アメーバブログではお手軽にリンクを貼れる「読者登録」なる機能があります。


同じ「ArcheAge」ネタを書かれているブログであれば読者登録を申請して頂いてOKです。

一応許可制としておりますので、申請があった方のブログを確認させていただき

条件が合えば承諾&こちらからも読者登録を行わせていただきます。


ただし、「ArcheAge」のネタであっても基本的には誰かの中傷であったり

不正行為を助長させるような内容であればお断りさせていただきます。




また、アメーバ以外のブログの方からのリンク要請も同じく「ArcheAge」ネタを扱った

ブログであれば喜んで受けさせていただきます。


その際には最新の記事にでもコメントとURLを残して頂ければ確認させていただいた後

こちらもコメントを残させていただきます。

もちろん相互リンクというような形を取らせて頂きます。

テキストによるリンクとなりますことをご了承ください。

(バナーがあってもアメブロのデザイン的にバナー付けるとバランスが悪くなる為)


ブログ以外にもHTML等による普通のサイトさまからのリンクも歓迎いたします。




逆にいえば・・・・「ArcheAge」のネタなどではない商売根性丸出しのブログや

アクセス数を稼ぎたいだけのステマ系などはお断り!

っということです。



おはよう!

AA界のプリンスこと、超絶イケメンのArkfinだよ!!



・・・・・・・・









さて、今日はちょっとプレイ日記っぽい内容でも書いてみようかと思います。


なかなかSSを撮るクセが付いていないのでテキストばかりになってしまいますが・・・・



とりあえず始めの日記で頂いたコメントに、椅子に座らせるとキャラの正面顔も

見れると教えていただいたのでさっそく試してみました。


ちょうどログインした目の前に丸太があったので座ってみる。



ラーメン つけ麺 僕イケメ~ン♪



うん・・・・・・キャラメイク時とは・・・・・何かが違う。

そしてご飯粒が付いているように見えるorz



違う!!


こんなんじゃない!!


私はもっとイケメンなはずだ!!ヾ(。`Д´。)ノ


しかし・・・・なんだろうね・・・・

ブログタイトルにもなってる某芸人の狩野 英孝・・・・・・

意識した覚えはまったくないのに・・・いやむしろキャラメイク後になんとなくブログタイトルを

考えたから影響はないはずなのに・・・・


狩野に似てる・・・・・・・気がする・・・・・・・



あ、でも私、彼嫌いじゃないです。ハイ



私のほうがイケメンだけどな!



ちなみにこのSSですが、環境設定にてクオリティを最高にしての撮影です。

ご覧お通り「え?最高でその画質なの?」と思われるかと。


私のPCスペックは以下のようなものです。


OS:XP

CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo E8500 @ 3.16GHz

メモリ:・・・・4Gだったかな?

グラボ:NVIDIA GeForce GTS 250


かれこれ5年ほど前に買った品物です。


プレイする・・・という点だけであればクオリティ設定を最低にしておけばなんとかなります。

ただしローディングがかなり長く、ちょっとエフェクトの激しいところにいくとカックカクです。


現状だと蜃気楼の島という特殊ゾーンにいくと、NPCが花火を打ち上げているのですが

重くてカクカクしてしまいます。

恐らくこのPCで戦争や海上戦に参加することは出来ないだろうと思います。

oβ以降でAAをプレイする場合にはPCを買い換えなければなりませんが、そんなお金は

私の懐にはございません。




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昨夜までの時点で私のLVは18まで上がりました。


はじめのうちの能力は「愛」「意思」「ロマン」でやっておりましたが

LV10あたりからクエスト対象のモンスター狩りも辛くなってきて・・・・

このゲームではスキルリセットも能力リセットも気軽に出来る仕様ですので

思い切って能力を変更。


「愛」「意思」はそのままに、ロマンを「死」に変更してみました。


するとどうでしょう!?


今まで雑魚モンスター相手にもギリギリの戦闘を繰り広げていたのが

嘘のように楽になりました!


