6号機ディスクアップ稼働開始されましたね!
稼働して少し経ちましたが、5号機ディスクが名機だっただけにそれと比べるとちょっと劣るかな…みたいな声を聞きますが、自分はそうは思ってないです
寧ろパワーアップしてるとかなと思ってます!
その1番の理由がギザリプ頭からのチェリーの代役!
役構成は…何だろw
よく分かってないけど、これのおかげで前作ではペラポンの時ぐらいしか狙えなかった青枠上〜赤下のスホリがいつでも狙える仕様となりました!!
ただ注意点としては
通常時・AT中共にシングルボーナス(ギザリプ・青・ギザリプ)が成立していて(予想では従来のハズレフラグみたいなのが全てSB)、通常時に入賞してもほぼ損はないですが、AT中に入賞してしまうとAT1G分損しちゃいますのではずさないといけません
中・右リールどちらか赤を狙っておけば入賞する事はナシ!
ちなみにSB入賞してしまった後にたまに1枚役が出てきますがSB作動中では当たらないです
これが無演出でも予告音のみの時でも通常ラジカセ消音等のハズレ対応の演出でも出てくるので、左リールにギザリプが顔を出したらちょっと警戒しておいてください
この仕様は素直に嬉しい!!
今作ではマイスロでリーチ目コレクションなるものも搭載されているので、青〜赤辺りのコレクション狙いも捗りますね
その分ペラポンの存在価値が若干下がったかなって思う事もありますが、今まで通り滑りを音で聴いてフラグを絞っていくのは変わりなく楽しめますので!
チェリー代役を搭載して打ち手がその辺りを狙う事を想定してか、青上段〜赤下スホリまでのボーナス成立時の左リールのテーブルが前作に比べて豊富になってます
1つ例を挙げますと
ペラポンから赤下スホリビタ止まり。前作ではこの時点でリプ重複以外はノーチャンスの超ガッカリな停止形…ハイワロと思って中押したら…昇天しましたw
今作では当たるんですわ!!!
前作ではほぼ1殺か1確かみたいなデッドオアアライブのポイントだと承知の上で狙ってて、今作もおそらくそんな感じの制御だろうと思い込んでたので、この入りはめちゃくちゃ嬉しかった!
どうやらギザリプ頭からのボーナス重複1枚役があるようです。これ以外にも色々ボーナス重複1枚役の種類が増えてるので、ボーナス成立時は前作には無かったような制御を色々楽しめるのかなとワクワクしてます!
あとは青枠下辺りを狙うと小役揃いやハズレの時の左リールの制御が結構前作と変わってます。前作を打ち慣れた人は少し戸惑うかもしれませんが、探っていくと新たな法則を掴めてこれはこれで面白いので是非探してみて下さい!
今は前作との違いや新たな法則等を探して楽しいので、よほど酷い目にあうまでは当分はディスクアッパーに転向しようかと思いますw
あ…言い忘れてましたが新要素のダブルアップBBや極・技術介入、プラクティスモードなどの新要素も面白いですよ!
正直従来のBB消化は作業でしたが、新要素のおかげで緊張感を持って消化できたり、超ディスクの練習みたいな感じで遊べて楽しいです!
ダブルアップBBの極・技術介入。痺れるね〜
プラクティスモードのスコアはマイスロでランキングがあるので全一目指して共に頑張りましょう!!
それではまた ノシ



