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マロンはくりの木です

主にわたしの趣味を好き勝手に記事にしている自己陶酔ブログです


こんばんわ。

今夜も3時間せっせと作業です。

相変わらず表面処理と気泡処理です。

 

あと髪の先とか複製時に気泡になって上手く複製できなかったところの修復でしょうかね?

バージョンアップ第3弾の部分も始めました。

これです。
 
何でしょう?


ほれ・・・
 
て言うね。



ではまた。

chao ! (^oー)/

   

こんにちわ。

今回も寝る前に2時間ほどがんばったよ。

 
 
今回は各関節を作って簡単にバリ取りと表面を整えた後で軽く捨てサフ吹いたところです。

この捨てサフで表面の目立つ傷や隠れた気泡を見つけやすく浮き上がらせます。
今回白いレジンキャストを使ったのでディテールが分かり難いったらありゃしない。

で、今回ちょっとバージョンアップすると言うことでその第1弾はこちら・・・

これ、1部間接にボールジョイントを使います。
イエローサブマリンの関節技ボールジョイントです。


一番小さいジョイントを腕の付け根、肩関節に使います。
 
オリジナル(画像下)はポリキャップの軸受けとプラ棒での
水平一軸の関節で前後にスイングさせていました。

これを先ほどのボールジョイントに置き換えて(画面上)・・・

 
 この様に可動範囲が広がりました。

オリジナルは腕を前にスイングするとエプロンの肩のヒラヒラが当たって
画像以上に前へ腕を突き出せませんが、ボールジョイントに変えることで
もう少し上まで腕を振れる様になりました。

とは言えヒラヒラが邪魔でまっすぐ前に腕を突き出す事は出来ません。
まぁバンザイぐらいまではできる様になったのでよしとします。

それにこの改造はバージョンアップ第2弾につながる物なので
実は重要な改造だったりします。


こんな感じで只今順調進行中でっす。


ではまた。

chao !  (^o^)/