現環境で使ってるデッキ
通称パンハモニ コン(コンボ、コントロールの意)
デッキとしての動きは
禁制品の黒幕や武器作り狂で序盤を安定させ隙を見てコンボを叩き込むというもの
以下ルートの紹介
1.パンハモニコン+無謀な炎織り+武器作り狂 の大ダメージルート
2.抽出機構+つむじ風の巨匠の飛行トークン展開ルート
3.武器作り狂とつむじ風で展開したあと、無謀な奇襲隊で殴り勝つルート
4.オーメンダール降臨ルート
1のルートはパンハモニコン2枚やサヒーリ・ライがいれば18点ダメージが飛ぶお手軽ルート(製造が誘発3回、出てきたトークンでさらに6×3誘発ダメージ)
2のルートは抽出+パンハモニコンが合計三枚(うち1枚は抽出)あれば無限トークンが発生する
3のルートは武器作り狂などから出たトークンが速攻を持つため相性が良い
パンハモニコンを噛ませるとそれぞれの能力が2回誘発するため文字通り人が死ぬ
これらのルートは独立しているものではなく、1+3ならそれこそ人が死ぬし、1のトークンを出す係はつむじ風でも良い
戦った感じ、各デッキとの相性は
黒緑昂揚◎(ターボエムラ型はよくわからない)
機体△(ただし4Cは○?)
霊気池△
コントロール○?
白青フラッシュ○
だと思われる
黒緑のような速度が遅く、ピン除去しか持っていないようなデッキは非常に得意
機体なども最速は無理だが、4Cなど少し遅くなったデッキならいける
霊気池は苦手。サイド勝負
曰くパーマネントコンボなため、パーマネントを割ってくるコントロールはそこまで得意ではないが、一度アドを稼げば割と押し切れる。
白は苦手。
激変、燻蒸、石の宣告、断片化 全部刺さる
サイドは考え中
ゴンティ君で遊ぶのも楽しそうだし、アグレッシブなサイドボーディングもありかもしれない