イベント前のアイテム交換に注意

500コインほど残っていて、次は体力消費型のイベント(いわゆるマラソン)ということがわかっていたので、がんばるんバーを5本交換したんです。

でもすぐに気づいたんですが、イベントのときって必ず専用アイテムが用意されてるんですよね。今回の場合だと「シュウサイダー」ってやつ。これ、がんばるんバーの効果に加えて獲得pt2倍などの効果が付くうえ、コインの交換枚数も同じという、完全に上位互換のアイテムなんですね…。

イベント前にアイテムを交換するときはちょっと待て! というお話でした。
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勝ち点10いったので、HR明音ちゃん3枚取れました!


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そして、HR以上確定チケットで初のHR基世さんゲット。最終進展まで遠いなぁ…
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同じSWEET属性のRカード(Lv1)10枚でエールしてみたところ、大成功でLv1→32まで上昇。

同じRカードでもコストが大きいほど成長させる量も大きくなるので、これはあくまでも目安です。

コラボでもらえるキュピチケを使っているとRカードが余りがちですが、エール素材として使うのも悪くないかもしれません。
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エレナは2枚が限界でした。

対戦相手に部旗(大)が立ってると勧誘pt獲得が半減され、ポイント達成報酬の炭酸がもらいにくくなってしまうのがキツかったですね。

勧誘pt少ない→炭酸もらえない→攻撃仕掛けられない→ブースチケットもらえない…となってしまいます。

SR2進展だとだいたいR最終進展くらいの強さになるのかな? だとすればHR3枚のほうが戦力的には強化になりそう。
結論から言ってしまうと最初から勢い良く攻めたほうが勝ちやすくなります。

先制で一定pt稼ぐとボーナスがかかるというのもありますが、一番大きいのは相手の戦う意欲をそぎ落とす効果があるということです。

こちらも様子見しながらバトルしていると、「あれ、あんまり攻撃してこなくなったぞ。これなら反撃して巻き返せるかも」なんて思われてしまうようで、しぶとく抵抗してきたりします。

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↑こんな感じに、「うわ、これはキツそうだ」と思わせるのが意外と効くようです。

抵抗を見て反撃するか決めようと考えているような相手なら、なるべく攻撃を途切れさせないようこちらの優位を維持していると、ほとんど反撃なく封じ込めることもできました。