Hi!
AA界の可愛い子ちゃん諸君!
お待たせしました、絶世のイケメンArkfinだよ

あ、そこ・・・ドン引きしない。
さて、今日はAA内でのちょっとした要望をまとめてみようと思っております。
公式ブログに要望出せばいいみたいですが、いくつもあると沢山のコメント投稿を
しなくてはならなくなるので面倒ではあるし、画像を交えての説明もしたいので
自分のブログを使って要望を出す事にしたよ
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まずは1つ目
【 キャラ作成スタート時から労働力の付与を! 】
生活系コンテンツも売りにしているAAですが、スタート時には労働力がゼロから
始まってました。(FTではゼロでした)
スタート時の労働力MAXは1000ポイント無さそうですが、せめてスタート時には
300~500ポイント付与された状態で開始にしていただきたいですね。
クエストをこなしながらのプレイに変りはないと思いますが、道すがらの草をむしったり
木を伐採してみたり・・・・道草くいながらのプレイもしたいわけですよ。
労働力は5分毎に5ポイント回復しますが、5程度だと木を1本伐採することもできません。
草はむしれますが、5ポイント程度だとすぐに空になってしまいます。
スタート開始時には生産コンテンツを楽しむことを我慢しないといけませんので
是非、300ポイント程度でもいいですから初めから付与された状態でスタートしたいものです。
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次は・・・同じく労働力のことで・・・・・
【 労働力回復速度or量の上方修正 】
現在の仕様では5分毎に5ポイント回復・・・・となっています。
しかし、生活コンテツを中心に楽しみたい層にとっては少なく感じてしまいますね。
FTでは平日の日中はサーバークローズなので労働力回復時間にはいいですが
正式に稼動すれば、もっとログイン時間を取れる層もいます。
課金アイテムで労働力回復アイテムが販売されるであろう事は重々承知しております。
でも・・・・お金を搾り取ることだけに拘らず、もう少し懐に優しい対応もお願いしたい次第です。
例えば・・・・・
1分で2ポイント回復。
5分で10ポイント回復。
どちらも同じ回復ポイント数ではありますが、今の倍ぐらいになると嬉しいな~っと。
また、社会人の方などで残業も多く、休みの日にしかログインできない!
っという方もいらっしゃると思います。
そういう方への支援策として・・・・・
例えば労働力のMAXが1000ポイントの状態であれば24時間INしなければ確実に
MAXまで回復します。
労働力がMAXまで回復後は2時間毎位に労働力貯金のようなものが発生して
次にINした際に、労働力を使用後に貯金を下ろすとその分またすぐに回復するなど。
もちろん、貯金には上限を設けて・・・・最大で2000ポイントぐらいならいいんじゃないでしょうか?
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【 生産速度の上方修正 】
いろんなMMOで常々感じていることですが・・・・・
生産を行うのに時間が掛かりすぎる・・・・
装備品や消耗品を作る前に、それらを生産するために必要なアイテムの
加工からはじまるのが王道ですが・・・・この加工というのが1つや2つでは終わりません。
特にポーションなど生産したい個数が多いものだと、加工品の必要数も多くなります。
ハウジングで必要な木材もそうですね。
この加工時間・・・・リアルでの食事タイムやお風呂タイムに生産させつつキャラ放置で
やれば時間の無駄にはなりませんが、生活コンテンツメインでプレイしたい場合には
その時間だけでは足りない・・・・ということになってきます。
加工したいアイテムの種類も多数あるわけですから。
だからといって食事回数や入浴回数を増やすわけにもいきませんしね。
しかし、そういった時間以外の通常プレイ時間に大量の加工を行うと
ただぼぉ~~っと画面を眺めるだけの時間が出来るだけです。
そこで要望は・・・・
この「木材を加工」という生産工程バー?の速度をUPさせる・・・・か・・・・・
バーがMAXになると現状では加工品が1つできあがる仕組みですが、加工品を
選択する段階で、「1個作成」or「5個作成」or「10個作成」を選ぶ事が出来、
バーがMAXになることで、それぞれ選択した個数ができるようにする。とか。
あと、可能であれば食事や入浴といったまとまった放置時間を効率よく利用できるように
一度に加工品を数種類セットできるようになればいいな~っと。
解りにくい説明ですが
同じ生産作業台で作れる種類であれば・・・・・
「ブロンズインゴットを○個作成」→終わったら「アイアニンゴットを○個作成」
っというように複数の種類のアイテムを純に作成できるようにする・・・・など。
最大で3種類ぐらいまで事前に選択できれば多少長い時間席を外しても時間を無駄に
せずに済みます。
いかがでしょうか?
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【 種族選択によって勢力(大陸)が固定になることの回避 】
既にツイッターなどでも散々言われている事かと思います。
韓国では種族差による勢力内の人口差があまりないような情報がありますが
恐らく日本では人口差が如実にでるかと。
自分もエルフ使いですが、やはり日本人は西洋風のファンタジーを好む傾向にあります。
東大陸のフェレ族・・・・このキャラメイク次第では均衡になったでしょうが
正直・・・・・
男はむさくるしいですし(私のようなイケメンは作成不可能!)女性にしても
いまいち微妙・・・
世の男性が好むような、ちょっと萌え路線が含まれた・・・・・要は「幼女」がないわけです。
今度実装予定だろうと思われる種族に、きっと人気がでるであろうフェアリーっぽいものも
どうやらヌイア勢力になるようですし・・・・そうなるとヌイア勢力の人口が増えるばかりで
ハリハラが閑散としそうです。
出来る事なら種族選択による勢力固定を撤廃していただきたい。
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最後に・・・・といっても今後また要望増えるでしょうがとりあえず今日の最後。
【 木の成長速度の調節 】
現在のFTでどのくらいの人数がログインしているのかはわかりませんが
現状でも明らかに資源不足気味だと思っています。
まだ私のLVは15?16?なので行動範囲が狭いのもあるのですが・・・・
MAPによっては伐採可能な木がまったく見当たらず、伐採可能な木が元々少ないMAPなのか
それとも伐採されつくしているだけなのかわかりません。
(苗木もないから無いだけなのかな?)
「小さな○○」という木は伐採不可能だし(掘って苗木にしてしまうだけ・・・)
成長もかなり遅いようですし・・・・
正式サービス・・・・いや、oβで人数が増えれば今以上に資源不足問題が起こるでしょう。
1MAPあたりの伐採可能な木の本数を増やし、尚且つ伐採後は数分後には苗木が誕生し
30分後には「小さな○○」に成長し、更に30分後には伐採可能に・・・・
1時間あたりで資源が再生されるぐらいのスピードでいいと思います。
また、木を伐採した際に苗木のドロップもあるといいですね。
もちろんドロップしてもその後に苗木自動生成はありで。
苗木がドロップすることで植林が容易んできるようになります。
NPCから購入して苗木するのもいいですが、大量の植林をするとお金も大量に消費します。
自分だけではなく他の人の為にも・・・と植林をする職人プレイをする人もいるでしょう。
そういう人へのお楽しみ要素の1つとして。
さて、いくつか要望をまとめてみましたが・・・・・
気が付けば画像使ってるのは1つだけだった・・・・・しかも必要のないものだった・・・・・
プレイしているとあれこれ要望が浮かぶものですが、いざまとめようと思うと
すっかり内容を忘れてしまうものですね。
またFT中に思い浮かんだことがあれば別途まとめようと思います。
以上。
イケメンからのお願いでした
