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GlassMoon開発チームの悩み

サークルGlassMoonのメンバーによる開発日記です。
主な管理はスクリプト担当の宮藤がします。
あーだこーだ試行錯誤の様子が載るはず。

眠気と肩こりが天敵の瀬尾です、こんばんは。

ここ最近は改めてキャラデザと色塗りの方向性を模索してました。

今回のゲームは気合入って作ってるので、納得行かない仕事はしたくないのです。
しかし納期ががががヽ(´Д`;)ノ

そんなわけで、上手くいけば一枚絵、または宣伝イラストに使えるような物を習作として作ってます。



そして恒例の覚え書き。

髪は「濃い水彩」で影つけて、「透明水彩」で馴染ませるのが一番落ち着く。
グラデーションで影つけて削るのもあり。

柔らかい服も同じ。

肌は「不透明水彩」、「透明水彩」で影つけ。
濃い影は「濃い水彩」と「透明水彩」で。

あとはまた考えてみます。

線画考察。
立ち絵は線3.0
スチルはなし。

今のところはこれがいいかも(>_<)

そんなわけで、イラスト投下。
まだ未完成。
未完成の方が良かったなんてことのないように頑張ります(ノ∀`;