インターンも日程的に折り返し担ってきました。
イベント行き、いろんな情報を持ってきたり、勉強したり、様々なことをさせていただいた成果を出したいと思う次第であります。
心機一転、今日からまた頑張ります。
そんな今日は、1週間ぶりに事務所での業務を行いました!
【本日の業務】
・イベントの報告
先日行かせていただいた、「スマートフォン&モバイルEXPO」にて、伺わせていただいた企業や、貰った資料についての報告、並びにセミナーで学んだことの報告を行いました。
・シュミレーション表の外枠づくり
漫画雑誌が利益を得るためのシュミレーションを表にしたものをエクセルを使い制作しました。 漫画雑誌を創刊するに当たり、この作業を通して、出版社は、漫画家さんから原稿をもらうところから、単行本を刊行し、利益を得るまで、どのようにお金が動くと想定しているのかということが、おぼろげながら理解できました。
・先進技術を使った企画考案
「スマートフォン&モバイルEXPO」に行って学んだ数々の事例を参考にしながら、「漫画雑誌及び単行本を売るための、ゲーミフィケーションを使った企画を考案する」という課題をいただきました。
以上となります!
今日は新たに出された「ゲーミフィケーション」を使った企画を考えるという新しい試みについて書かせていただきます!
ゲーミフィケーションとは?ということを僕の口から説明するのは不安なので、ここは先生のお言葉をいただきます。
リンク
wikipedia「ゲーミフィケーション」の項目
「スマートフォン&モバイルEXPO」に参加し、数々の企業が、この「ゲーミフィケーション」という手法をを実践していました。
「ゲーミフィケーション」の考えは、ネットでのコンテンツによって、現実の店舗へ集客するきっかけづくりや、ソーシャルゲームを中心に人気コンテンツを生み出す方法として使われているようです。
僕はその手法を使って、漫画雑誌のコンテンツをどのように盛り上げ、読み手である購読者さんに漫画というコンテンツをより楽しんでもらうか。という事を考え、企画として、考案するという課題を与えられました。
以前行ったプロットづくりにおいて使ったマインドマッピングなどの手法を使い、企画案を作りました!
アイデアはいくつかできました。ここから、どの様に企画にするかということが、本当に難しいです。ですがここからが本番!
企画作りで必要なことは、今まで学んできたことの中に、ヒントがたくさんあると思います。僕の考えだけで作る企画などたかが知れてるかもしれません。ですが、良い企画を作り出せるように、より一層気合を入れて頑張りたいと思います。
以上、今日の業務報告でした!
補足、最近コンビニでおでんセールやってますよね・・・。もち巾着やロールキャベツっておいしいと思うんですよね。邪道とか言われたりしますが。