以前の戦い方は・・・・・



「愛」の『光と闇』というスキルで攻撃

       ↓

    弓で逃げ打ち



こういう戦い方をしていました。

しかし弓攻撃は弱く、追いつかれてフルボッコにされることもしばしば。


時間を掛けて戦っていると、直前に倒したモンスターがリポップ(再沸きのこと)し

2匹と戦う事になったりして・・・・死に掛けます。

実際、雑魚モンスター相手に死ぬことも数度ありました。


これがちょっと強い敵になったりすると・・・・・・1回では勝てないことも。



「死」を入れてからは・・・・スキルの詠唱がない即時発射系攻撃スキル『フォースエッジ』の

おかげでノーダメージで敵を倒せるように!


MPの減りも早いですが、このゲームのHP&MPの自然回復速度が速いので

あまり気にもなりませんね。

むしろクエストで貰ったMP回復剤が余っているので無駄に飲んだりしてます。


「死」のレベル?が15になったところで覚える『ライフドレイン』

はじめから使用できる『フォースエッジ』との組み合わせでなかなかステキな事になります。



このAAでは「連携」という戦闘スキルのコンボのようなものがあるのですが

『フォースエッジ』を10発連続で当て続けると敵は【強力な萎縮】という状態になります。

やや鈍足にもなるようですが。

この状態は数秒間キープされるのですが、この状態で『ライフドレイン』を使用すると

通常よりダメージ量をUPさせることができます。

またこの『ライフドレイン』はその名の通り、敵にダメージを与えつつ、そのダメージを

自身のHPに変換することができるという吸血系スキルになってます。

攻撃を食らっていてもこちらは攻撃と同時に回復もできるという優れものですね。




「死」の能力を手にした私は、サクサクとクエストをこなしLVupをはかり・・・・

できればFT内に1度はIDに行っておきたいわけですね。

そんな私の昨日からのお楽しみは・・・・・・



辻ヒール!



このAAには「ヒール」なんてスキルはないですが、MMOにおいて回復スキルは

「ヒール」で話が通じるハズですから、この際「ヒール」でいいですよね。



モンスターと交戦中でHPが減っている人を見つけたらコッソリヒール。

そしてヤックルに乗って逃げます。


クエスト対象の強敵モンスターと戦っている人がいたらじっと見つめて・・・・

さりげなくヒール。


ただ、このAAで気をつけないといけないのは・・・・・


回復系スキルも敵に使うと攻撃スキルにかわってしまうこと。

ですから、間違って敵をターゲットして「愛」の回復スキルである『光と闇』を使ってしまうと

ダメージを与えてしまう事になります。

このあたりがややこしいとは思いますが・・・・まぁスキルの種類を最小にしようとして

こうなった結果・・・でもあるんでしょうし、慣れるしかないですね。


また、この回復スキルを自分に使用したい場合にはALTキー+スキルボタンという具合に

ワンアクション増えます。

戦闘中だととっさにそれを忘れてしまって敵攻撃をしてしまい、スキルのCT待ちの間に

瀕死になることが多々ありました^^;


無難にPOTを叩いたほうが早かったりします。


昨日は初支援も頂きましたハート


できればIDをご一緒できる方が女性であることを祈りましょう。

がぜんやる気というものが違いますからね!ニヤリ






さて、夕方INしたらちょっとプレイ参考になるような内容記事をUPするための

SS撮影をしないといけませんね。


明日には「インベントリ内のアイテム個数分解の仕方」や「連携について」あたりを

解りやすくご紹介したいと思っております。



クエストで強敵モンスターと戦わなければいけない場面で、直ぐ横に雑魚魔法使い系が

いたので、こちらを先に倒そうとしていたら強敵を引っ掛けてしまい・・・・

ちょっとピンチになっているところで、後から同じモンスターを倒しにやってきた

見目麗しい女性にヒールを頂き、無事にクエスト達成。


その方も同じようにピンチを迎えてはいけないと、近くのモンスターを処理して

出て行く振りをしつつ見ていると、やはりちょっと苦戦しておりましたので

先ほどのお礼と言わんばかりにヒールを掛けてカッコよくその場を離れました。



「愛」バラの伝道師事、イケメンヒーラーたる私ですから

女性には優しくあらねばなりません!ハート


まぁ、気が向けば男性にもヒールぐらいはしてさしあげましょう。


あ、中の人の性別とか関係ないですよ。

ゲーム内で女性であればどうでもいいんです。


Hi!

