こんばんは。
赤石のほうはスフィアが切れ、10日版も切れ、
狩りはできない状態でいます。
ログイン記録も見るも、一日ログインしていない日があり
ログインキャンペーンフル出場も途絶えたため
ログインする気すら起きません。
さて、そんなネタも無い時に何故更新なのか。
ただ単に暇だからというのもあるんですが
中々更新する気も無い日そのときの気分もあって
いま気があるうちに更新することにしました。
旧友から連絡があって
「ポケモン買った?」との連絡が多数。
既に自分以外は既に購入済みのようで
数日で殿堂入りした様子。
早いなぁ~。とかも話したんですが
彼らにとっちゃ義務までか作業感たっぷり
だったようで。
まだ所持していないし過去の記憶も
記録も曖昧な状態になりつつあるため
突然パーティメンバー変更もあれと
思い、何回目か分からないけど
少し振り返ろうと思います。
くどい!!(
○アブソル
性格:いじっぱり 特性:強運 努力値:H4 AS252
個体値 31-31-20-0~3-30-31
不意打ち、馬鹿力、剣の舞、挑発@不定
・説明不要の我パーティのエースです( 。エスパー技が抜群のメンバー
を守りつつ、耐久型や嫌がらせ系に挑発、速攻型をジュエル不意打ち
による奇襲狩り。読み合いになることも、運が絡む試合にもなる、
使っていて楽しいポケモンの一匹ですね。
ある程度に種族値や相手の技や脳内ダメージ計算ができれば
強さは五分五分というよりかは多少こちら有利になることもあります。
しかし読まれてしまえば何も仕事せず瀕死になることも、また
読めれば一匹で3タテしてしまうこともあるロマンがあるポケモン
だと思います。持ち物は何がベストとかは一概には言えませんが
悪のジュエル、ピントレンズ、珠、襷、白いハーブ、サンのみなど
安定性は襷、ジュエル、ハーブで冒険やギャンブル、運に自信がある人は
ピントレンズやサンのみがお勧めなんですかね笑
BW2で再び教え技で馬鹿力が出ましたが、これ以上の個体は無理かなぁ・・
なんて思うし今のアブソルに異常にお世話になっていることと自身数少ない
旧作での厳選なので変更は無いですね。近作でもお世話になると思います。
好きすぎて語りだすと止まらないですが、使っていて楽しいポケモンで
あることと、役割を選べば活躍できることは間違いないと思います。
○ドククラゲ
性格:おくびょう 特性:ヘドロ液 努力値:CS252 D4
個体値 31-0-20-31-31-31
クソポン(ハイドロポンプ) 冷凍ビーム、身代わり、アシッドボム
・出会いは第四世代中期にウインディにスコスコにされてからでした。
ウインディより早く一撃で落とせるポケモンを探していたとこに目が止まり
それ以来ずっとお世話になっています。数々の水タイプを育成してきましたが
一番長く使ってきて安定感がありますね。
持ち物は第四世代ではシュカのみ、第五世代では黒いヘドロで使っていましたが
後期では風船で使っていました。自身のパーティで唯一地震を無効にできる
のが非常にありがたい。素早さ種族値100族の影に潜み
ボーマンダやフライゴンとのS乱数勝負で勝ち抜き冷凍Bをぶち込む!
なんてのが大好きです笑、グライオン、ウインディにもS無振りor最速は
無いと思わせクソp、ハイドロポンプをぶち込む!
