こんにちは!
パイナップルです~٩( 'ᴗ' )و
今回は、番外編なんです!!( ˊᵕˋ )
なんで番外編??
っていうのはですね!
(๑・௰・๑)なんとなくです!!笑
といっても自分の中でちょっとしたタイミングがあったのと、最近ブログ更新ペースが遅めなのでたまには1日に2度投稿もいいかなっ!!
っていうのは、あります!!笑
それで、ちょっとしたタイミングってのはですね!
私は暇な時、溶岩ブレードを使用した自動焼肉装置のような装置を作ってよく遊んでいます!
(自動焼肉装置は詳しくは、MinecraftPEwikiを見てみてください!)
それがちょっと溜まってきたので、それを紹介していこうかな~っということです!!٩( 'ᴗ' )و

処理装置を紹介していく前に、まずこの遊びを始めた理由(?)なんですが、、、
マイクラPEをやり始めて1ヶ月目くらいに、wikiで初めて溶岩ブレード式の自動焼肉装置というものを知って、すごく関心したんです!!(๑°ㅁ°๑)


でも作って使ってみてると、クモとかピッグマンとかエンダーマンなどを処理できないなぁ~っと思って、どうにか改良して全部MOBに対応した処理装置をつくろう!!!
って思ってみたのが始まりなんです!笑
⸜( ⌓̈ )⸝説明長いですね、、、

やっと本編です!笑

まず私が作る装置の条件(?)みたいなのを軽く箇条書きにしてみますね!
・スポーンブロックは使ってOK
・あまり高くしない(落下ダメージで倒すのはつまらないので)
・完成品の横に、中の構造がわかるように外壁をガラスで作ったバージョンも作る
、、、書いてみたらこの3つでした!笑
それと、、、!!
私はまだマイクラを始めて半年経たず、PE版しかやったことがないのでもしかしたら
メジャーだよ?その処理層(´-ω-`)?
みたいなことがあるかもしれませんが、温かい目で見守っていただければ嬉しいです、、、

ではでは、装置を紹介していきます!
私はまずはピッグマン用の処理装置をつくろうと思いました!
溶岩耐性があるピッグマンにダメージを入れるには、主には水中/砂中窒息かサボテンがありますよね!
まずはサボテン式で作ってみました!


(作った後にwikiでメジャーだったことをしりました、、、)
上でスポーンしたピッグマンを水流で下に落として、下のサボテン処理層に水流で誘導して倒すって感じです!⸜( ⌓̈ )⸝

ただ、サボテンが処理層にあるのでドロップしたアイテムが消えちゃうことがよくあって効率が良くないですよね、、、。
仕方ないといえば、仕方ないですが、、、(´-ω-`)

でもひとまず、ピッグマンは処理できるようになったので、
次はクモです!!٩( 'ᴗ' )و
クモは壁をのぼるので、水流で流そうにもなかなかうまくいきません、、、(´-ω-`)

そこで!
壁をのぼるなら壁をサボテンにすればいいかも!?
と思い、まずこういう感じで処理層の試作品を作ってみました!

サボテンはブロックと隣接できないので、こういう円形になっています!
この中にクモを入れて実験してみましょう!(`・ω・´)

ちゃんとダメージを受けていますね!!
良さそうです!!
そして、これを参考にして作ったクモ用の処理装置がこちらです!!(๑°ㅁ°๑)


環状サボテントラップ処理装置です!!

試作品からの改良点はまず!


中心に水源を置いて、湧いたクモたちを壁へ誘導するようにしました!
それと!(`・ω・´)
クモは壁を登ってくるので、壁1段目を砂ブロックにしてドロップしたアイテムが消滅するのを抑えました!!
この2点でいい感じに効率が上がります!
(๑・௰・๑)

あとは、サボテンが生えている直前の床に穴が開いていてそこから、クモがドロップした糸がおちて、水流で流れてくる、という仕組みです!

これは、割と自信作なんです!
(๑°ㅁ°๑)

今までクモ糸がどうしてもうまく集められずに困っていたのですが、これでかいけつです( 'ᴗ' )

はいっ!!
今日は、この2台ですかねー!(•ᵕᴗᵕ•)
写真枚数の都合上一気には紹介できませんでしたが、まだまだあるのでたまに番外編として紹介して行こうと思います!!
٩( 'ᴗ' )و 

ではでは~!(๑・௰・๑)ノシ

最後まで読んでくださって、ありがとうございましたー!!
宜しければコメントやアドバイスなど、頂けたら幸いです(*゚ェ゚*)!よろしくお願いします!
また、自分はこういう処理層を考えましたよ!というのも、是非教えていただきたいです!(੭˙꒳˙)੭

お願いします!!(•ᵕᴗᵕ•)⁾⁾
それでは!また!
さようなら~( 'ᴗ' )ノシ