5度目のコレキン日記です。
本日の参加人数は26人、着実に減ってますねw
今回は前回の続きでクロスブレードの6人目に挑みました!
ちなみに、デッキはこれです。
リーダーは前回同様セツとカオリです。
あいこのダメージがそこまで痛くなかったので最悪引き分け狙いでもいいので楽に戦えるだろうと思っていました。
思っていました・・・
が・・・
現実はそこまで甘くなかったですね(´・ω・`)
サポカ時の判定で負けると200近いダメージが飛んできて・・・
しかも判定負けが多かったので約800差つけられて負けました・・・
ただ、今回は判定負けが多かったのでじゃんけんに勝つかあいこにさえすればいけるとおもったのでもう一度挑みました。
そしたら・・・
まぁ、ジャッジに助けられた感はありましたがね・・・w
6人倒したので第3幕のボスが次の相手に。
その相手がなぜかこの物語の主人公・・・
血が覚醒して覇王になったらしいです。
ステータスが
HP2000 攻撃300 防御230
という覇王の名に恥じぬ鬼畜なステータス。
一目見て無理だろうと思いましたが、一度挑んでみることに・・・
結果は当然敗北でした。
相手の体力を半分も削ることが出来ず・・・
ジャッジであいこでも相手からのダメージの方がでかいのでジャッジで勝ち続けなければいけないのもきついです(>_<)
ただ、こっちのリーダーは連撃持ちのため根気さえあれば勝てなくはないと思いますが、おそらくジャッジで一回でも負けたら無理でしょうね・・・
クロブレが軽く積んだので次はサクジョをやることに
第3回で目標に挙げていたビーチバレーに挑戦しました。
ただこのビーチバレーは、準備運動!をクリアした回数だけしか挑むことが出来ません。
自分は1回しかクリアしてないので1回でも負けたらもう一度準備運動!をやりなおしに・・・
準備運動は第1回、第2回と挑戦してやっとのことクリアしたのでなんとしてもビーチバレーは一度も負けずに一気にクリアしたいところ・・・
全部で4戦あります。
そしていよいよこのミッションのボスに・・・
第一印象は、能力はそこまでかなーという感じ。
ただ、学力が高いのでアビリティには注意したいところですね。
自分のデッキは
リーダーは真悠子から翠に変更
防御重視のデッキにしてみました。
ステータスは
HP3600 攻撃370 防御390
です。
準備が出来たのでバトルを開始して、一通りダメージを確認しましたが、ジャッジ負けしてもそこまで痛いダメージではなく、あいこと勝ちの場合はこっちの方が与えるダメージが多くそこまで辛くはありませんでした。
ただ、ずっと気になっていたのはさっきも言った学力の高さ・・・
変身バトル後は少しきつくなるだろうと考えていました。
何度か攻撃をすると、相手の体力が一定まで減ったので変身バトルがスタートに。
変身バトルになると相手の属性値が変わるため確認したところ・・・
学力が60に、そしてなぜかマナーまで60まで跳ね上がり、体力も50、残り35と笑えない属性値に・・・
第1回、第2回の時の悪夢が脳裏に蘇りましたw
変身最初のジャッジで先制をとることができ、アビリティを発動できましたが・・・
ダメージが180前後という低さ。
本気で「やばいな」と思いましたw
しかし、相手がアビリティを使ってこなければ属性値は特に気にしなくても良いステータスなのでとりあえずあいこでもいいやという考えでやりました。
まぁ、そんなこといってもじゃんけんなんて運なので負けるときは負けます。
その時もああ、負けたかーなどと思っていました。
ダメージが300前後は入るだろうなーと思いながら受けたダメージをみてみると・・・
900でした。
見間違いかと思いましたが、何度見ても900でした。
初期の体力の差があるため、900食らったところで体力が逆転されることは無かったのですが非常にあせりました。
自分のダメージはよくて200
相手のダメージは900
一度ジャッジで負けてしまうと、受けたダメージの差を取り返すのが非常にきつくなります。
内心あせっているとそこからたたみかけるかのようにアビリティの嵐で
800近いダメージ、500近いダメージを2発受けて負けました(ノ_・。)
これ、一番きついのはもう一度準備運動!をしないといけないってところですよねw
そして、準備運動!をクリアしたとしてもまたこのバケモノと戦わないといけないかと思うと気が遠くなります・・・
苦しい戦いが続きますが、次も頑張ろうと思います。
ここまでの長文を読んでくださってありがとうございました(‐^▽^‐)




