ubisoft for honor shaolinなんですが、
決まりきった動きをしないと、勝ててしまうんですね。
多接棍ではなく、長い棒らしい。
棒術は、日本では古武道だったかな。リアル界では。
老成みたいな感じ。早熟ではない感じ。
ろうせいと、そうじゅくの件。
最近は、お寺よりも、弦楽器で洋学的に楽譜を見ていたりしますが。
今行ってるお寺とか、剣術と棒術の差が無いんですよ。
たぶん、ゲーム外のリアルで、素振りしていると、そんな感じなんですよ。
そう、体が覚えているらしい。
Shaolin(少林)でプレイングしてきたここ数年ですかね。
それは、なんだか、お寺などに通ってみた頃もありました。
るろ剣でいうような多接棍みたいな考えが、その、手合いからすれば、
次にどうすると躱せるか、などというキャラクター性なんですね。
考えているうちにそっちの方は、押されていくんですよね。
そんなようにするには、お寺に通うには、日々お経を聴いてから参るとか?
なんだか、そんなん、だったんですよお。
って、そこから次のステップに行きたいですね。
それは、なんだか、お寺などに通ってみた頃もありました。
るろ剣でいうような多接棍みたいな考えが、その、手合いからすれば、
次にどうすると躱せるか、などというキャラクター性なんですね。
考えているうちにそっちの方は、押されていくんですよね。
そんなようにするには、お寺に通うには、日々お経を聴いてから参るとか?
なんだか、そんなん、だったんですよお。
って、そこから次のステップに行きたいですね。
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ゲームとかにね。
最近は、ubisoft社のfor honorばかりしてますね。
最近は、奴隷剣みたいな振りの相手が、倒せないですね、などと、
アメリカン連ドラみたいなお話でしょうか。
ゲームとかにね。
最近は、ubisoft社のfor honorばかりしてますね。
最近は、奴隷剣みたいな振りの相手が、倒せないですね、などと、
アメリカン連ドラみたいなお話でしょうか。