。
なぜPCの生死をPLの気持ちで考えなくてはならないのでしょう。
前に一度このような選択肢でロストを選んだことがありました。
ツイッターでそのキャラが生きてたら、あの子ならこうしたという懐かしんで言っているのを愚痴と取ったらしく今回ロストさせてグチグチ言われたくないと言われました。
しかしロストした子を懐かしんではいけないのでしょうか?
ロストしてしまったPCを懐かしむことはありますよ。
それは生者が死者を懐かしむのと大差ないものです。
ロストしたことを後悔はしません。
前の子も私がそれを選んだからロストしたのですし愚痴る理由がそもそもないのです。
二次元だろうと三次元だろうと愛着を持った子を懐かしむ行為で今回こんな文句を言われたのは心外です。
スッキリしなかったのはそのせいもあるのでしょうね。
彼女とは価値観が違うので生き死にで食い違うのは仕方ないと思います。
相性が悪いのでしょうね。
私は命を軽く扱うことが多々あります。
命よりも精神を尊重することを選ぶのです。
ですが彼女は命は尊いものとして扱うのです。
私のキャラは全部精神を基盤に生死の価値観を決めているので彼女のキャラとは相性悪いようです。
ああ、ここに書いたもの全部彼女に言えればいいのですが・・・。
彼女、とてもメンタルが豆腐なのです。
ここに書いたことを全部言おうものなら自殺するんじゃないかって勢いで落ち込むので出来ません。
ツイッターでもちょっと言ったら凹んだ返事来て慌てて悪くないよってフォローしましたよ。
豆腐メンタルはすごく面倒くさいです。
普段の彼女はとても好感を持ってますけど凹んでる時は関わりたくないです。
何言っても凹むんですもん。
フォローしても凹むなら触らない方が吉ですよ。
はー、言いたいこと言えたし少しだけスッキリしました。
本当は本人に言うのが1番なんですがね・・・。
勢いで書いたので多少支離滅裂でしょうかね?
頭に血が上った奴の書いた文なのであまり真剣に読まないでくださいね。
恥ずかしいのでw
さて、少しだろうとスッキリしたのでそろそろ寝ましょう。
肉体的ではなく言語的な方でPvPやらかしました。
まあ私のキャラが発狂→ここから出たくない→味方キャラは連れて行こうとするからのPvPですね。
オンラインセッションは意見、価値観が全く違う人が集うので私はこういう意見でこういう行動してるけどそれをどう言いくるめるのかって期待して言った部分が大きかったでしょうか。
でも完全に相手が喧嘩腰になってしまいまして。
こっちは落ち着いてその意見だとこう言うけど?と反論してたのですが相手は完全にキレてましたね。
楽しんでた部分はもちろんあります。こういう話し合いは相手がいないと出来ませんから。
自分の意見を言える、相手の意見を聞ける。とても楽しいことだと思います。
だけどその楽しみつつ悩んでる声を相手側が自分で遊んでいると取ってしまったようです。
そう思わせてしまう落ち度はこっちにもあったのだろうと思います。
ところどころミスはあったと思うし配慮できていないところもありました。
ですがそのせいでそれ以外の部分まで責められるとスッキリしませんよね。
残れば探索者としてロスト、帰るを選択すれば生還だったのですが、私のキャラは発狂、強迫観念でここに残ることを選択していました。
PCに対して言いくるめをしてきたのですがどれも私のキャラの帰る要素にはならず、結局PLの方に紅さんはどうしたいの?と聞いてきました。
PCの生死なのにPLに聞くのはそもそも間違いだと思うのです。
たしかに探索者としてまだ使いたいかどうかというのはあると思います。
でも発狂でこれを選んだ時点で生還することは考えていないのです。
PLとしてはそりゃ何度も使ってるキャラだし好きだから使っているんだし殺したくはありません。
しかしそれを優先してたら探索者として機能しませんよ。
帰りたければ私をおいて行ってと言っているのに連れて帰ろうとするからこういう喧嘩になるんですよ。
それなのに決められないならダイス振れ?他人に決定を委ねるな?
何を言っているのでしょうね。
私は今回1つ足りとも他人任せにはしてませんよ。
PCとしては帰らないと決定していたのですから。
それにPLとしての気持ちを込みで考えさせようとするからどっちつかずのようになるんです。
なぜPCの生死をPLの気持ちで考えなくてはならないのでしょう。
前に一度このような選択肢でロストを選んだことがありました。
ツイッターでそのキャラが生きてたら、あの子ならこうしたという懐かしんで言っているのを愚痴と取ったらしく今回ロストさせてグチグチ言われたくないと言われました。
しかしロストした子を懐かしんではいけないのでしょうか?
ロストしてしまったPCを懐かしむことはありますよ。
それは生者が死者を懐かしむのと大差ないものです。
ロストしたことを後悔はしません。
前の子も私がそれを選んだからロストしたのですし愚痴る理由がそもそもないのです。
二次元だろうと三次元だろうと愛着を持った子を懐かしむ行為で今回こんな文句を言われたのは心外です。
スッキリしなかったのはそのせいもあるのでしょうね。
彼女とは価値観が違うので生き死にで食い違うのは仕方ないと思います。
相性が悪いのでしょうね。
私は命を軽く扱うことが多々あります。
命よりも精神を尊重することを選ぶのです。
ですが彼女は命は尊いものとして扱うのです。
私のキャラは全部精神を基盤に生死の価値観を決めているので彼女のキャラとは相性悪いようです。
ああ、ここに書いたもの全部彼女に言えればいいのですが・・・。
彼女、とてもメンタルが豆腐なのです。
ここに書いたことを全部言おうものなら自殺するんじゃないかって勢いで落ち込むので出来ません。
ツイッターでもちょっと言ったら凹んだ返事来て慌てて悪くないよってフォローしましたよ。
豆腐メンタルはすごく面倒くさいです。
普段の彼女はとても好感を持ってますけど凹んでる時は関わりたくないです。
何言っても凹むんですもん。
フォローしても凹むなら触らない方が吉ですよ。
はー、言いたいこと言えたし少しだけスッキリしました。
本当は本人に言うのが1番なんですがね・・・。
勢いで書いたので多少支離滅裂でしょうかね?
頭に血が上った奴の書いた文なのであまり真剣に読まないでくださいね。
恥ずかしいのでw
さて、少しだろうとスッキリしたのでそろそろ寝ましょう。