サザン相手に様子見の身代わりから身代わりが流星を受ける、
キッスやキノガッサ相手に様子見の身代わりから電磁波、キノコの胞子を
空ぶらせるという、思い通り期待以上の活躍もしてくれますね。
Dに4振ることにより補正無しサンダースの10万ボルト確定耐え
(まぁ足掻くことしかできませんが)もでき、耐久水タイプとの戦いなら
自慢のDが活きて相手が身代わりを壊すことすらできない粘り強い
戦いも見せてくれます。一時期流行ったエルフーンの対策にもなり
ウインディ、グライオン、サザンドラ、オノノクスを抜き去る素早さは
サンダー、リザードン、フライゴン、マンダと並ぶ。元より高い特殊耐久
に加えて優秀な複合タイプ。火力に不満はあるものの、それを補う
アシッドボムがある。BW2では教え技にギガドレインが出たが(元々は
旧作技マシン)採りたい気持ちはバリバリあるものの何を消すかで
迷い今の状態にある・・。現在もパーティにはいっているものの
中々選出機会は少ない。散り際の後続特殊ATKに繋ぐアシッドが
相手からすれば非常にウザイと思う。こんな地味だが
使った者にだけ分かる強さと魅力があるポケモンだと思う。
○フーディン
性格:おくびょう 特性:マジックガード 努力値 H8 D4 CS248
個体値:30-?-31-30-31-30
サイコキネシス、くさむすび、めざめるパワー炎70 アンコール@襷
・現在のフーディンは3,4代目になります。第四世代初期から愛用してます。
休止前にバンギラスに対する有効打の草結びにしました。安定性はありますが
対悪が相変わらず苦しいのと対エスパーにも苦しさが・・。夢特性の宿命
という訳でしたがBW2にて再びシグナルビームを入手!思うのですが
エスパータイプの虫技は非常に優秀だと思うんです。友人らは・・・という
反応なんですが泣、無効、半減する悪とエスパーに(
という訳で今回での変更点は草結び→シグナルビームです。草結びでなら
有利であったバンギラスですがシグビーでも少し有効であるのもあるんですが
自身のパーティで苦しさは他エスパータイプ>バンギラスなので、少しでも
楽に多くエスパーを狩るポケモンとしてシグナルビームを優先かなぁ・・。
ゾロアーク程度なら草結びでも確定2だけれども、あまり眼中には笑
ヤドラン、スターミーもシグナルでも確定2で、対エスパーにも勝っているはず
の素早さから2発放てばほぼ倒せる。苦しくなるのは水地たちとバンギぐらい
草結び時代にはラティに苦戦していたのが楽になるのは大きいですね。
エスパータイプのシグナルビーム、おすすめです。
○カポエラー
性格:いじっぱり 特性:テクニシャン 努力値 H残り A252 S4振り70抜き族抜きを抜く・・
個体値 忘れました、過去の記事
マッハパンチ、跳び膝蹴り、ねこだまし、不意打ち@珠
・安定感はありますが、一番変更点があるような気がするポケモンです。
主に速攻型をねこだまし→先制技で倒す役割と、やってくる耐久型や
重戦車型のポケモンに高威力の飛び膝をぶち込む役割があります。
地味にラティオスも調子良ければ狩れますし、幅は狭くとも役割は
ばっちりこなせるポケモンですね。不利、有利がはっきりしているため
使いさすさ、選出のしやすさもあります。これまた数少ない第四厳選、
スペースがあれば追い討ちを入れたいと思うが・・。色々検討したり
シミュをしたり妄想をしながら現在に至る。
○ゴローニャ
性格:いじっぱり 特性:頑丈 努力値H4 AS252
個体値 31-31-31-?-28~-31
不意打ち、ロックブラスト、炎のパンチ、地震@ラムのみ
・主に火傷が怖い為にラムのみを持たせている。稀に眠り・混乱対策にも
流行のいじっぱ準早笑。しかし笑えないぐらい強さを発揮してきた試合は
記憶にあるだけでも数十試合以上あり、数々の舐めて掛かってきた相手を涙目に
してきたであろうポケモン。自身も最初は魅力はなかったが友人からの育成済み
ゴローニャを譲り受けその強さに衝撃を受け炎のパンチを入れて再育成した。
これも地味に第四世代厳選。BW2では新たに教え技で炎のパンチを取得したが
不意打ちを覚えるためには第四世代でなければならないという・・。
ようき最速での厳選でも考えたが周りからの反対もあって現在の型に
落ち着いた。ようき最速にすればS無振り80族が抜ける(エルレイド等)
相手が調整していれば専ら無駄になるだけだが、魅力を感じないことも無い。
いつかは育成してみたいとは思う。努力値というアレンジ部分と各ソフトによる
教え技と読みでどんどん強くなるポケモンだと思う。
○ラフレシア
性格:ずぶとい 特性:胞子 H252 B252 D4
個体値:31-?-31-28-31-30
ギガドレイン、めざめるパワー炎68、光合成、甘える@黒いヘドロ
・主に物理格闘受け流し、引っかかる相手には引っかかり、
地味に夢特性で知る人ぞ知る“あまり触れたくないポケモンその○”
第四~第五中期にかけて格闘受け流しとしてノーマルロトムを使っていたが
フォルムチェンジが流行しているのと火力インフレもあってパーティから脱退。
友人から孵化余りを頂きバトルビデオなどでその強さに衝撃を受けてめざ炎を
取り入れて再育成した。甘える、ヘドロ、ギガドレ、光合成で驚異的な粘りを見せる。
まだまだパーティの新人ではあるが溶け込みつつある。
格闘タイプが苦しいのであれば育成してみるのも悪くないと思います。
結局の所、変更点はフーディンのシグナルビームのみとなりました。
これは小さいか大きいかなんてのは時機に分かると思います。
ただそれだけに新作?と思うかもしれませんが、自分だけでなくて
実際に自分の目で見てやってみて世間のほかのポケモンの変化
を覚えるというのも必要だと思います。これが最終という訳ではなくて
ここからがまた始まりと思えば、どんどん楽しくなる時だと思いますね。
楽しめる壁にぶち当たり、乗り越えたときの嬉しさが楽しさになる
色々なこと経験して日々過ごすのが一番だと思います
それでは、また。