AA界の可愛い子ちゃん諸君!

お待たせしました、絶世のイケメンArkfinだよちゅハート



あ、そこ・・・ドン引きしない。




さて、今日はAA内でのちょっとした要望をまとめてみようと思っております。

公式ブログに要望出せばいいみたいですが、いくつもあると沢山のコメント投稿を

しなくてはならなくなるので面倒ではあるし、画像を交えての説明もしたいので

自分のブログを使って要望を出す事にしたよウィンク



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まずは1つ目


【 キャラ作成スタート時から労働力の付与を! 】


生活系コンテンツも売りにしているAAですが、スタート時には労働力がゼロから

始まってました。(FTではゼロでした)


スタート時の労働力MAXは1000ポイント無さそうですが、せめてスタート時には

300~500ポイント付与された状態で開始にしていただきたいですね。


クエストをこなしながらのプレイに変りはないと思いますが、道すがらの草をむしったり

木を伐採してみたり・・・・道草くいながらのプレイもしたいわけですよ。


労働力は5分毎に5ポイント回復しますが、5程度だと木を1本伐採することもできません。

草はむしれますが、5ポイント程度だとすぐに空になってしまいます。

スタート開始時には生産コンテンツを楽しむことを我慢しないといけませんので

是非、300ポイント程度でもいいですから初めから付与された状態でスタートしたいものです。



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次は・・・同じく労働力のことで・・・・・


【 労働力回復速度or量の上方修正 】


現在の仕様では5分毎に5ポイント回復・・・・となっています。

しかし、生活コンテツを中心に楽しみたい層にとっては少なく感じてしまいますね。


FTでは平日の日中はサーバークローズなので労働力回復時間にはいいですが

正式に稼動すれば、もっとログイン時間を取れる層もいます。



課金アイテムで労働力回復アイテムが販売されるであろう事は重々承知しております。

でも・・・・お金を搾り取ることだけに拘らず、もう少し懐に優しい対応もお願いしたい次第です。


例えば・・・・・

1分で2ポイント回復。

5分で10ポイント回復。

どちらも同じ回復ポイント数ではありますが、今の倍ぐらいになると嬉しいな~っと。


また、社会人の方などで残業も多く、休みの日にしかログインできない!

っという方もいらっしゃると思います。

そういう方への支援策として・・・・・


例えば労働力のMAXが1000ポイントの状態であれば24時間INしなければ確実に

MAXまで回復します。

労働力がMAXまで回復後は2時間毎位に労働力貯金のようなものが発生して

次にINした際に、労働力を使用後に貯金を下ろすとその分またすぐに回復するなど。

もちろん、貯金には上限を設けて・・・・最大で2000ポイントぐらいならいいんじゃないでしょうか?



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【 生産速度の上方修正 】


いろんなMMOで常々感じていることですが・・・・・

生産を行うのに時間が掛かりすぎる・・・・


装備品や消耗品を作る前に、それらを生産するために必要なアイテムの

加工からはじまるのが王道ですが・・・・この加工というのが1つや2つでは終わりません。

特にポーションなど生産したい個数が多いものだと、加工品の必要数も多くなります。


ハウジングで必要な木材もそうですね。


この加工時間・・・・リアルでの食事タイムやお風呂タイムに生産させつつキャラ放置で

やれば時間の無駄にはなりませんが、生活コンテンツメインでプレイしたい場合には

その時間だけでは足りない・・・・ということになってきます。

加工したいアイテムの種類も多数あるわけですから。

だからといって食事回数や入浴回数を増やすわけにもいきませんしね。

しかし、そういった時間以外の通常プレイ時間に大量の加工を行うと

ただぼぉ~~っと画面を眺めるだけの時間が出来るだけです。


そこで要望は・・・・



ラーメン つけ麺 僕イケメ~ン♪

この「木材を加工」という生産工程バー?の速度をUPさせる・・・・か・・・・・

バーがMAXになると現状では加工品が1つできあがる仕組みですが、加工品を

選択する段階で、「1個作成」or「5個作成」or「10個作成」を選ぶ事が出来、

バーがMAXになることで、それぞれ選択した個数ができるようにする。とか。



あと、可能であれば食事や入浴といったまとまった放置時間を効率よく利用できるように

一度に加工品を数種類セットできるようになればいいな~っと。


解りにくい説明ですが

同じ生産作業台で作れる種類であれば・・・・・

「ブロンズインゴットを○個作成」→終わったら「アイアニンゴットを○個作成」

っというように複数の種類のアイテムを純に作成できるようにする・・・・など。

最大で3種類ぐらいまで事前に選択できれば多少長い時間席を外しても時間を無駄に

せずに済みます。


いかがでしょうか?




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【 種族選択によって勢力(大陸)が固定になることの回避 】


既にツイッターなどでも散々言われている事かと思います。

韓国では種族差による勢力内の人口差があまりないような情報がありますが

恐らく日本では人口差が如実にでるかと。


自分もエルフ使いですが、やはり日本人は西洋風のファンタジーを好む傾向にあります。


東大陸のフェレ族・・・・このキャラメイク次第では均衡になったでしょうが

正直・・・・・

男はむさくるしいですし(私のようなイケメンは作成不可能!)女性にしても

いまいち微妙・・・

世の男性が好むような、ちょっと萌え路線が含まれた・・・・・要は「幼女」がないわけです。


今度実装予定だろうと思われる種族に、きっと人気がでるであろうフェアリーっぽいものも

どうやらヌイア勢力になるようですし・・・・そうなるとヌイア勢力の人口が増えるばかりで

ハリハラが閑散としそうです。


出来る事なら種族選択による勢力固定を撤廃していただきたい。



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最後に・・・・といっても今後また要望増えるでしょうがとりあえず今日の最後。


【 木の成長速度の調節 】


現在のFTでどのくらいの人数がログインしているのかはわかりませんが

現状でも明らかに資源不足気味だと思っています。


まだ私のLVは15?16?なので行動範囲が狭いのもあるのですが・・・・

MAPによっては伐採可能な木がまったく見当たらず、伐採可能な木が元々少ないMAPなのか

それとも伐採されつくしているだけなのかわかりません。

(苗木もないから無いだけなのかな?)


「小さな○○」という木は伐採不可能だし(掘って苗木にしてしまうだけ・・・)

成長もかなり遅いようですし・・・・


正式サービス・・・・いや、oβで人数が増えれば今以上に資源不足問題が起こるでしょう。


1MAPあたりの伐採可能な木の本数を増やし、尚且つ伐採後は数分後には苗木が誕生し

30分後には「小さな○○」に成長し、更に30分後には伐採可能に・・・・

1時間あたりで資源が再生されるぐらいのスピードでいいと思います。



また、木を伐採した際に苗木のドロップもあるといいですね。

もちろんドロップしてもその後に苗木自動生成はありで。


苗木がドロップすることで植林が容易んできるようになります。

NPCから購入して苗木するのもいいですが、大量の植林をするとお金も大量に消費します。


自分だけではなく他の人の為にも・・・と植林をする職人プレイをする人もいるでしょう。

そういう人へのお楽しみ要素の1つとして。






さて、いくつか要望をまとめてみましたが・・・・・

気が付けば画像使ってるのは1つだけだった・・・・・しかも必要のないものだった・・・・・


プレイしているとあれこれ要望が浮かぶものですが、いざまとめようと思うと

すっかり内容を忘れてしまうものですね。


またFT中に思い浮かんだことがあれば別途まとめようと思います。





以上。

イケメンからのお願いでしたうぃんく♪ハート